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ウォーターゲーム

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

2026 · たぬ (tanuu5) · Solo · Aussi connu sous le nom Water Ring Toss 3D

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurGitHub ↗CasualArcadeNavigateurVérifié

Le jeu d'anneaux à eau d'antan en 3D : propulsez l'eau pour faire flotter les anneaux jusqu'aux tiges, inclinez le boîtier ou retournez votre téléphone. Selon le README, c'est Claude Code qui l'a construit. 💧

Où y jouer

Site officiel tanuu5.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien de jeu (« ▶ ブラウザで今すぐ遊ぶ ») figurant dans le README du dépôt GitHub de たぬ (tanuu5/water-game) ; hébergé sur sa page GitHub Pages.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de ウォーターゲーム

Un petit shot de nostalgie : ウォーターゲーム (Water Ring Toss 3D) est une version 3D gratuite, pour navigateur, du vieux jeu d'anneaux à eau. Appuyez sur les boutons gauche et droit pour envoyer des jets d'eau et faire flotter anneaux, étoiles, cœurs, hexagones et fleurs jusqu'aux tiges, et des billes jusqu'aux paniers ; une pression est plus forte au début et faiblit si on la maintient, il vaut donc mieux tapoter. L'eau est une simulation de fluide en 2D : les jets laissent des remous qui persistent, et les anneaux plats tournoient et voltigent en coulant sous l'effet d'un moteur physique. On peut incliner le boîtier, le secouer ou, sur téléphone, activer le capteur d'inclinaison pour que la gravité suive l'appareil : tourné de côté ou à l'envers, le contenu tombe dans ce sens et la poche d'air se déplace avec lui. Il y a un mode libre et un contre-la-montre qui enregistre le meilleur temps pour chaque configuration, et l'on peut changer les objets (jusqu'à 16, parmi six formes), leurs couleurs et matériaux (plastique, paillettes, transparent, métallisé, nacré), le nombre de tiges, la couleur et la viscosité de l'eau ainsi que la couleur du boîtier. Il se joue au clavier et à la souris sur ordinateur ou en tapotant l'écran sur téléphone, en japonais. Le README attribue la conception et la direction à たぬ (tanuu5) et le développement à Claude Code (Claude Opus 5.5, niveau de raisonnement HIGH), et précise qu'il s'agit d'une œuvre originale sur le thème du jouet traditionnel, sans lien avec aucun produit ni fabricant. Le boîtier, le veinage du bois, les étiquettes et les effets sonores sont entièrement générés par le code, sans fichier image ni audio. Gratuit sur la page GitHub Pages de たぬ ; le code est sous licence MIT.

jouet à eaujeu d'anneauxsimulation de fluidecontrôle par inclinaisoncontre-la-montrepersonnalisationthree.jsRapierJaponnavigateurcommandes tactiles

Comment il a été développé

Vérifié
Claude CodePrincipal

Le README attribue la conception et la direction à たぬ et le développement à Claude Code (Claude Opus 5.5, niveau de raisonnement HIGH), et indique que Claude Code a mené le travail de la conception à l'implémentation, en passant par les réglages et les tests. Le rendu repose sur three.js, les collisions sur le moteur physique Rapier et l'eau sur une simulation de fluide 2D écrite à la main (Stable Fluids) ; le visuel du boîtier, le veinage du bois, les étiquettes et les effets sonores sont générés par le code. Les réglages ont été effectués dans Chrome headless sur un vrai GPU, avec un joueur automatique appuyant au hasard sur les boutons pour mesurer la fréquence à laquelle les objets atterrissent sur les tiges pendant le calibrage de la puissance des jets et de la forme de la base.

Déclaré par le développeurtanuu5/water-game (README)
Éléments à l'appui
  • DéclaréBillet note de たぬ du 3 oct. 2026 : cinq jeux pour navigateur, dont ウォーターゲーム en premier, ont été créés avec Claude Code (Claude Opus 5.5) entre le 29 sept. et le 1er oct. 2026 et publiés sur GitHub. — note (たぬ / tank_ai)
Approche de développement

Direction assurée par une seule personne, Claude Code (Claude Opus 5.5, HIGH) prenant en charge la conception, le code, les réglages et les tests. Aucune étape de build : modules ES, avec three.js et Rapier chargés depuis jsDelivr. L'eau repose sur une simulation Stable Fluids 2D écrite à la main, avec jets et renforcement des tourbillons ; Rapier gère les corps rigides et le code ajoute traînée et flottabilité. Les caustiques et les paillettes sont des shaders, les textures sont dessinées sur un canvas et les effets sonores synthétisés avec Web Audio ; le jeu n'utilise aucun fichier image ni audio.

Moteur / framework
Three.js
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“設計から実装、調整、テストまで Claude Code が進めました。”
— たぬ (tanuu5), tanuu5/water-game (README)

Notes de vérification : L'usage de l'IA, les fonctionnalités, les commandes, la licence (MIT) et la date de sortie (29 sept. 2026, « 公開 » dans l'historique des mises à jour du README) proviennent du README du dépôt, consulté via raw.githubusercontent.com le 6 nov. 2026 ; le README renvoie vers l'adresse de jeu, qui se chargeait ce jour-là. Le billet note du 3 oct. 2026 cite le jeu en premier parmi cinq créations réalisées avec Claude Code du 29 sept. au 1er oct. 2026 et précise qu'il se joue aussi sur téléphone. Le README indique que le jeu est une œuvre originale sur le thème du jouet traditionnel d'anneaux à eau, sans lien avec aucun produit ni fabricant. Les scripts du jeu ne contactent aucun service d'IA. Les étoiles et l'historique des commits du dépôt n'ont pas été vérifiés (github.com n'était pas accessible depuis notre outil de vérification). La taille de l'équipe et la localisation ne sont pas indiquées.

Historique du développement

  1. Mise en ligne dans le navigateur, d'après l'historique des mises à jour du README ; le même jour, le capteur d'inclinaison sur téléphone a été modifié pour que la gravité suive l'orientation réelle de l'appareil, et les objets et les jets ont été rééquilibrés.

    DéclaréGitHub
  2. Présenté en premier parmi cinq créations dans le billet note et la vidéo « Three Days, Five Works » de たぬ.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
tanuu5/water-game (README)
GitHub · Japonais
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
Claude Opus 5.5 が3日間で作った5つのブラウザゲーム(PVつき)
note (たぬ / tank_ai) · Japonais
Devlog3 oct. 20263 nov. 2026
Official game page (language check)
たぬ (tanuu5)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 6 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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