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Non ufficiale · IP di terzi

22CHAMPS

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

2026 · SmittyMcDaniels

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/SmittyMcDaniels) ↗StrategiaGioco di carteBrowserVerificato in parte

Schiera 22 campioni di League of Legends in una squadra di football, crea intesa tra vicini di reparto e gioca una stagione da 17 partite. Lo sviluppatore dice che quasi tutto il codice l'ha scritto Claude Code.

Dove giocare

Sito ufficiale 22champs.com, verificato il 3 nov 2026. Linkato dal post Reddit dello sviluppatore su r/aigamedev.

Avviso sul copyright: opera non ufficiale · Fan game non ufficiale

Titolare dei diritti / opera originale: League of Legends (Riot Games)

Il gioco utilizza campioni, regioni, coppie legate dalla lore, nomi e dati degli oggetti di League of Legends (ricavati dal Data Dragon di Riot) e le valutazioni ufficiali dei campioni di Riot. Il footer dichiara che il gioco è stato creato nell'ambito della policy “Legal Jibber Jabber” di Riot Games utilizzando asset di proprietà di Riot Games, e che Riot Games non approva né sponsorizza il progetto; lo sviluppatore lo definisce un progetto di fan. Nessuna fonte attesta altre licenze. (22champs.com)

VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su 22CHAMPS

Draft, touchdown e campioni della Landa: un mix improbabile che funziona. 22CHAMPS è un fan game gratuito per browser che unisce un draft di campioni di League of Legends al fantasy football. Scegli campioni per tutti i 22 ruoli titolari in attacco e in difesa, poi giochi una stagione da 17 partite. A ogni scelta esce a caso una regione e un ruolo, e scegli tra i campioni che corrispondono. Ogni carta ha sei statistiche (Power, Toughness, Speed, Size, Hands e Range), derivate dalle valutazioni ufficiali di Riot per ogni campione e affinate con statistiche base, corporatura e caratteristiche del kit, e ogni posizione del football ne pesa da due a cinque, così ogni campione ha una valutazione in ogni ruolo. Gli oggetti convertiti dai dati reali degli oggetti di League aggiungono punti a una carta, ciascuno con lo stesso budget. I giocatori vicini creano intesa quando condividono un ruolo o una regione, e 39 coppie legate dalla lore di League si potenziano a vicenda. Ci sono tre modalità: una Sfida Giornaliera con le stesse estrazioni per tutti e un solo tentativo, un Draft in Solitaria che punta alla stagione perfetta da 17–0 e un Draft con gli Amici a serpentina in tempo reale, contro gli altri e contro squadre della CPU. Lo sviluppatore, che scrive come u/SmittyMcDaniels, dice che Claude Code in VS Code ha scritto quasi tutto il codice mentre lui prendeva le decisioni di design e di bilanciamento, in circa 160 commit nell'arco di 12 giorni. Si ispira ad All22Pokemon, un draft tra Pokémon e football di ColeThereum. Gratis nel browser senza pubblicità né account; è un progetto amatoriale di fan, non approvato da Riot Games.

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Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

In un post su r/aigamedev (24 ott 2026, UTC), intitolato “I built a League of Legends x Fantasy Football Draft style browser game with Claude Code (Opus 5.5)”, lo sviluppatore scrive “Claude Code in VS Code wrote almost all of the code” e descrive il flusso di lavoro così: “I make the calls, Claude writes the code. I describe what I want and why, review the result, and push back. Most of my input was design and balance decisions, not code.” Claude eseguiva Playwright sulla build locale e faceva screenshot della pagina a dimensioni da 1250×910 a 2560×1440 per valutare il layout; le decisioni erano conservate in un file di memoria perché le nuove sessioni non le annullassero; circa 230 test Vitest, compresi snapshot test di partite simulate, proteggevano la simulazione; e lo sviluppatore ha fatto simulare a Claude migliaia di draft per verificare il bilanciamento. Lo sviluppatore dice che è stata la prima volta in cui ha usato soprattutto la dettatura vocale per i prompt e la pianificazione, dopo circa due-tre anni passati a sviluppare giochi con l'IA.

