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ウォーターゲーム preview image

ウォーターゲーム

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

2026 · たぬ (tanuu5) · En solitario · También conocido como Water Ring Toss 3D

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorGitHub ↗CasualArcadeNavegadorVerificado

El clásico juguete de aros en el agua, ahora en 3D: lanza chorros para encajar las anillas en los pivotes, inclina la carcasa o pon el móvil boca abajo. Según el README, lo construyó Claude Code. 💦

Dónde jugar

Web oficial tanuu5.github.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como dirección para jugar (“▶ ブラウザで今すぐ遊ぶ”) desde el README del propio repositorio de GitHub del desarrollador (tanuu5/water-game); alojado en su GitHub Pages.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de ウォーターゲーム

ウォーターゲーム (Water Ring Toss 3D) es una versión en 3D, gratis y para navegador, del clásico juguete de agua con aros. Pulsa los botones izquierdo y derecho para lanzar chorros de agua y hacer flotar anillas, estrellas, corazones, hexágonos y flores hasta los pivotes, y bolas hasta las cestas; cada pulsación empuja con más fuerza al principio y pierde potencia si la mantienes, así que lo mejor es dar toques. El agua es una simulación de fluidos en 2D, de modo que los chorros dejan remolinos que perduran, y las anillas planas giran y revolotean al hundirse gracias a un motor de físicas. Puedes inclinar la carcasa, sacudirla o, en el móvil, activar el sensor de inclinación para que la gravedad siga al dispositivo: si lo pones de lado o boca abajo, el contenido cae hacia ese lado y la capa de aire se desplaza con él. Hay un modo libre y una contrarreloj que guarda tu mejor tiempo para cada configuración, y puedes cambiar los objetos (hasta 16 de seis formas), sus colores y materiales (plástico, purpurina, transparente, metalizado, nacarado), el número de pivotes, el color y la densidad del agua y el color de la carcasa. Se juega con teclado y ratón en ordenador o tocando la pantalla en el móvil, en japonés. El README atribuye la planificación y la dirección a たぬ (tanuu5) y el desarrollo a Claude Code (Claude Opus 5.5, nivel de razonamiento HIGH), y afirma que es una obra original inspirada en el juguete tradicional, sin relación con ningún producto ni fabricante. La carcasa, la veta de la madera, las etiquetas y los efectos de sonido se generan por código, sin archivos de imagen ni de audio. Gratis en el GitHub Pages del desarrollador; el código tiene licencia MIT.

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Cómo se hizo

Verificado
Claude CodePrincipal

El README atribuye la planificación y la dirección a たぬ y el desarrollo a Claude Code (Claude Opus 5.5, nivel de razonamiento HIGH), y afirma que Claude Code llevó el trabajo desde el diseño hasta la implementación, el ajuste y las pruebas. El renderizado es three.js, las colisiones usan el motor de físicas Rapier y el agua es una simulación de fluidos 2D escrita a mano (Stable Fluids); el arte de la carcasa, la veta de la madera, las etiquetas y los efectos de sonido se generan por código. El ajuste se hizo en Chrome headless sobre una GPU real, con un jugador automático que pulsaba los botones al azar para medir con qué frecuencia los objetos acababan en los pivotes mientras se fijaban la fuerza del chorro y la forma de la base.

Declarado por el desarrolladortanuu5/water-game (README)
Pruebas
  • DeclaradoPublicación en note del desarrollador del 3 oct 2026: cinco obras para navegador, con ウォーターゲーム en primer lugar, se hicieron con Claude Code (Claude Opus 5.5) entre el 29 sep y el 1 oct 2026 y se publicaron en GitHub. — note (たぬ / tank_ai)
Enfoque de desarrollo

Dirigido por una sola persona, con Claude Code (Claude Opus 5.5, HIGH) encargado del diseño, el código, el ajuste y las pruebas. Sin paso de compilación: módulos ES, con three.js y Rapier cargados desde jsDelivr. El agua funciona con una simulación de fluidos 2D Stable Fluids escrita a mano, con chorros y refuerzo de vórtices; Rapier gestiona los cuerpos rígidos y el código añade resistencia y flotabilidad. Las cáusticas y la purpurina son shaders, las texturas se dibujan en un canvas y los efectos de sonido se sintetizan con Web Audio; el juego no usa archivos de imagen ni de audio.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“設計から実装、調整、テストまで Claude Code が進めました。”
— たぬ (tanuu5), tanuu5/water-game (README)

Notas de verificación: El uso de IA, las funciones, los controles, la licencia (MIT) y la fecha de lanzamiento (29 sep 2026, “公開” en el historial de actualizaciones del README) proceden del README del repositorio, consultado a través de raw.githubusercontent.com el 6 nov 2026; el README enlaza la dirección para jugar, que cargaba ese día. La publicación en note del 3 oct 2026 sitúa el juego en primer lugar entre cinco obras hechas con Claude Code del 29 sep al 1 oct 2026 y dice que también funciona en móviles. El README afirma que el juego es una obra original inspirada en el juguete tradicional de aros en el agua y que no tiene relación con ningún producto ni fabricante. Los scripts del juego no contactan con servicios de IA. No se han comprobado las estrellas ni el historial de commits del repositorio (github.com no era accesible desde nuestro verificador). No constan el tamaño del equipo ni la ubicación.

Historia del desarrollo

  1. Publicado en el navegador, según el historial de actualizaciones del README; ese mismo día se cambió el sensor de inclinación del móvil para que la gravedad siga la orientación real del dispositivo y se reequilibraron los objetos y los chorros.

    DeclaradoGitHub
  2. Destacado en primer lugar entre cinco obras en la publicación en note y el vídeo “Three Days, Five Works”.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
tanuu5/water-game (README)
GitHub · Japonés
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
Claude Opus 5.5 が3日間で作った5つのブラウザゲーム(PVつき)
note (たぬ / tank_ai) · Japonés
Devlog3 oct 20263 nov 2026
Official game page (language check)
たぬ (tanuu5)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: VerificadoÚltima verificación: 6 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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