
Bichitos Rumble
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Saca a cabezazos a tus rivales de la arena: un brawler 3D para cuatro jugadores con nueve bichitos adorables. 🐾
Web oficial www.bichitosrumble.com, verificada el 3 nov 2026. URL de la participación enviada con el usuario de X RGomezR14 en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026; el crédito de la pantalla de título del juego, «by @RGomezR14», enlaza a x.com/RGomezR14.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Bichitos Rumble
Un brawler de arena en 3D rapidísimo para navegador en el que unos luchadores animales muy monos, los bichitos, intentan echarse unos a otros de la arena a cabezazos. Eliges a uno de los nueve bichitos, cada uno con sus habilidades características y una definitiva, y peleas contra bots, en partidas online de hasta cuatro jugadores o en salas con amigos compartidas por enlace; si una sala no se llena en 60 segundos, los bots ocupan los huecos libres. En online puedes elegir un apodo, que se guarda por dispositivo sin iniciar sesión, para competir por cinturones como Throne, Flash, Ironclad, Slayer y Hot Streak. Se juega con teclado (WASD para moverte, Espacio para el cabezazo, J y K para las habilidades, L para la definitiva), con mando o, en móviles en horizontal, con un joystick y botones en pantalla. El participante dice que le encantan los party games por esa competición sana y divertida entre amigos. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Claude Code como herramienta, y quedó en el puesto 209 de 945 participaciones. Gratis en el navegador, sin registro.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA. La página del juego no menciona la IA, y no hay ningún devlog que explique cómo se usó Claude Code ni qué modelo se empleó.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js y con Claude Code como herramienta indicada. Las partidas online pasan por el servidor multijugador propio del juego; los huecos libres los ocupan bots controlados por el ordenador.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor (ThreeJS), género (Action, Arena Brawler), presentación, inspiración y los indicadores de multijugador (Sí), móvil (Sí) y portal (Sí), según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 18 de abril de 2026 a las 16:08 UTC; puesto final 209 de 945 participaciones, sin premio), releídos el 5 de noviembre de 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. La prueba sobre el código se basa en la regla de la jam y en las respuestas del participante; la página del juego no dice nada sobre IA. Modos, los nueve bichitos, los cinturones, el relleno con bots a los 60 segundos y los controles tomados de la página del juego el 5 de noviembre de 2026; no se ha jugado al juego. Los bots son rivales programados; se revisó el código del juego en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. Desarrollador: solo el usuario de X RGomezR14 (enlazado desde la pantalla de título); no se indican nombre real, ubicación ni tamaño del equipo. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 316 partidas y 287 transferencias por portal para bichitosrumble.com el 5 de noviembre de 2026 (observado; las partidas son sesiones, no jugadores ni descargas, así que ninguna de las dos cifras se registra como métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 18 de abril de 2026.
Historia del desarrollo
Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos, 16:08 UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 209 de 945 participaciones, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Bichitos Rumble — Headbutt Your Rivals Into The Void (official site and game) RGomezR14 | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) RGomezR14 | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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