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Mow Meow store artwork

Mow Meow

2025 · sorryaboutyourcats · Solista

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreSteam ↗Creato con GeminiDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/sorryaboutyourcats) ↗CasualSimulazioneSteamVerificato in parte

Un multiplayer online volutamente sgangherato per un massimo di 20 gatti elastici che tagliano erba gatta per sbloccare pellicce, cappelli e stivali; lo sviluppatore solitario attribuisce il codice a Claude Sonnet e Opus. 🐈

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 4 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • SteamAccesso anticipato$0.99

    Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.

    Desktop · Steam

    Vedi su Steam

Informazioni su Mow Meow

Mow Meow è un sandbox multigiocatore rilassato e volutamente strambo in cui sei un gatto elastico, un po' rotto, con un solo compito: tagliare l'erba gatta. Più ne raccogli, più sali di livello, sblocchi colori del pelo, cappelli e stivali e diventi fortunato; puoi giocare da solo oppure online con fino a 20 amici o sconosciuti in un quartiere, e tagliare insieme fa guadagnare un bonus di erba gatta. Attorno al taglio ci sono missioni, email strane, PNG doppiati dagli amici dello sviluppatore (uno vuole venderti un album di meditazione), molle, forzieri, segreti e un sistema di codici per trucchi e modifiche demenziali. I controlli, a bassa gravità e traballanti, sono così di proposito. Il gioco ha una chat in stile anni 2000 e un lettore musicale alla Winamp, il Nip Nip Player, per una colonna sonora di 33 brani, e si può giocare in una finestra 640×480 tenuta di lato. Lo sviluppatore lo ha iniziato come sfida di 31 giorni a gennaio 2025. Nella dichiarazione sull'IA su Steam attribuisce il codice ai modelli Sonnet e Opus di Claude, e su Reddit descrive il gioco come interamente vibe-coded con Sonnet e Opus; l'animazione è attribuita ad anything.world, una colonna sonora a Suno con testi dello sviluppatore e il video dello store a Veo. Costa 0,99 US$ in Accesso anticipato su Steam per Windows dal 1° aprile 2025, in inglese; il sito ufficiale prevede l'uscita completa nel 2027.

gattitaglio dell'erbamultigiocatore onlinecosmeticirilassanteunityaccesso anticipato

Screenshot e artwork

Key art di Mow Meow · Steam store artwork

Mow Meow store artwork
Key art di Mow Meow · 1 / 5

Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

La dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam riporta “Coding: Claude's Sonnet & Opus” e precisa che la stessa informazione si trova nei crediti del gioco. Su Reddit lo sviluppatore definisce il gioco “all vibecoded using sonnet & opus” (r/vibecoding, 10 luglio 2026), dice che “was made mostly with Sonnet and Opus” (r/aigamedev, 7 luglio 2026) e che l'aggiornamento di giugno 2026 è stato “coded using Sonnet and Opus” (r/aigamedev, 29 giugno 2026). Non viene indicata alcuna app o client (un post menziona Unity MCP), né la quota di codice.

Prove a supporto
  • Dichiarator/vibecoding (10 luglio 2026): “Made a multiplayer game where you're a cat mowing catnip, all vibecoded using sonnet & opus”. — Reddit (u/sorryaboutyourcats)
  • Dichiarator/aigamedev (7 luglio 2026): “Game was made mostly with Sonnet and Opus, and the music from the trailer is from Suno.” — Reddit (u/sorryaboutyourcats)
  • Dichiarator/aigamedev (29 giugno 2026): l'aggiornamento con missioni, email, elenco obiettivi e codici trucco è stato “coded using Sonnet and Opus”. — Reddit (u/sorryaboutyourcats)
GeminiSecondario

Su r/aigamedev (5 marzo 2026) lo sviluppatore racconta che il Nip Nip Player del gioco, un lettore musicale alla Winamp, è stato realizzato con Gemini e Sonnet tramite Unity MCP: è partito dalla richiesta di creare un lettore musicale, poi lo sviluppatore ha iterato più volte sull'interfaccia e ha chiesto il visualizzatore e la finestra dell'album. Non viene indicato alcun modello o app di Gemini.

Approccio di sviluppo

Un gioco Unity (secondo il press kit) di un unico sviluppatore, che attribuisce il codice a Claude Sonnet e Opus e su Reddit descrive il gioco come vibe-coded con questi modelli; una funzione, il Nip Nip Player, è stata realizzata con Gemini e Sonnet tramite Unity MCP. È nato come sfida di 31 giorni a gennaio 2025, con lavoro quotidiano per avere qualcosa di giocabile entro fine mese, ed è entrato in Accesso anticipato ad aprile 2025 in uno stato che lo sviluppatore ha definito “Early Early Early Alpha”; da allora gli aggiornamenti hanno aggiunto cappelli, scarpe, un negozio, un taglio più fluido, il doppiaggio, nuove aree, altri 22 brani, missioni ed email. Altri crediti nella dichiarazione su Steam: texture, interfaccia e grafica degli obiettivi realizzate in Photoshop, animazione con anything.world, una colonna sonora fatta con Suno con testi dello sviluppatore e il video dello store generato con Veo e montato in Premiere Pro. La pagina dello store dice che la colonna sonora di 33 brani è originale e il sito attribuisce i brani a vari artisti; le voci dei PNG sono degli amici dello sviluppatore.