Approccio di sviluppo

Next.js 16 su Vercel, dove ogni push su main viene pubblicato; Supabase gestisce le stanze in tempo reale del Draft con gli Amici e PostHog le statistiche senza cookie. Le sei statistiche delle carte partono dalle valutazioni 1–3 di Riot per ogni campione, vengono affinate con statistiche base, corporatura e caratteristiche del kit, e poi messe in classifica rispetto all'intero roster; uno script recupera gli oggetti di League con le loro statistiche da negozio dal Data Dragon di Riot e converte ogni statistica di League in una statistica di 22CHAMPS, con un budget di 15 punti per oggetto (20 per gli oggetti Prismatici dell'Arena) e stivali e tre oggetti di portata fissati a mano. Le estrazioni giornaliere della Sfida Giornaliera vengono da un generatore di numeri casuali con seed basato sul numero del giorno, così il server non memorizza nulla, e la squadra della CPU di ogni giorno viene ripescata se esce da un tasso di vittorie del 25–75% contro draft simulati. Nel Draft con gli Amici le squadre della CPU scelgono secondo regole fisse a tre livelli di difficoltà; nel gioco non gira alcun servizio di IA. Il trailer è stato registrato con script Playwright con seed e montato con Remotion.

Engine / framework
Next.js
Lingue
TypeScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Circa 12 giorni (circa 160 commit)Dichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/SmittyMcDaniels)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I make the calls, Claude writes the code.”
— SmittyMcDaniels, I built a League of Legends x Fantasy Football Draft style browser game with Claude Code (Opus 5.5) (r/aigamedev)

Note di verifica: Uso dell'IA, strumenti, flusso di lavoro e sistemi di gioco ricavati dal post dello sviluppatore u/SmittyMcDaniels su r/aigamedev (24 ott 2026, 16:01 UTC), letto dall'archivio Reddit Arctic Shift l'8 nov 2026; il post rimanda a 22champs.com. Modalità, avviso di Riot e Sfida Giornaliera ricavati dalla home page del gioco, e aggiornamenti dalle note delle patch (dalla 1.2.0 del 26 ott alla 1.5.0 del 1° nov 2026), rilette l'8 nov 2026. La data di uscita è il giorno prima del post (“launched yesterday”) e coincide con la numerazione della Sfida Giornaliera (Daily #5 il 27 ott, Daily #17 l'8 nov). Non è indicata alcuna quota di codice scritto dall'IA oltre a “almost all of the code”, quindi non ne è registrata nessuna; Opus 5.5 è citato nel titolo del post. Lo sviluppatore è noto solo con il nome utente Reddit e scrive in prima persona; il sito rimanda all'account X @22champsgg. TypeScript è dedotto da Next.js e non dichiarato dallo sviluppatore. All22Pokemon di ColeThereum è indicato come ispirazione; è un progetto separato, e in questo gioco non è usato materiale Pokémon. Gli script del sito caricano Data Dragon di Riot, Supabase e le statistiche di Vercel e non contengono indirizzi di servizi di IA. Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Esce gratis nel browser, secondo lo sviluppatore.

  2. Lo sviluppatore condivide il gioco su r/aigamedev, dicendo che quasi tutto il codice l'ha scritto Claude Code.

  3. La patch 1.3.0 aggiunge l'evento di Halloween Haunted Draft (dal 27 ott al 1° nov).

    Rilevato22champs.com
  4. La patch 1.5.0 aggiunge squadre della CPU Facile, Normale e Difficile al Draft con gli Amici.

    Rilevato22champs.com

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Gratis nel browser, senza pubblicità né account, secondo lo sviluppatore. Il Draft con gli Amici usa stanze online in tempo reale.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
I built a League of Legends x Fantasy Football Draft style browser game with Claude Code (Opus 5.5) (r/aigamedev)
Reddit (u/SmittyMcDaniels)
Post social24 ott 20263 nov 2026
22CHAMPS: Draft LoL Champions. Play Football. Go 17–0
22champs.com
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Patch Notes | 22CHAMPS
22champs.com
Sito ufficiale1 nov 20263 nov 2026
Official game page (language check)
22champs.com
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 8 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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