
Dark Hours
Un breve horror isometrico senza parole: una ragazza, una torcia e cinque livelli di buio nella notte di Halloween.
Sito ufficiale aelysium.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (aely), collegata dalla sua pagina ufficiale di iscrizione all'AI Browser Game Jam 5.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Dark Hours
Dark Hours è un breve horror isometrico senza parole su una ragazza e una torcia, di quelli da giocare con il cuore in gola. La notte di Halloween i suoi genitori escono per una festa, arriva un temporale, qualcosa in fiamme precipita nella foresta e un tornado scoperchia la casa; lei si risveglia tra le macerie, al buio, e là fuori c'è qualcosa. Devi tenere vivo il fuoco, muoverti nel buio e raggiungere la luce successiva. The Shrike caccia seguendo i rumori e si ritrae davanti alla fiamma, e quando la torcia si sta esaurendo si avvicina. Correre è veloce ma rumoroso, accovacciarsi è silenzioso, e il fuoco ti permette di accendere o ricaricare la torcia e bruciare detriti secchi; i bracieri sono zone sicure. Ci sono cinque livelli: The House, The Yard, The Fields, The Crash Site e The Pyre. Si gioca con la tastiera ed è meglio con le cuffie. Nell'iscrizione alla jam lo sviluppatore, aely, attribuisce a Claude Code (Claude Opus) il codice, il level design e gli agenti di playtest, con immagini, un filmato introduttivo e personaggi 3D realizzati con altri strumenti IA. Gratuito nel browser su itch.io; ha partecipato all'AI Browser Game Jam 5.
Come è stato creato
Verificato in parteLa risposta AI Tools Used dell'iscrizione alla jam recita “Claude Code (Claude Opus) for code, level design and playtesting agents; ChatGPT image generation (via Codex) for cover and key art; Higgsfield (Seedance video, images) for the intro cinematic and concept art; Tripo for the 3D characters.” La versione di Opus non è indicata. La pagina itch.io dice soltanto che il gioco è stato realizzato per l'AI Jam 5, con il tag di dichiarazione “AI Assisted” di itch.
Realizzato per l'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) e iscritto 8 minuti prima della scadenza. Secondo la risposta alla jam, Claude Code con Claude Opus ha scritto il codice e curato il level design, e i suoi agenti hanno fatto il playtest del gioco. Copertina e key art sono state realizzate con la generazione di immagini di ChatGPT tramite Codex, il filmato introduttivo e la concept art con Higgsfield (video e immagini Seedance) e i personaggi 3D con Tripo. La build per browser usa three.js (osservato). In un commento sulla jam lo sviluppatore dice di aver esaurito i crediti cercando di perfezionare la grafica.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Claude Code (Claude Opus) for code, level design and playtesting agents”Note di verifica: Storia, livelli e controlli dalla pagina itch.io dello sviluppatore (pubblicata il 31 ott 2026, 02:51 UTC; aggiornata il 2 nov 2026, 03:33 UTC; stato Released; HTML5; genere Survival); uso dell'IA dalla risposta AI Tools Used sulla pagina ufficiale di iscrizione all'AI Browser Game Jam 5 e dalla risposta dello sviluppatore sulla stessa pagina, entrambe rilette il 5 nov 2026. L'attribuzione del codice proviene solo dalla risposta alla jam (“Claude Code (Claude Opus) for code”); non indica una quota, quindi non viene registrata alcuna quota di codice IA. Il motore non è nominato sulla pagina; three.js è stato rilevato nella build per browser (osservato). La pagina non ha un campo lingua; testi e controlli sono in inglese e il gioco è descritto come privo di parole. Il JavaScript del gioco non effettua chiamate a servizi di IA. Le iscrizioni si sono chiuse il 31 ott 2026 e le votazioni durano fino al 7 nov 2026, 04:00 UTC, quindi non viene registrato alcun piazzamento; il 5 nov la pagina di iscrizione mostrava 4 valutazioni della jam (osservato; non registrate come metrica). itch.io non mostra alcuna valutazione pubblica né conteggio dei download. Il gioco non è stato giocato.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io (02:51 UTC) e iscritto all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch), 8 minuti e 9 secondi prima della scadenza.
Chiusura delle iscrizioni all'AI Browser Game Jam 5; le votazioni erano ancora in corso il 5 nov 2026.
Ufficialeitch.io (Focaccai)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratuito nel browser (HTML5), con controlli da tastiera; meglio con le cuffie.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Dark Hours by aely itch.io | Pagina dello store | 31 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate Dark Hours for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) aely | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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