Engine / framework
Unity
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoresorryaboutyourcats (presskit.gg)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Made a multiplayer game where you're a cat mowing catnip, all vibecoded using sonnet & opus”
— sorryaboutyourcats, Made a multiplayer game where you're a cat mowing catnip, all vibecoded using sonnet & opus (r/vibecoding)

Note di verifica: L'attribuzione all'IA si basa sulla dichiarazione sull'IA scritta dallo sviluppatore sulla pagina Steam del gioco (letta il 4 novembre 2026), che attribuisce il codice a “Claude's Sonnet & Opus”, e sui post Reddit dello sviluppatore (letti tramite l'archivio Arctic Shift il 4 novembre 2026): “all vibecoded using sonnet & opus” (r/vibecoding) e “made mostly with Sonnet and Opus” (r/aigamedev). L'account Reddit è quello collegato dal press kit del gioco. Le due formulazioni su Reddit differiscono (“all” e “mostly”) e la seconda potrebbe riferirsi all'intero gioco, asset compresi, quindi non viene registrata alcuna quota di codice. Lo strumento è registrato come Claude perché lo sviluppatore indica i modelli, non un'app. Dimensioni del team, sede (New York) e motore (Unity) dal press kit su presskit.mowmeow.net; la sfida di gennaio 2025 dall'annuncio di lancio; l'uscita completa prevista nel 2027 da mowmeow.net; aree, brani, scarpe e forzieri di marzo 2026, missioni ed email di giugno 2026 e il bonus di erba gatta in multigiocatore di luglio 2026 dagli annunci dello sviluppatore su Steam. Data di uscita, stato di Accesso anticipato, prezzo, piattaforma e lingua (inglese, con doppiaggio completo) dall'API dello store di Steam; i dati sulle recensioni dalla pagina dello store il 4 novembre 2026. I requisiti di sistema sulla pagina dello store sono scritti come battute. Un altro gioco per browser dello stesso sviluppatore, ComfyCrawler, non fa parte di questa scheda.

Storia dello sviluppo

  1. Gennaio 2025

    Il gioco nasce durante una sfida di 31 giorni, con lo sviluppatore al lavoro ogni giorno per avere qualcosa di giocabile entro fine mese.

  2. Esce in Accesso anticipato su Steam per Windows a 0,99 US$.

  3. Lo sviluppatore mostra il Nip Nip Player, realizzato con Gemini e Sonnet tramite Unity MCP.

  4. Un aggiornamento aggiunge missioni ed email (16 email e 2 catene di missioni).

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Steam

Accesso anticipato$0.99Pagina dello store

0,99 US$ sull'API dello store di Steam (regione USA) il 4 novembre 2026. Solo Windows; multigiocatore online fino a 20 giocatori. Il sito ufficiale prevede l'uscita completa nel 2027.

Recensioni Steam
Rilevato
15
al 4 nov 2026Steam

Tutte le recensioni mostrate sulla pagina dello store il 4 novembre 2026 (valutazione: Positive).

Recensioni Steam positive
Rilevato
80%
al 4 nov 2026Steam

Come mostrato sulla pagina dello store (“Il 80% delle 15 recensioni degli utenti per questo gioco è positivo”) il 4 novembre 2026.

Picco storico di giocatori in contemporanea
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Possessori stimati, Copie vendute, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Mow Meow on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Mow Meow — Cat Mowing Game on Steam (official site)
sorryaboutyourcats
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Mow Meow — Press Kit
sorryaboutyourcats (presskit.gg)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Mow Meow debuts today!
Steam (sorryaboutyourcats)
Devlog1 apr 20253 nov 2026
New sections, 22 new tracks, shoes & more!!!
Steam (sorryaboutyourcats)
Devlog27 mar 20263 nov 2026
Quests, emails and the cats have eyes
Steam (sorryaboutyourcats)
Devlog26 giu 20263 nov 2026
Multiplayer catnip bonus, color-correct particles and virtual keyboard support
Steam (sorryaboutyourcats)
Devlog17 lug 20263 nov 2026
Made a multiplayer game where you're a cat mowing catnip, all vibecoded using sonnet & opus (r/vibecoding)
Reddit (u/sorryaboutyourcats)
Post social10 lug 20263 nov 2026
New trailer for my multiplayer catnip mowing game (r/aigamedev)
Reddit (u/sorryaboutyourcats)
Post social7 lug 20263 nov 2026
Added emails, Steam achievement list, quests and a "cheat" code system to Mow Meow (r/aigamedev)
Reddit (u/sorryaboutyourcats)
Post social29 giu 20263 nov 2026
Winamp-like player for my catnip mowing game (r/aigamedev)
Reddit (u/sorryaboutyourcats)
Post social5 mar 20263 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 4 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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