
ざくざくラグーン
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Una spingimonete 3D su una spiaggia tropicale: un grande Clawd di feltro lancia le monete e tu fai cadere dal bordo dieci tipi di premi Clawd di feltro. Il README dice che l'ha implementato Claude Code; lo sviluppatore dice che ci è voluta 1 ora e 40 minuti.
Sito ufficiale tanuu5.github.io, verificato il 3 nov 2026. Indicato come indirizzo di gioco (“▶ ブラウザで今すぐ遊ぶ”) nel README del repository GitHub dello sviluppatore (tanuu5/coin-lagoon); ospitato sulle GitHub Pages dello sviluppatore.
Un gioco spingimonete con rullo da slot, giocato esclusivamente con monete di gioco; il README non menziona acquisti con denaro reale. (GitHub)
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Titolare dei diritti / opera originale: Clawd, the Claude Code mascot (Anthropic)
I premi e il personaggio che lancia le monete sono Clawd, la mascotte di Claude Code di Anthropic. Il README definisce il gioco un'opera di fan non ufficiale e non affiliata ad Anthropic, afferma che il Clawd di feltro è stato disegnato via codice senza risorse ufficiali e dichiara che nome e personaggio appartengono ad Anthropic e non sono coperti dalla licenza MIT del codice. Nessuna fonte attesta un'autorizzazione da parte di Anthropic. (GitHub)
VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su ざくざくラグーン
Monete a pioggia in riva al mare: ざくざくラグーン (Coin Lagoon) è una spingimonete 3D gratuita per browser, ambientata su una spiaggia circondata da palme e da una laguna. Un grande Clawd di feltro, la mascotte di Claude Code di Anthropic, cavalca una tavola da surf lungo la parete di fondo e lancia le tue monete; quelle che il pusher in movimento spinge giù dal bordo anteriore sono tue. Una moneta che passa dentro il salvagente fa girare un rullo da slot (si possono accumulare fino a cinque giri): una combinazione di ibischi, noci di cocco, conchiglie o ananas paga monete, una di Clawd fa cadere un nuovo premio Clawd di feltro e tre soli avviano una Sunset Fever di 25 secondi con cielo al tramonto, pioggia di monete e pusher più veloce. Far cadere dal bordo i premi Clawd di feltro riempie un album da collezione di dieci tipi, dal Classic al raro Golden Clawd. Le sponde laterali sono attive di default; disattivandole nelle impostazioni le monete possono cadere anche dai lati, come su una macchina vera. Quando sei a corto, ricevi una moneta ogni sei secondi; piano di gioco, monete e collezione vengono salvati nel browser. Si gioca con mouse, tastiera, gamepad o touch, su PC e telefono, in giapponese o inglese. Il README attribuisce ideazione e direzione a たぬ (tanuu5) e lo sviluppo a Claude Code con Claude Opus 5.5 al livello di ragionamento MAX, e lo sviluppatore dice che ci è voluta 1 ora e 40 minuti dall'inizio alla pubblicazione. Forme, motivi, musica ed effetti sonori sono tutti realizzati via codice. Clawd compare come fan art non ufficiale; il codice è sotto licenza MIT, il personaggio no.
Come è stato creato
VerificatoIl README attribuisce ideazione e direzione a たぬ e lo sviluppo a Claude Code (Claude Opus 5.5, livello di ragionamento MAX), e dice che Claude Code ha implementato tutto, dalla progettazione delle regole alla visualizzazione 3D, alla fisica, alla musica, agli effetti sonori e alle schermate, sulla base del piano di たぬ. Il Clawd di feltro è costruito con funzioni di distanza come due pezzi di stoffa cuciti sul bordo con un po' di imbottitura, con punti festone posizionati via codice. La fisica delle monete usa Rapier; uno script che fa girare la macchina senza disegnarla ha contato cadute laterali, rese e passaggi nel salvagente per fissare le dimensioni della macchina, e l'aspetto è stato verificato con screenshot da Chrome headless su una GPU reale.
- DichiaratoPost su note dello sviluppatore del 24 ott 2026: otto opere per browser realizzate con Claude Code (Claude Opus 5.5) tra il 9 e il 23 ott 2026; per l'ultima, ざくざくラグーン, è passata 1 ora e 40 minuti dall'inizio del lavoro alla pubblicazione. — note (たぬ / tank_ai)
Ideato e diretto da un solo sviluppatore, con Claude Code (Claude Opus 5.5, MAX) che ha implementato regole, visualizzazione 3D, fisica, musica, effetti sonori e schermate. Il rendering usa three.js e la fisica delle monete Rapier (Apache 2.0, incluso nella build); texture, musica ed effetti sonori sono generati via codice e l'unica risorsa esterna è il font Mochiy Pop One da Google Fonts. Uno script di simulazione in Node può far girare la macchina senza disegnarla per misurare resa e frequenza delle cadute. Il gioco viene compilato con script npm e pubblicato su GitHub Pages da un workflow di GitHub Actions.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Circa 1 ora e 40 minuti dall'inizio del lavoro alla pubblicazioneDichiarato dallo sviluppatorenote (たぬ / tank_ai)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
- Codice sorgente su GitHub (tanuu5/coin-lagoon, MIT; Clawd escluso)
- Post su note dello sviluppatore sulle otto opere per browser realizzate in due settimane (in giapponese)
Note di verifica: Crediti, funzionalità, tecnologia, licenza e cronologia degli aggiornamenti (pubblicato il 23 ott 2026; v1.0.1 il 1° nov 2026) provengono dal README del repository dello sviluppatore, letto tramite raw.githubusercontent.com il 5 nov 2026; il README rimanda all'indirizzo di gioco, che quel giorno si è caricato. Il tempo dall'inizio alla pubblicazione proviene dal post su note dello sviluppatore del 24 ott 2026 (pubblicato alle 19:07 JST), che indica il gioco come l'ultimo di otto lavori realizzati tra il 9 e il 23 ott 2026. Il README dice che Clawd è la mascotte di Claude Code di Anthropic, che questo Clawd di feltro è una fan art disegnata via codice senza risorse ufficiali, che nome e personaggio appartengono ad Anthropic e non sono coperti dalla licenza MIT, e che l'opera è non ufficiale e non affiliata ad Anthropic. Le monete sono monete di gioco; il README non menziona acquisti. Gli script della pagina non effettuano chiamate a servizi di IA. Stelle del repository e cronologia dei commit non sono stati controllati (github.com non era raggiungibile dal nostro strumento di verifica). Dimensioni del team e località non sono indicate.
Storia dello sviluppo
Pubblicato nel browser, secondo la cronologia degli aggiornamenti del README; il post su note dello sviluppatore dice che ci è voluta 1 ora e 40 minuti dall'inizio alla pubblicazione.
v1.0.1: l'album della collezione dei Clawd non si azzera più quando si ricarica la pagina (i record persi prima della correzione non vengono ripristinati).
DichiaratoGitHub
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser su PC e smartphone, senza installazione. Mouse, tastiera, gamepad o touch.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| tanuu5/coin-lagoon (README) GitHub · Giapponese | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Claude Opus 5.5 が2週間で作った8つのブラウザ作品(PVつき) note (たぬ / tank_ai) · Giapponese | Devlog | 24 ott 2026 | 3 nov 2026 |
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