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Last Ember

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

2026 · Kittingsl & saile2204 · Equipo

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗Hecho con CodexDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗AcciónTerroritch.ioVerificado en parte

Lleva una antorcha moribunda a una cueva de sombras hambrientas, enciende la Baliza y escapa antes del derrumbe.

Dónde jugar

Web oficial kittingsl.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La propia página de itch.io del equipo (Kittingsl, saile2204), enlazada desde su página oficial de participación en la AI Browser Game Jam 5.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioDisponibleGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io

Acerca de Last Ember

Un juego de supervivencia en pixel art con vista cenital para navegador, hecho para la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch). Te adentras con una antorcha moribunda en una cueva llena de sombras: la llama es tu luz, tu escudo y tu reloj. Recoges resina para mantenerla encendida, extraes minerales que cambian sus poderes y calculas tus golpes de antorcha para bloquear a las criaturas de la oscuridad. El sodio da una luz más amplia y bloqueos más fáciles, pero atrae a más sombras; el cobre arde en verde y señala hacia la Baliza; el estroncio atenúa la luz para que vengan menos sombras, con un fuego rojo que apunta a la resina cercana. Al encender la Baliza en lo más hondo de la caverna, la partida se convierte en una huida: la cueva empieza a derrumbarse y una chispa errante te marca el camino de vuelta a la entrada, con una voltereta para esquivar durante la fuga. Hay cuatro profundidades de cueva, y se puede introducir una semilla para repetir la misma cueva o retar a un amigo; las mejores puntuaciones se guardan en el navegador. El juego es de un equipo de dos personas en itch.io, Kittingsl y saile2204. La página dice que se hizo con una amplia ayuda de IA en código, diseño, arte, animación y audio, y atribuye la mayor parte del código a los agentes de Claude Code y opencode de saile2204; Kittingsl usó Codex de OpenAI, Blender MCP para modelos 3D renderizados como sprites de píxeles, ElevenLabs para algunos efectos de sonido y ACE-Step para la música. Gratis en un navegador de ordenador con teclado y ratón.

antorchacuevapixel artbloqueogeneración proceduralpartidas con semillafantasía oscuravista cenital

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

La sección de herramientas de IA de la página de itch.io atribuye al miembro del equipo saile2204 «Claude Code y opencode con modelos de Claude, con agentes orquestador, constructor y revisor, para la mayor parte del código». opencode es un agente de programación de código abierto independiente, usado aquí con modelos de Claude. La línea general de la página dice que el juego se hizo «con una amplia ayuda de IA en código, diseño, arte, animación y audio, con dirección, selección, edición y pulido humanos».

Declarado por el desarrolladorLast Ember by Kittingsl, saile2204
Pruebas
CodexSecundaria

La página atribuye al miembro del equipo Kittingsl «OpenAI Codex with GPT 6.1 Sol on Medium», sin decir qué partes hizo; el mismo crédito incluye Blender MCP para el trabajo de recursos y animación 3D renderizados como sprites de píxeles, ElevenLabs para algunos efectos de sonido y ACE-Step 1.5 a través de ComfyUI para la música.

Declarado por el desarrolladorLast Ember by Kittingsl, saile2204
Pruebas
Enfoque de desarrollo

Hecho por un equipo de dos personas para la AI Browser Game Jam 5 (del 17 al 31 oct 2026, tema Torch). saile2204 usó Claude Code y opencode con modelos de Claude como agentes orquestador, constructor y revisor, que escribieron la mayor parte del código; Kittingsl trabajó con Codex de OpenAI, creó recursos y animaciones 3D mediante Blender MCP y los renderizó como sprites de píxeles, e hizo algunos efectos de sonido con ElevenLabs y la música con ACE-Step 1.5 en ComfyUI. La página describe el papel humano como dirección, selección, edición y pulido. La build web es un único paquete de JavaScript (compilado con Vite).

Motor / framework
No revelado (HTML5)
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
2 personasDeclarado por el desarrolladoritch.io
Tiempo de la primera versión
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Claude Code and opencode with Claude models, using orchestrator, builder, and reviewer agents for the majority of the code.”
— Kittingsl & saile2204, Last Ember by Kittingsl, saile2204

Notas de verificación: Uso de IA tomado de la sección «AI Tools & Process» de la página de itch.io y de la respuesta AI Tools Used en la página oficial de participación en la AI Browser Game Jam 5, ambas releídas el 7 nov 2026. El crédito por miembro dice que los agentes de Claude Code y opencode escribieron «la mayor parte del código», así que no se registra porcentaje de código hecho por IA; la línea general de la página habla de «una amplia ayuda de IA». No se indica qué partes hizo Codex. El campo de declaración de IA de itch.io indica AI Assisted, Code, Graphics, Sounds y Text. Tamaño del equipo 2, a partir de los dos autores de la página (Kittingsl, saile2204), que solo figuran con sus alias de itch; los créditos por miembro se presentan como roles separados. Publicado el 30 oct 2026, 17:46 UTC, según la página de itch.io; la página de participación indica que se envió 9 horas y 12 minutos antes del plazo del 31 oct 2026, 03:00 UTC. La build web del juego (un único paquete de Vite) se revisó el 7 nov 2026 y no contacta con ningún servicio de red ni de IA; los sprites, los efectos de sonido y la música se hicieron con herramientas de IA antes del lanzamiento, no durante la partida. La votación de la jam dura hasta el 16 nov 2026, así que no se registra clasificación; itch.io no muestra valoración pública. Dos comentaristas de la jam dijeron que no podían interactuar con el entorno. No se ha jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Publicado en itch.io (17:46 UTC) y presentado a la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).

  2. Se cierran los envíos de la AI Browser Game Jam 5; la votación dura hasta el 16 nov 2026.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Gratis; se juega en un navegador de ordenador (HTML5) con teclado y ratón.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Last Ember by Kittingsl, saile2204
itch.io
Página de la tienda30 oct 20263 nov 2026
Rate Last Ember for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Kittingsl, saile2204
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 7 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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