
Bichitos Rumble
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Butta giù gli avversari nel vuoto a testate: un brawler 3D in arena per quattro giocatori con nove bestioline adorabili.
Sito ufficiale www.bichitosrumble.com, verificato il 3 nov 2026. URL inviato con l'handle X RGomezR14 nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026; il credito nella schermata del titolo “by @RGomezR14” rimanda a x.com/RGomezR14.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Bichitos Rumble
Un brawler 3D in arena, veloce e da browser, in cui adorabili combattenti animali, i bichitos, cercano di spingersi a testate fuori dall'arena: tutti contro tutti, senza pietà. Scegli una delle nove bestioline, ognuna con abilità distintive e una ultimate, e combatti contro i bot, in partite online fino a quattro giocatori o in stanze con gli amici condivise tramite link; se una stanza non si riempie entro 60 secondi, i bot occupano i posti vuoti. I giocatori online possono scegliere un nickname, salvato per dispositivo senza login, per contendersi cinture come Throne, Flash, Ironclad, Slayer e Hot Streak. Si gioca con la tastiera (WASD per muoversi, Spazio per la testata, J e K per le abilità, L per la ultimate), con un gamepad, oppure con joystick e pulsanti a schermo sugli smartphone in orizzontale. Il partecipante dice di amare i party game per una sana e divertente competizione con gli amici. È stato creato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento e si è classificato 209° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser, senza registrazione.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. La pagina del gioco non menziona l'IA, e nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code né quale modello.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js indicando Claude Code come strumento. Le partite online passano dal server multigiocatore del gioco; i bot controllati dal computer occupano i posti vuoti.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (ThreeJS), genere (Action, Arena Brawler), pitch, ispirazione e i flag multiplayer (Sì), mobile (Sì) e portal (Sì) dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 18 apr 2026, 16:08 UTC; posizione finale 209 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 5 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. La prova sul codice si basa sulla regola della jam e sulle risposte del partecipante; la pagina del gioco non dice nulla sull'IA. Modalità, nove bestioline, cinture, riempimento con bot dopo 60 secondi e comandi dalla pagina del gioco al 5 nov 2026; il gioco non è stato provato. I bot sono avversari scriptati; il codice del gioco è stato controllato per individuare chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. Sviluppatore: solo l'handle X RGomezR14 (collegato dalla schermata del titolo); non vengono indicati nome reale, località né dimensioni del team. I contatori del widget della pagina della jam mostravano 316 partite e 287 trasferimenti via portal per bichitosrumble.com il 5 nov 2026 (dato osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi nessuno dei due viene registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 18 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 16:08 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 209 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco da browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Bichitos Rumble — Headbutt Your Rivals Into The Void (official site and game) RGomezR14 | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) RGomezR14 | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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