
ウォーターゲーム
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
懐かしのウォーターゲームが3Dに。水を噴射して輪っかを棒に入れたり、本体を傾けたり、スマホを逆さにしたり。READMEによればClaude Codeが作ったとのこと。
公式サイト tanuu5.github.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のGitHubリポジトリ(tanuu5/water-game)のREADMEにあるプレイ用アドレス(「▶ ブラウザで今すぐ遊ぶ」)からのリンク。開発者のGitHub Pagesでホストされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
ウォーターゲームについて
ウォーターゲーム(Water Ring Toss 3D)は、昔ながらのおもちゃ「ウォーターゲーム」をブラウザで遊べる無料の3D版。左右のボタンを押して水流を噴射し、輪っか、星、ハート、六角形、花を棒に通したり、ボールをカゴに入れたりします。押した瞬間がいちばん強く、押しっぱなしだと弱まっていくので、連打するのがコツ。水は2D流体シミュレーションで動くため、水流のあとには渦が残り、平たい輪っかは物理エンジンでくるくる回りながらひらひらと沈んでいきます。本体を傾けたり振ったりでき、スマホでは傾きセンサーをオンにすると重力が端末の向きに追従。横にしたり逆さにしたりすると、中身がその方向に沈み、空気の層も一緒に移動します。フリーモードと、設定ごとにベストタイムを記録するタイムアタックがあり、アイテム(6種類の形から最大16個)、色と素材(プラスチック、ラメ、クリア、メタリック、パール)、棒の数、水の色ととろみ、本体の色を変更可能。PCではキーボードとマウス、スマホではタップで遊べ、言語は日本語です。READMEでは企画・ディレクションを開発者のたぬ(tanuu5)、開発をClaude Code(Claude Opus 5.5、推論レベルHIGH)としてクレジットしており、伝統的なおもちゃをテーマにしたオリジナル作品で、特定の製品やメーカーとは関係ないとしています。本体、木目、ラベル、効果音はすべてコードで生成されており、画像ファイルや音声ファイルは使われていません。開発者のGitHub Pagesで無料プレイでき、コードはMITライセンスです。
制作方法
検証済みREADMEでは企画・ディレクションをたぬ、開発をClaude Code(Claude Opus 5.5、推論レベルHIGH)としてクレジットしており、設計から実装、調整、テストまでClaude Codeが担ったとしています。描画はthree.js、衝突判定はRapier物理エンジン、水は手書きの2D流体シミュレーション(Stable Fluids)で、本体のアート、木目、ラベル、効果音はコードで生成されています。調整は実GPU上のヘッドレスChromeで行われ、自動プレイヤーがランダムにボタンを押してアイテムが棒に入る頻度を計測しながら、水流の強さと土台の形状を決めたとのことです。
- 開発者発表2026年10月3日の開発者のnote記事:ウォーターゲームを筆頭とする5つのブラウザ作品が、2026年9月29日から10月1日にかけてClaude Code(Claude Opus 5.5)で作られ、GitHubで公開されたとしています。 — note (たぬ / tank_ai)
1人の開発者がディレクションを担当し、Claude Code(Claude Opus 5.5、HIGH)が設計、コーディング、調整、テストを担当。ビルド工程はなく、ESモジュールでthree.jsとRapierをjsDelivrから読み込みます。水は手書きの2D Stable Fluidsシミュレーションで、水流と渦の強調処理付き。剛体はRapierが扱い、抵抗と浮力はコード側で加えています。コースティクスとラメはシェーダー、テクスチャはcanvasで描画、効果音はWeb Audioで合成しており、画像ファイルや音声ファイルは使われていません。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“設計から実装、調整、テストまで Claude Code が進めました。”検証メモ: AIの使用、機能、操作方法、ライセンス(MIT)、公開日(READMEの更新履歴にある2026年9月29日の「公開」)は、2026年11月6日にraw.githubusercontent.com経由で読んだ開発者のリポジトリのREADMEに基づきます。READMEにはプレイ用アドレスへのリンクがあり、同日に読み込めることを確認しました。2026年10月3日のnote記事では、2026年9月29日から10月1日にかけてClaude Codeで作られた5作品の最初に本作が挙げられ、スマホでも遊べると書かれています。READMEでは、本作は伝統的なおもちゃ「ウォーターゲーム」をテーマにしたオリジナル作品で、特定の製品やメーカーとは関係ないとされています。ゲームのスクリプトからAIサービスへの接続はありません。リポジトリのスター数とコミット履歴は確認していません(当サイトのチェッカーからgithub.comに接続できなかったため)。チーム規模と所在地は明記されていません。
開発の歩み
READMEの更新履歴によると、ブラウザで公開。同日、スマホの傾きセンサーが変更されて重力が端末の実際の向きに追従するようになり、アイテムと水流のバランスも調整されました。
開発者発表GitHub開発者のnote記事と動画「3日で5作品」で、5作品の筆頭として紹介。
開発者発表note (たぬ / tank_ai)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| tanuu5/water-game (README) GitHub · 日本語 | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Claude Opus 5.5 が3日間で作った5つのブラウザゲーム(PVつき) note (たぬ / tank_ai) · 日本語 | 開発ログ | 2026年10月3日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) たぬ (tanuu5) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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