Aller au contenu
VibeGameDB
VibeOS - Hacking Sim start screen

VibeOS - Hacking Sim

Ricky · Aussi connu sous le nom VibeHack

Créé avec CursorDéclaré par le développeurVibe Jam ↗SimulationNavigateurVérifié

Un faux bureau de hacker dans le navigateur : scannez les autres joueurs, infiltrez leurs systèmes et raflez leurs VibeCoin.

Où y jouer

Site officiel vibehackos.com, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant (compte X DeepVoidHub) dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026. Le portfolio du développeur, rickshq.com, vers lequel renvoie le profil X et qui renvoie lui-même vers x.com/deepvoidhub, présente le jeu sous le nom « VibeHack » et intègre vibehackos.com. La page du jeu elle-même ne nomme aucun développeur.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de VibeOS - Hacking Sim

Un simulateur de hacking qui prend la forme d'un faux bureau d'ordinateur dans le navigateur, ambiance film de hackers garantie. Depuis un terminal, on scanne les réseaux à la recherche d'autres joueurs, on sonde leurs pare-feu, on livre des combats d'intrusion au tour par tour décidés par des scripts d'attaque et de défense qu'on écrit ou qu'on achète, puis on leur prend leurs VibeCoin, on copie leurs fichiers ou on y place des portes dérobées. Autour du terminal se trouvent un navigateur du dark web avec une place de marché de scripts et des tableaux de primes, une banque et des portefeuilles crypto pour la VibeCoin du jeu, un registre public des piratages, un classement, un chat global et plusieurs petits mini-jeux. Les comptes, le chat et le classement tournent sur Firebase. Le participant explique qu'il s'agissait d'un premier essai de création de jeu de cette façon, inspiré par les vibe coders sur X. Il a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par IA ; la soumission indique Cursor comme outil. Il a terminé 32e sur 945 participations. Gratuit, dans les navigateurs sur ordinateur et sur téléphone avec des commandes tactiles, même si le jeu lui-même recommande un PC.

hackingfaux bureauterminalscriptsjcjvibe-jam

Comment il a été développé

Vérifié
CursorPrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Cursor comme outil et répond Oui au champ sur l'écriture par IA, et décrit le jeu comme une première tentative de faire ce que faisaient les vibe coders sur X. Aucun devlog ne décrit la manière dont Cursor a été utilisé ni le modèle employé, et la soumission ne couvre que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 sous forme d'application monopage React avec Three.js, découpée en un fragment de code par application du bureau (terminal, navigateur du dark web, banque, portefeuille, débogueur de scripts, classement, mini-jeux), Cursor étant cité comme outil. Les comptes, le chat, le classement et les données joueur contre joueur sont stockés dans Firebase. Le portfolio du développeur indique comme stack Three.js, React, WebSockets et TSX.

Moteur / framework
React et Three.js
Langages
TypeScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I was inspired by the vibejam and vibe coders on x. I always seen cool games and projects being made and woundered? Could I do the same thing. Turns out anyone can.”
— Ricky, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Cursor), moteur, genre, présentation, inspiration et indicateurs multijoueur, mobile et portail tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, où le jeu est inscrit sous le nom « VibeOS -Hacking Sim » (soumis le 27 avr. 2026 à 17:53 UTC ; classement final 32e sur 945 participations, aucun prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. Les données de la jam indiquent ThreeJS comme moteur ; la page charge aussi React. Les éléments de gameplay proviennent des pages d'aide et du code des applications du jeu. La page du jeu ne nomme aucun développeur : le profil X @DeepVoidHub indiqué dans les données de la jam (localisation États-Unis) renvoie vers rickshq.com, un portfolio dont l'auteur est présenté comme Ricky ; celui-ci renvoie vers x.com/deepvoidhub, présente le jeu sous le nom « VibeHack » (« an immersive 3D hacking simulation game ») et intègre vibehackos.com. La taille de l'équipe n'est pas précisée. Les pages du dark web, les scripts et les systèmes des autres joueurs sont écrits dans le jeu ou proviennent d'autres joueurs via Firebase ; la page et les fragments de ses applications ont été vérifiés le 4 nov. 2026 et n'effectuent aucun appel à des services d'IA. La place de marché « Silk Road » du jeu ne vend que des outils de piratage fictifs et des améliorations matérielles. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 479 parties et 390 transferts par portail pour vibehackos.com le 4 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, elles ne sont donc pas enregistrées comme métriques). La date de sortie n'est pas précisée ; la soumission à la jam est datée du 27 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final 32e sur 945 participations, aucun prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Gratuit ; la VibeCoin n'est qu'une monnaie du jeu. Aucune fonctionnalité payante n'a été constatée.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Note de la communauté
Pas encore de votes de la communauté · il en faut 25+ pour être classé
Votre note de qualité
Votre note d'originalité

Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
VibeOS | 2026 Hacker Jam Entry (game page, help pages and app code)
vibehackos.com
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
RICKS_HQ // INTERSECTING REALITIES (portfolio of Ricky; lists VibeHack)
RicksHQ
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
DeepVoidHub (@DeepVoidHub) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Ricky (DeepVoidHub)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
PartagerXFacebookRedditThreads

Jeux similaires

Des jeux comparables par genre, gameplay, outil IA et plateforme.