
ざくざくラグーン
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Una máquina empujamonedas en 3D en una playa tropical: un gran Clawd de fieltro lanza las monedas y tú empujas diez tipos de premios de Clawd de fieltro por el borde. 🪙 El README dice que Claude Code lo implementó; el desarrollador, que tardó 1 hora y 40 minutos.
Web oficial tanuu5.github.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como dirección para jugar («▶ ブラウザで今すぐ遊ぶ») desde el README del propio repositorio de GitHub del desarrollador (tanuu5/coin-lagoon); alojado en el GitHub Pages del desarrollador.
Juego de empujamonedas con rodillo de tragaperras, que se juega únicamente con monedas del juego; el README no menciona compras con dinero real. (GitHub)
En esta página no se muestran anuncios.
Titular de los derechos / obra original: Clawd, the Claude Code mascot (Anthropic)
Los premios y el personaje que lanza las monedas son Clawd, la mascota de Claude Code de Anthropic. El README presenta el juego como una obra de fans no oficial y no afiliada a Anthropic, indica que el Clawd de fieltro se dibujó en código sin recursos oficiales y declara que el nombre y el personaje pertenecen a Anthropic y no están cubiertos por la licencia MIT del código. Ninguna fuente acredita permiso de Anthropic. (GitHub)
VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de ざくざくラグーン
ざくざくラグーン (Coin Lagoon) es una empujamonedas en 3D, gratuita y para navegador, ambientada en una playa rodeada de palmeras y una laguna: la clásica máquina de recreativa de toda la vida, pero con mascota. Un gran Clawd de fieltro, la mascota de Claude Code de Anthropic, recorre la pared del fondo sobre una tabla de surf y lanza tus monedas; las que el empujador móvil hace caer por el borde delantero son tuyas. Una moneda que atraviesa el flotador hace girar un rodillo de tragaperras (se pueden acumular hasta cinco giros): combinar hibiscos, cocos, conchas o piñas da monedas, combinar Clawds suelta un nuevo premio de Clawd de fieltro, y tres soles activan una Sunset Fever de 25 segundos con cielo de atardecer, lluvia de monedas y un empujador más rápido. Empujar los premios de Clawd de fieltro por el borde va llenando un libro de colección de diez tipos, del Classic al raro Golden Clawd. Las barreras laterales vienen activadas por defecto; desactivarlas en los ajustes deja que las monedas caigan por los lados como en una máquina real. Cuando te quedas corto, se entrega una moneda cada seis segundos; el tablero, las monedas y la colección se guardan en el navegador. Se juega con ratón, teclado, mando o pantalla táctil, en PC y móviles, en japonés o inglés. El README atribuye la planificación y la dirección a たぬ (tanuu5) y el desarrollo a Claude Code con Claude Opus 5.5 en el nivel de razonamiento MAX, y el desarrollador dice que tardó 1 hora y 40 minutos desde el inicio hasta la publicación. Las formas, los motivos, la música y los efectos de sonido están hechos en código. Clawd aparece como fan art no oficial; el código tiene licencia MIT, el personaje no.
Cómo se hizo
VerificadoEl README atribuye la planificación y la dirección a たぬ y el desarrollo a Claude Code (Claude Opus 5.5, nivel de razonamiento MAX), y dice que Claude Code lo implementó todo, desde el diseño de las reglas hasta la visualización 3D, la física, la música, los efectos de sonido y las pantallas, a partir del plan de たぬ. El Clawd de fieltro está construido con funciones de distancia como dos piezas de tela cosidas por el borde con un poco de relleno, con puntadas de festón colocadas en código. La física de las monedas usa Rapier; un script que hace funcionar la máquina sin dibujarla contó las caídas laterales, los rendimientos y los aciertos en el flotador para fijar las dimensiones de la máquina, y el aspecto se comprobó con capturas de Chrome headless sobre una GPU real.
- DeclaradoPublicación en note del desarrollador del 24 oct 2026: ocho obras para navegador hechas con Claude Code (Claude Opus 5.5) entre el 9 y el 23 oct 2026; la última, ざくざくラグーン, tardó 1 hora y 40 minutos desde que empezó el trabajo hasta la publicación. — note (たぬ / tank_ai)
Planificado y dirigido por un solo desarrollador, con Claude Code (Claude Opus 5.5, MAX) implementando las reglas, la visualización 3D, la física, la música, los efectos de sonido y las pantallas. El renderizado usa three.js y la física de las monedas Rapier (Apache 2.0, incluido en la compilación); las texturas, la música y los efectos de sonido se generan en código, y el único recurso externo es la fuente Mochiy Pop One de Google Fonts. Un script de simulación en Node puede hacer funcionar la máquina sin dibujarla para medir los rendimientos y las tasas de caída. El juego se compila con scripts de npm y se despliega en GitHub Pages mediante un flujo de trabajo de GitHub Actions.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Alrededor de 1 hora y 40 minutos desde el inicio del trabajo hasta la publicaciónDeclarado por el desarrolladornote (たぬ / tank_ai)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
- Código fuente en GitHub (tanuu5/coin-lagoon, MIT; Clawd excluido)
- Publicación en note del desarrollador sobre ocho obras para navegador hechas en dos semanas (en japonés)
Notas de verificación: Los créditos, las funciones, la tecnología, la licencia y el historial de actualizaciones (publicado el 23 oct 2026; v1.0.1 el 1 nov 2026) proceden del README del repositorio del desarrollador, leído a través de raw.githubusercontent.com el 5 nov 2026; el README enlaza la dirección para jugar, que cargó ese día. El tiempo desde el inicio hasta la publicación procede de la publicación en note del desarrollador del 24 oct 2026 (publicada a las 19:07 JST), que sitúa el juego como la última de ocho obras hechas entre el 9 y el 23 oct 2026. El README dice que Clawd es la mascota de Claude Code de Anthropic, que este Clawd de fieltro es fan art dibujado en código sin recursos oficiales, que el nombre y el personaje pertenecen a Anthropic y no están cubiertos por la licencia MIT, y que la obra no es oficial ni está afiliada a Anthropic. Las monedas son monedas del juego; el README no menciona compras. Los scripts de la página no hacen llamadas a servicios de IA. No se comprobaron las estrellas ni el historial de commits del repositorio (github.com no era accesible desde nuestro verificador). No se indican el tamaño del equipo ni su ubicación.
Historia del desarrollo
Publicado en el navegador, según el historial de actualizaciones del README; la publicación en note del desarrollador dice que tardó 1 hora y 40 minutos desde el inicio hasta la publicación.
v1.0.1: el libro de colección de Clawd ya no se reinicia al recargar la página (los registros perdidos antes de la corrección no se recuperan).
DeclaradoGitHub
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis en el navegador en PC y smartphones, sin instalación. Ratón, teclado, mando o pantalla táctil.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| tanuu5/coin-lagoon (README) GitHub · Japonés | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Claude Opus 5.5 が2週間で作った8つのブラウザ作品(PVつき) note (たぬ / tank_ai) · Japonés | Devlog | 24 oct 2026 | 3 nov 2026 |
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