
Last Ember
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
帶著快要熄滅的火炬,走進滿是飢餓暗影的洞窟,點燃烽火,再趕在崩塌前逃出去。
官方網站 kittingsl.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 團隊自己的 itch.io 頁面(Kittingsl、saile2204),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
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網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Last Ember》
一款在瀏覽器上遊玩的俯視角像素風生存遊戲,為 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)製作。你帶著一支快熄滅的火炬走進滿是暗影的洞窟:火焰既是你的光,也是你的盾,更是你的時鐘。你要收集樹脂讓火繼續燒,開採能改變火焰能力的礦物,並抓準時機揮動火炬,格擋黑暗中的生物。鈉讓光照更廣、格擋更容易,但會引來更多暗影;銅會燒出綠色火焰,指向烽火的方向;鍶讓光線變暗、引來的暗影變少,紅色火焰則會指向附近的樹脂。點燃洞窟深處的烽火後,遊戲就變成一場逃亡:洞窟開始崩塌,一團餘燼精靈會帶你回到入口,逃亡時還可以翻滾閃避。洞窟有四種深度,也可以輸入種子碼重玩同一座洞窟或向朋友挑戰;最佳成績會存在瀏覽器中。本作出自 itch.io 上的兩人團隊 Kittingsl 與 saile2204。頁面表示,本作在程式、設計、美術、動畫與音訊上都大量借助 AI,並註明大部分程式出自 saile2204 的 Claude Code 與 opencode 代理;Kittingsl 則使用了 OpenAI 的 Codex,用 Blender MCP 製作 3D 模型再算繪成像素圖,部分音效用 ElevenLabs,音樂用 ACE-Step。可在電腦瀏覽器上以鍵盤與滑鼠免費遊玩。
製作過程
部分驗證itch.io 頁面的 AI 工具段落註明,團隊成員 saile2204 使用「Claude Code and opencode with Claude models, using orchestrator, builder, and reviewer agents for the majority of the code」(Claude Code 與 opencode 搭配 Claude 模型,以協調、建構與審查代理寫出大部分程式)。opencode 是另一款開源程式代理,這裡搭配 Claude 模型使用。頁面的總述則說,本作是「with extensive AI assistance across code, design, art, animation, and audio, with human direction, selection, editing, and refinement」(在程式、設計、美術、動畫與音訊上大量借助 AI,並由人類指導、挑選、編修與打磨)。
- 開發者自述AI Browser Game Jam 5 報名資料「AI Tools Used」:「Claude Code, opencode, and Claude models in an orchestrator/builder/reviewer workflow.」 — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
頁面註明團隊成員 Kittingsl 使用「OpenAI Codex with GPT 6.1 Sol on Medium」,但沒有說明它做了哪些部分;同一段還列出以 Blender MCP 製作 3D 素材與動畫並算繪成像素圖、以 ElevenLabs 製作部分音效,以及在 ComfyUI 中以 ACE-Step 1.5 製作音樂。
- 開發者自述「AI Tools Used」:「GPT 6.1 Sol on Medium (Codex), Blender MCP, ElevenLabs, ACE-Step 1.5 in ComfyUI.」 — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
由兩人團隊為 AI Browser Game Jam 5(2026 年 10 月 17 日至 31 日,主題 Torch)製作。saile2204 讓 Claude Code 與 opencode 搭配 Claude 模型,分別擔任協調、建構與審查代理,寫出了大部分程式;Kittingsl 使用 OpenAI 的 Codex,透過 Blender MCP 製作 3D 素材與動畫並算繪成像素圖,部分音效以 ElevenLabs 製作,音樂則在 ComfyUI 中以 ACE-Step 1.5 製作。頁面把人類的角色描述為指導、挑選、編修與打磨。網頁版是單一的 JavaScript 打包檔(以 Vite 建置)。
- 引擎/框架
- 未公開(HTML5)
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 2 人開發者自述itch.io
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Claude Code and opencode with Claude models, using orchestrator, builder, and reviewer agents for the majority of the code.”查證說明: AI 使用情形取自 itch.io 頁面的「AI Tools & Process」段落,以及 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答,兩者皆於 2026 年 11 月 7 日重新查看。成員分工註明 Claude Code 與 opencode 代理寫出「the majority of the code」(大部分程式),因此不記錄 AI 撰寫程式碼的比例;頁面總述則稱為「extensive AI assistance」(大量借助 AI)。Codex 負責哪些部分沒有說明。itch.io 的 AI 揭露欄位列出 AI Assisted、Code、Graphics、Sounds 與 Text。團隊規模 2 人取自頁面上的兩位作者(Kittingsl、saile2204),兩人都只以 itch 帳號名稱列出;成員分工是分開寫的。依 itch.io 頁面,本作於 2026 年 10 月 30 日 17:46 UTC 發布;報名頁顯示是在 2026 年 10 月 31 日 03:00 UTC 截止前 9 小時 12 分提交。我們在 2026 年 11 月 7 日檢查了網頁版(單一 Vite 打包檔),它不會連到任何網路服務,也不會連到 AI 服務;圖像、音效與音樂都是發布前用 AI 工具做好的,不是在遊玩時生成。Game Jam 投票進行到 2026 年 11 月 16 日,因此沒有記錄名次;itch.io 上沒有公開評分。有兩位 Game Jam 留言者表示無法和場景互動。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
在 itch.io 發布(17:46 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。
AI Browser Game Jam 5 截止收件;投票進行到 2026 年 11 月 16 日。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Last Ember by Kittingsl, saile2204 itch.io | 商店頁面 | 2026年10月30日 | 2026年11月3日 |
| Rate Last Ember for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Kittingsl, saile2204 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
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