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- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.io早期アクセス · itch.ioでは「In development」(開発中)と表示無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
GhostNNについて
ニューラルネットワークの中に幽霊が閉じ込められてしまう、ブラウザで遊べる3Dパズルゲーム。各ステージは光る線でつながったノードの迷路です。今いる位置とつながっているノードをクリックするとそこへ移動し、鍵をすべて集めると出口が開き、出口のノードにたどり着けばステージクリア。明るい線は移動できるつながり、暗い線は見えてはいるものの直接は行けないつながりを示し、カメラは回転、パン、ズームが可能です。各レベルにはシードIDがあり、コピーしてメインメニューから入力したり、ほかの人と共有したりできます。開発者のFailedStalkerは、AI Browser Game Jam(テーマGhost in the Machine)向けに妻と一緒に本作を制作。コンセプトは2人で決め、開発者によれば、2人の指示に従ってClaude Opus 4.5がファイルを作成・更新し、「ほぼすべてがAIによって書かれた」とのことです。幽霊はHunyuan 3Dで生成したのち、開発者の妻がBlenderでクリーンアップ、リギング、アニメーションを施しました。効果音はElevenLabs、音楽はSuno、アイコンはChatGPTによるもの。ジャムでは3件の評価で総合8位。itch.ioのブラウザ版で無料、マウスで遊べます。タッチ操作についても説明がありますが、開発者によれば未テストとのこと。
制作方法
一部検証済み開発者は「Coding」の項目でClaude Opus 4.5を挙げ、「こちらがやりたいことを伝えると、必要に応じてファイルを更新したり作成したりしてくれた」と書いています。開発者は指示を出し、テストし、新機能を依頼し、ごく小さなバグは手作業で直し、Godot上でシーン、アセット、一部のプロジェクト設定を手動で追加しましたが、それも「主にAIを通じた指示どおり」だったとのこと。まとめの一文は「ほぼすべてがAIによって書かれた」です。どのClaude製品やインターフェースを使ったかは明記されていません。同じ文章がitch.ioページと、ジャム応募ページのAI Tools Usedへの回答にも掲載されています。
- 開発者発表ジャムの「AI Tools Used」への回答:「Claude Opus 4.5 … But mostly everything was written from AI.」 — itch.io (AI Browser Game Jam, hosted by Focaccai)
開発者によれば、アイコン(プレイボタンやHow to Playのアイコンなど)はChatGPTで作ったとのことです。
AI Browser Game Jam向けにGodotで制作。同ジャムのルールは、制作物の50%以上がAI生成であることと、無料のブラウザゲームであることを求めていました。コンセプトは開発者とその妻が決め、Claude Opus 4.5が2人の指示に従ってプロジェクトのファイルを書いて更新し、開発者がエディターでシーンとアセットを追加しました。幽霊のモデルはまずHunyuan 3Dで生成され、開発者の妻がBlenderでクリーンアップ、リギング、アニメーションを行いました。そのほかの物体は、主にコードで組まれたものか、Godotのデフォルトオブジェクトです。効果音はElevenLabs、音楽はSunoで生成されています。
- エンジン/フレームワーク
- Godot
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 2人開発者発表itch.io
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I would indicate what we wanted and it would update/make files as needed. … But mostly everything was written from AI.”検証メモ: AIの使用とチーム構成は、itch.ioページの「How This Game Was Made」欄と、公式ジャム応募ページにある同一内容のAI Tools Usedへの回答によるもので、いずれも2026年11月6日に再確認しました。ジャムのルール(「50%以上がAI生成」)はコードに限ったものではないため、根拠には含めていません。根拠は、ほぼすべてがAIによって書かれたという開発者自身の記述です。「ほぼすべて」は比率ではないため、AIによるコード比率は記録していません。チーム規模は2人:開発者は「妻と私」でコンセプトを決め、妻が幽霊のモデルを作ったと書いています。名前と所在地は記載がありません。ジャムの開催期間は2026年2月20日19:00から2026年3月10日04:00(UTC)で、応募ページには締め切りの1日と4時間前に応募されたとありました。結果(評価3件):総合8位(調整後2.887、素点3.333)、Audio部門5位、AI Usage部門7位、Graphics部門9位、Fun部門12位。ジャムページのエントリー数は29件、掲載されている応募作は25件です。itch.ioではステータスIn development、HTML5、ジャンルPuzzle、made with Godotと表示され、公開日と評価の表示はありません。開発者は今後の計画(Android版のリリース、リーダーボード、カメラとスコアの修正)を挙げていますが、まだゲームには入っていません。GodotのWebビルドの調査では、AIサービスへの通信は見つかりませんでした(外部アドレスは、オーディオのメタデータにあるSunoの楽曲リンクのみ)。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
3月10日04:00 UTCの締め切りの1日と4時間前に、AI Browser Game Jam(テーマGhost in the Machine)に応募。
- 投票終了後(2026年3月)
ジャム結果:評価3件で総合8位、Audio部門5位、AI Usage部門7位。
公式itch.io
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| GhostNN by FailedStalker itch.io | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| GhostNN by FailedStalker for AI Browser Game Jam itch.io (AI Browser Game Jam, hosted by Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam itch.io (Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam — results itch.io | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) FailedStalker | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





