
GhostNN
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Aiuta un fantasma a fuggire da una rete neurale: salta tra nodi luminosi in un labirinto 3D, raccogli tutte le chiavi e raggiungi l'uscita. 👻
Sito ufficiale failedstalker.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (FailedStalker), collegata dalla sua pagina ufficiale di candidatura alla AI Browser Game Jam.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioAccesso anticipato · Elencato come “In development” su itch.ioGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su GhostNN
Un puzzle 3D da browser con un fantasma intrappolato dentro una rete neurale, letteralmente. Ogni livello è un labirinto di nodi uniti da linee luminose: clicchi un nodo collegato alla tua posizione per spostarti lì, raccogli tutte le chiavi per sbloccare l'uscita, poi raggiungi il nodo d'uscita per superare il livello. Le linee più luminose sono i collegamenti che puoi percorrere, quelle più tenui mostrano collegamenti visibili ma non raggiungibili direttamente, e la telecamera si può ruotare, spostare e zoomare. Ogni livello ha un ID seed che si può copiare, inserire dal menu principale e condividere con altri. Lo sviluppatore, FailedStalker, lo ha realizzato insieme alla moglie per la AI Browser Game Jam (tema Ghost in the Machine): hanno deciso il concept insieme, e lo sviluppatore scrive che Claude Opus 4.5 ha creato e aggiornato i file seguendo le loro indicazioni e che “mostly everything was written from AI”, cioè quasi tutto è stato scritto dall'IA. Il fantasma è stato generato con Hunyuan 3D e poi ripulito, riggato e animato in Blender dalla moglie dello sviluppatore; gli effetti sonori vengono da ElevenLabs, la musica da Suno e le icone da ChatGPT. Si è classificato 8° assoluto nella jam, su 3 valutazioni. Gratis nel browser su itch.io con il mouse; i controlli touch sono descritti ma, secondo lo sviluppatore, non testati.
Come è stato creato
Verificato in parteAlla voce “Coding” lo sviluppatore nomina Claude Opus 4.5 e scrive: “I would indicate what we wanted and it would update/make files as needed.”, cioè indicava ciò che volevano e il modello aggiornava o creava i file necessari. Lo sviluppatore lo ha diretto, ha testato, ha chiesto nuove funzionalità e ha corretto a mano bug molto piccoli, e ha aggiunto manualmente in Godot scene, asset e parte della configurazione del progetto, “mostly as directed through the AI”; la frase di sintesi è “mostly everything was written from AI”. Non è indicato quale prodotto o interfaccia di Claude sia stato usato. Lo stesso testo compare sulla pagina itch.io e come risposta AI Tools Used sulla pagina della candidatura alla jam.
- DichiaratoRisposta alla jam a “AI Tools Used”: “Claude Opus 4.5 … But mostly everything was written from AI.” — itch.io (AI Browser Game Jam, hosted by Focaccai)
Lo sviluppatore dice che le icone (come il pulsante play e le icone di How to Play) sono state realizzate con ChatGPT.
Realizzato in Godot per la AI Browser Game Jam, il cui regolamento richiedeva almeno il 50% di lavoro generato dall'IA e un gioco gratuito da browser. Il concept è stato deciso dallo sviluppatore e dalla moglie; Claude Opus 4.5 ha scritto e aggiornato i file del progetto seguendo le loro indicazioni, e lo sviluppatore ha aggiunto scene e asset nell'editor. Il modello del fantasma è stato prima generato con Hunyuan 3D, poi ripulito, riggato e animato in Blender dalla moglie dello sviluppatore; gli altri oggetti fisici sono per lo più costruiti via codice o sono oggetti predefiniti di Godot. Gli effetti sonori sono stati generati con ElevenLabs e la musica con Suno.
- Engine / framework
- Godot
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- 2 personeDichiarato dallo sviluppatoreitch.io
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I would indicate what we wanted and it would update/make files as needed. … But mostly everything was written from AI.”Note di verifica: Uso dell'IA e team dalla sezione “How This Game Was Made” della pagina itch.io e dall'identica risposta AI Tools Used sulla pagina ufficiale della candidatura alla jam, entrambe rilette il 6 nov 2026. La regola della jam (“50% or more was AI-generated”) non riguarda specificamente il codice, quindi non è considerata una prova; la prova è la dichiarazione dello sviluppatore secondo cui quasi tutto è stato scritto dall'IA. “Mostly everything” non è una quota, quindi non è registrata alcuna percentuale di codice scritto dall'IA. Team di due persone: lo sviluppatore scrive che “my wife and I” hanno deciso il concept e che la moglie ha realizzato il modello del fantasma; non sono indicati nomi né luogo. La jam si è svolta dal 20 feb 2026, 19:00, al 10 mar 2026, 04:00 (UTC); la pagina della candidatura indicava l'invio 1 giorno e 4 ore prima della scadenza. Risultati (3 valutazioni): 8° assoluto (2,887 corretto, 3,333 grezzo), 5° in Audio, 7° in AI Usage, 9° in Graphics e 12° in Fun; la pagina della jam conta 29 partecipanti ed elenca 25 candidature. itch.io mostra stato In development, HTML5, genere Puzzle e realizzato con Godot, senza data di pubblicazione né valutazione. Lo sviluppatore elenca progetti futuri (un'uscita su Android, classifiche, correzioni a telecamera e punteggio) non ancora presenti nel gioco. La nota di ricerca sulla build web di Godot non ha trovato chiamate a servizi di IA (gli unici indirizzi esterni sono i link ai brani Suno nei metadati audio). Il gioco non è stato giocato.
Storia dello sviluppo
Candidato alla AI Browser Game Jam (tema Ghost in the Machine), 1 giorno e 4 ore prima della scadenza del 10 mar, 04:00 UTC.
- Dopo la chiusura delle votazioni (marzo 2026)
Risultati della jam: 8° assoluto su 3 valutazioni, 5° in Audio e 7° in AI Usage.
Ufficialeitch.io
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratis nel browser (HTML5), si gioca con il mouse; lo sviluppatore dice che i controlli touch dovrebbero funzionare ma non sono stati testati.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| GhostNN by FailedStalker itch.io | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| GhostNN by FailedStalker for AI Browser Game Jam itch.io (AI Browser Game Jam, hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam itch.io (Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam — results itch.io | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) FailedStalker | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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