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Last Ember

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

2026 · Kittingsl & saile2204 · Team

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗Creato con CodexDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗AzioneHorroritch.ioVerificato in parte

Porta una torcia morente in una caverna di ombre affamate, accendi il Faro e poi scappa prima del crollo. 🔥

Dove giocare

Sito ufficiale kittingsl.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io del team (Kittingsl, saile2204), collegata dalla sua pagina ufficiale di candidatura all'AI Browser Game Jam 5.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscitoGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su Last Ember

Un survival in pixel art con visuale dall'alto per browser, creato per l'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch), dove la tensione non manca. Porti una torcia morente in una caverna piena di ombre: la fiamma è la tua luce, il tuo scudo e il tuo orologio. Raccogli resina per tenerla accesa, estrai minerali che ne cambiano i poteri e calibri i colpi di torcia per parare le creature nel buio. Il sodio dà una luce più ampia e parate più facili ma attira più ombre; il rame brucia verde e indica la direzione del Faro; lo stronzio attenua la luce così arrivano meno ombre, con un fuoco rosso che indica la resina vicina. Accendere il Faro nelle profondità della caverna trasforma la run in una fuga: la grotta inizia a crollare e un fuoco fatuo di brace mostra la via per tornare all'ingresso, con una schivata a rotolamento per scappare. Ci sono quattro profondità di caverna, e si può inserire un seed per rigiocare la stessa caverna o sfidare un amico; i punteggi migliori vengono salvati nel browser. Il gioco è di un team di due persone su itch.io, Kittingsl e saile2204. La pagina dice che è stato realizzato con un ampio aiuto dell'IA per codice, design, grafica, animazione e audio, e attribuisce agli agenti Claude Code e opencode di saile2204 la maggior parte del codice; Kittingsl ha usato Codex di OpenAI, Blender MCP per modelli 3D renderizzati come sprite in pixel, ElevenLabs per alcuni effetti sonori e ACE-Step per la musica. Gratis in un browser desktop con tastiera e mouse.

torciacavernapixel artparatagenerazione proceduralerun con seeddark fantasyvisuale dall'alto

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

La sezione sugli strumenti di IA della pagina itch.io attribuisce al membro del team saile2204 “Claude Code and opencode with Claude models, using orchestrator, builder, and reviewer agents for the majority of the code.” (cioè Claude Code e opencode con modelli Claude, con agenti orchestratore, costruttore e revisore, per la maggior parte del codice). opencode è un agente di programmazione open source separato, qui usato con modelli Claude. La frase generale della pagina dice che il gioco è stato realizzato “with extensive AI assistance across code, design, art, animation, and audio, with human direction, selection, editing, and refinement.”

Dichiarato dallo sviluppatoreLast Ember by Kittingsl, saile2204
Prove a supporto
CodexSecondario

La pagina attribuisce al membro del team Kittingsl “OpenAI Codex with GPT 6.1 Sol on Medium”, senza dire quali parti abbia realizzato; lo stesso credito elenca Blender MCP per il lavoro su asset 3D e animazioni renderizzati come sprite in pixel, ElevenLabs per alcuni effetti sonori e ACE-Step 1.5 tramite ComfyUI per la musica.

Dichiarato dallo sviluppatoreLast Ember by Kittingsl, saile2204
Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato da un team di due persone per l'AI Browser Game Jam 5 (dal 17 al 31 ott 2026, tema Torch). saile2204 ha usato Claude Code e opencode con modelli Claude come agenti orchestratore, costruttore e revisore, che hanno scritto la maggior parte del codice; Kittingsl ha lavorato con Codex di OpenAI, ha creato asset 3D e animazioni tramite Blender MCP renderizzandoli come sprite in pixel, e ha realizzato alcuni effetti sonori con ElevenLabs e la musica con ACE-Step 1.5 in ComfyUI. La pagina descrive il ruolo umano come direzione, selezione, montaggio e rifinitura. La build web è un unico bundle JavaScript (costruito con Vite).

Engine / framework
Non dichiarato (HTML5)
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
2 personeDichiarato dallo sviluppatoreitch.io
Tempo per la prima versione
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Claude Code and opencode with Claude models, using orchestrator, builder, and reviewer agents for the majority of the code.”
— Kittingsl & saile2204, Last Ember by Kittingsl, saile2204

Note di verifica: Uso dell'IA dalla sezione “AI Tools & Process” della pagina itch.io e dalla risposta AI Tools Used nella pagina ufficiale di candidatura all'AI Browser Game Jam 5, entrambe rilette il 7 nov 2026. Il credito per membro dice che gli agenti Claude Code e opencode hanno scritto “the majority of the code”, quindi non viene registrata alcuna quota di codice IA; la frase generale della pagina parla di “extensive AI assistance”. Non è indicato quali parti abbia realizzato Codex. Il campo di dichiarazione IA su itch.io elenca AI Assisted, Code, Graphics, Sounds e Text. La dimensione del team pari a 2 deriva dai due autori della pagina (Kittingsl, saile2204), indicati solo con i nickname itch; i crediti per membro sono scritti come ruoli separati. Pubblicato il 30 ott 2026 alle 17:46 UTC secondo la pagina itch.io; la pagina di candidatura dice che il gioco è stato presentato 9 ore e 12 minuti prima della scadenza del 31 ott 2026, 03:00 UTC. La build web del gioco (un unico bundle Vite) è stata controllata il 7 nov 2026 e non contatta servizi di rete né servizi di IA; sprite, effetti sonori e musica sono stati realizzati con strumenti di IA prima dell'uscita, non durante il gioco. Le votazioni della jam durano fino al 16 nov 2026, quindi non viene registrato alcun piazzamento; itch.io non mostra valutazioni pubbliche. Due commentatori della jam hanno detto di non riuscire a interagire con l'ambiente. Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Pubblicato su itch.io (17:46 UTC) e presentato all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).

  2. Si chiudono le candidature dell'AI Browser Game Jam 5; le votazioni durano fino al 16 nov 2026.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Gratis; si gioca in un browser desktop (HTML5) con tastiera e mouse.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Last Ember by Kittingsl, saile2204
itch.io
Pagina dello store30 ott 20263 nov 2026
Rate Last Ember for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Kittingsl, saile2204
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 7 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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Ottieni il badge

Hai creato tu questo gioco? Aggiungi il badge “Featured on VibeGameDB” al tuo sito, al README di GitHub o alla pagina itch.io.

Featured on VibeGameDB – Last Ember, un gioco creato con l'IA
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Formato
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