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ウォーターゲーム

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

2026 · たぬ (tanuu5) · 個人 · 又名 Water Ring Toss 3D

以 Claude Code 製作開發者自述GitHub ↗休閒街機網頁已驗證

小時候玩過的水中套圈圈變成 3D:按鈕噴水讓圈圈飄起來套進柱子,傾斜機身、甚至把手機倒過來都行。README 表示是 Claude Code 做的。💦

在哪裡玩

官方網站 tanuu5.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 由開發者自己的 GitHub 程式碼儲存庫 README(tanuu5/water-game)以遊玩網址(「▶ ブラウザで今すぐ遊ぶ」)連結;架設於開發者的 GitHub Pages。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《ウォーターゲーム》

《ウォーターゲーム》(Water Ring Toss 3D)把傳統的水中套圈圈玩具做成免費的 3D 網頁遊戲。按左右按鈕噴出水流,讓圈圈、星星、愛心、六角形與花朵浮起來套進柱子,球則要投進籃子;按下的瞬間水流最強,按住會慢慢變弱,所以連打最有效。水流是 2D 流體模擬,噴出後的漩渦會停留一陣子,扁平的圈圈則在物理引擎下邊旋轉邊飄落。你可以傾斜或搖晃機身;在手機上開啟傾斜感應後,重力會跟著裝置方向改變:橫著拿或倒過來,裡面的東西就往那個方向沉,空氣層也會跟著移動。有不計時的自由模式,以及依各設定保存最佳紀錄的計時挑戰,還能自訂物件(六種形狀合計最多 16 個)、顏色與材質(塑膠、亮片、透明、金屬、珍珠)、柱子數量、水的顏色與濃稠度,以及機身顏色。電腦用鍵盤滑鼠、手機用點按遊玩,介面為日文。README 將企劃與指揮列為開發者たぬ(tanuu5),開發列為 Claude Code(Claude Opus 5.5,推理等級 HIGH),並表示這是以傳統玩具為題材的原創作品,與特定商品或廠商無關。機身、木紋、標籤與音效全部以程式碼生成,沒有任何圖片或音訊檔案。在開發者的 GitHub Pages 網站上免費遊玩,程式碼以 MIT 授權公開。

水中玩具套圈圈流體模擬傾斜操作計時挑戰自訂Three.jsRapier日本瀏覽器觸控操作

製作過程

已驗證

README 將企劃與指揮列為たぬ,開發列為 Claude Code(Claude Opus 5.5,推理等級 HIGH),並表示從設計、實作、調整到測試都由 Claude Code 進行。畫面使用 three.js,碰撞使用 Rapier 物理引擎,水流則是自製的 2D 流體模擬(Stable Fluids);機身圖案、木紋、標籤與音效都以程式碼生成。調整時在使用實體 GPU 的無畫面 Chrome 中進行,並讓自動遊玩隨機連打按鈕,一邊測量物件套進柱子的頻率,一邊決定水流強度與底座形狀。

佐證資料
  • 開發者自述開發者 2026 年 10 月 3 日的 note 文章:包括排在第一的《ウォーターゲーム》在內的五款網頁作品,是在 2026 年 9 月 29 日至 10 月 1 日間用 Claude Code(Claude Opus 5.5)製作並公開在 GitHub 上。 — note (たぬ / tank_ai)
開發方式

由一位開發者指揮,Claude Code(Claude Opus 5.5,HIGH)負責設計、程式碼、調整與測試。不需建置:使用 ES Modules,three.js 與 Rapier 從 jsDelivr 載入。水流使用自製的 2D Stable Fluids 模擬,包含噴流與渦度增強;Rapier 處理剛體,程式另外加上阻力與浮力。焦散與亮片是著色器,材質在 canvas 上繪製,音效以 Web Audio 合成;遊戲沒有使用任何圖片或音訊檔案。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“設計から実装、調整、テストまで Claude Code が進めました。”
— たぬ (tanuu5), tanuu5/water-game (README)

查證說明: AI 的使用、遊戲功能、操作、授權(MIT)與發布日期(2026 年 9 月 29 日,README 更新紀錄中的「公開」)都來自開發者程式碼儲存庫的 README,於 2026 年 11 月 6 日透過 raw.githubusercontent.com 讀取;README 附上遊玩網址,當天可正常開啟。2026 年 10 月 3 日的 note 文章把這款遊戲列為 2026 年 9 月 29 日至 10 月 1 日間用 Claude Code 製作的五款作品之首,並表示手機也能玩。README 表示遊戲是以傳統水中套圈圈玩具為題材的原創作品,與特定商品或廠商無關。遊戲的腳本不會連到任何 AI 服務。程式碼儲存庫的星數與提交紀錄沒有檢查(我們的檢查工具無法連上 github.com)。團隊人數與所在地沒有說明。

開發歷程

  1. 依 README 的更新紀錄於瀏覽器公開;同一天手機的傾斜感應改為讓重力跟著裝置的實際方向,物件與噴流也重新調整。

    開發者自述GitHub
  2. 在開發者的 note 文章與影片「Three Days, Five Works」中,作為五款作品的第一款介紹。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
tanuu5/water-game (README)
GitHub · 日文
程式碼庫未確認2026年11月3日
Claude Opus 5.5 が3日間で作った5つのブラウザゲーム(PVつき)
note (たぬ / tank_ai) · 日文
開發日誌2026年10月3日2026年11月3日
Official game page (language check)
たぬ (tanuu5)
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年11月6日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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