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Last Ember

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

2026 · Kittingsl & saile2204 · 團隊

以 Claude Code 製作開發者自述itch.io ↗以 Codex 製作開發者自述itch.io ↗動作恐怖itch.io部分驗證

帶著快要熄滅的火炬,走進滿是飢餓暗影的洞窟,點燃烽火,再趕在崩塌前逃出去。

在哪裡玩

官方網站 kittingsl.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 團隊自己的 itch.io 頁面(Kittingsl、saile2204),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《Last Ember》

一款在瀏覽器上遊玩的俯視角像素風生存遊戲,為 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)製作。你帶著一支快熄滅的火炬走進滿是暗影的洞窟:火焰既是你的光,也是你的盾,更是你的時鐘。你要收集樹脂讓火繼續燒,開採能改變火焰能力的礦物,並抓準時機揮動火炬,格擋黑暗中的生物。鈉讓光照更廣、格擋更容易,但會引來更多暗影;銅會燒出綠色火焰,指向烽火的方向;鍶讓光線變暗、引來的暗影變少,紅色火焰則會指向附近的樹脂。點燃洞窟深處的烽火後,遊戲就變成一場逃亡:洞窟開始崩塌,一團餘燼精靈會帶你回到入口,逃亡時還可以翻滾閃避。洞窟有四種深度,也可以輸入種子碼重玩同一座洞窟或向朋友挑戰;最佳成績會存在瀏覽器中。本作出自 itch.io 上的兩人團隊 Kittingsl 與 saile2204。頁面表示,本作在程式、設計、美術、動畫與音訊上都大量借助 AI,並註明大部分程式出自 saile2204 的 Claude Code 與 opencode 代理;Kittingsl 則使用了 OpenAI 的 Codex,用 Blender MCP 製作 3D 模型再算繪成像素圖,部分音效用 ElevenLabs,音樂用 ACE-Step。可在電腦瀏覽器上以鍵盤與滑鼠免費遊玩。

火炬洞窟像素風格擋程序生成種子碼黑暗奇幻俯視角

製作過程

部分驗證

itch.io 頁面的 AI 工具段落註明,團隊成員 saile2204 使用「Claude Code and opencode with Claude models, using orchestrator, builder, and reviewer agents for the majority of the code」(Claude Code 與 opencode 搭配 Claude 模型,以協調、建構與審查代理寫出大部分程式)。opencode 是另一款開源程式代理,這裡搭配 Claude 模型使用。頁面的總述則說,本作是「with extensive AI assistance across code, design, art, animation, and audio, with human direction, selection, editing, and refinement」(在程式、設計、美術、動畫與音訊上大量借助 AI,並由人類指導、挑選、編修與打磨)。

佐證資料
Codex次要

頁面註明團隊成員 Kittingsl 使用「OpenAI Codex with GPT 6.1 Sol on Medium」,但沒有說明它做了哪些部分;同一段還列出以 Blender MCP 製作 3D 素材與動畫並算繪成像素圖、以 ElevenLabs 製作部分音效,以及在 ComfyUI 中以 ACE-Step 1.5 製作音樂。

佐證資料
開發方式

由兩人團隊為 AI Browser Game Jam 5(2026 年 10 月 17 日至 31 日,主題 Torch)製作。saile2204 讓 Claude Code 與 opencode 搭配 Claude 模型,分別擔任協調、建構與審查代理,寫出了大部分程式;Kittingsl 使用 OpenAI 的 Codex,透過 Blender MCP 製作 3D 素材與動畫並算繪成像素圖,部分音效以 ElevenLabs 製作,音樂則在 ComfyUI 中以 ACE-Step 1.5 製作。頁面把人類的角色描述為指導、挑選、編修與打磨。網頁版是單一的 JavaScript 打包檔(以 Vite 建置)。

引擎/框架
未公開(HTML5)
程式語言
未公開
團隊人數
2 人開發者自述itch.io
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Claude Code and opencode with Claude models, using orchestrator, builder, and reviewer agents for the majority of the code.”
— Kittingsl & saile2204, Last Ember by Kittingsl, saile2204

查證說明: AI 使用情形取自 itch.io 頁面的「AI Tools & Process」段落,以及 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答,兩者皆於 2026 年 11 月 7 日重新查看。成員分工註明 Claude Code 與 opencode 代理寫出「the majority of the code」(大部分程式),因此不記錄 AI 撰寫程式碼的比例;頁面總述則稱為「extensive AI assistance」(大量借助 AI)。Codex 負責哪些部分沒有說明。itch.io 的 AI 揭露欄位列出 AI Assisted、Code、Graphics、Sounds 與 Text。團隊規模 2 人取自頁面上的兩位作者(Kittingsl、saile2204),兩人都只以 itch 帳號名稱列出;成員分工是分開寫的。依 itch.io 頁面,本作於 2026 年 10 月 30 日 17:46 UTC 發布;報名頁顯示是在 2026 年 10 月 31 日 03:00 UTC 截止前 9 小時 12 分提交。我們在 2026 年 11 月 7 日檢查了網頁版(單一 Vite 打包檔),它不會連到任何網路服務,也不會連到 AI 服務;圖像、音效與音樂都是發布前用 AI 工具做好的,不是在遊玩時生成。Game Jam 投票進行到 2026 年 11 月 16 日,因此沒有記錄名次;itch.io 上沒有公開評分。有兩位 Game Jam 留言者表示無法和場景互動。我們沒有實際遊玩本作。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布(17:46 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。

  2. AI Browser Game Jam 5 截止收件;投票進行到 2026 年 11 月 16 日。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

免費;以電腦瀏覽器(HTML5)遊玩,使用鍵盤與滑鼠。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:itch.io 評分、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Last Ember by Kittingsl, saile2204
itch.io
商店頁面2026年10月30日2026年11月3日
Rate Last Ember for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Kittingsl, saile2204
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月7日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

取得收錄徽章

這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。

Featured on VibeGameDB – Last Ember,AI 製作的遊戲
樣式
格式
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