
焚き火日和
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Passa una notte d'autunno in un campeggio giapponese: monta la tenda, spacca la legna, cuoci il riso sul fuoco e riprendi tutto. Lo sviluppatore dice che Claude Code ha costruito la prima versione in tre giorni.
Sito ufficiale camp.zen-works.biz, verificato il 3 nov 2026. L'articolo su Zenn dello sviluppatore rimanda all'indirizzo di gioco keikoku-camp.vercel.app, che ora serve questa pagina (canonica camp.zen-works.biz); il profilo Zenn dello sviluppatore rimanda a zen-works.biz.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Consigliato il browser su PC; il gioco touch su telefoni e tablet è ancora in fase di regolazione, secondo il sitoFree-to-play
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioAccesso anticipato · Indicato come “In development” su itch.io con il nome precedente Keikoku Camp; la pagina lo definisce una beta e dice che è solo per desktopGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su 焚き火日和
Il crepitio del fuoco e nient'altro: 焚き火日和 (Takibi Biyori) è un gioco di campeggio gratuito per browser in cui trascorri un'intera notte d'autunno in un campeggio in Giappone. Arrivi alle 14, monti tenda e telo, raccogli e spacchi la legna, accendi il fuoco e cucini la cena, passi la serata accanto al fuoco, poi al mattino prepari il caffè, smonti tutto e torni a casa; una notte dura circa 50 minuti, o circa 25 con l'impostazione breve. Il calore del fuoco conta: il riso nell'hangou brucia se il fuoco è troppo forte e resta duro se è troppo debole, e le ricette sono nove. Il meteo cambia ogni notte, così nelle notti di pioggia ti bagni, ti asciughi accanto al fuoco e ti ripari sotto il telo; il crepitio del fuoco, il fiume e gli insetti autunnali suonano diversi da dentro la tenda. Puoi cercare otto specie di uccelli dal loro canto con il binocolo, spostare l'attrezzatura, passare dalla visuale in prima a quella in terza persona e ottenere 24 obiettivi, e cucinare, filmare e passare le notti sblocca nuova attrezzatura e nuove ricette. Una videocamera sul treppiede registra veri video mp4, in verticale 9:16 o in orizzontale 16:9, da pubblicare per conto tuo; il gioco non ha conteggi di visualizzazioni né punteggi. I campeggi sono tre: una valle fluviale con cedri e foglie d'autunno, una riva di lago di fronte al monte Fuji e un prato d'altopiano sotto le stelle. Pacchetti di espansione facoltativi con attrezzatura di forma, luce o suono diversi costano 300 ¥ ciascuno. Il gioco è stato pubblicato per la prima volta ad agosto 2026 come 渓谷キャンプ (Keikoku Camp), in cui le clip filmate ricevevano un punteggio e venivano pubblicate per ottenere visualizzazioni e iscritti. In un articolo su Zenn lo sviluppatore, yohsuke_zw, dice che un solo messaggio a Claude Code ha prodotto il gioco per browser in tre giorni, con undici agenti IA al lavoro in parallelo. Paesaggi, attrezzatura e suoni sono quasi tutti generati via codice. In giapponese e inglese; pensato per browser su PC, con i controlli touch ancora in fase di regolazione.
Come è stato creato
Verificato in parteIn un articolo su Zenn lo sviluppatore dice che un solo messaggio a Claude Code ha prodotto un gioco per browser in tre giorni. Il primo prompt (15 ago 2026, 20:38) chiedeva una simulazione di campeggio con paesaggi e attrezzatura giapponesi, costruita con qualità AAA dalle texture alla fisica, con sub-agenti assegnati a ciascuna parte, ogni parte iterata in ciclo e un altro sub-agente nel ruolo di critico visivo severo; l'articolo dice che Claude Code ha risposto per prima cosa che la qualità AAA non era raggiungibile e ha riformulato gli obiettivi in termini realizzabili. Undici agenti IA hanno poi lavorato in parallelo, con un file CONTRACT.md che stabiliva quali file ogni agente poteva modificare, e ad altri tre agenti IA sono stati mostrati screenshot senza dirne la provenienza, chiedendo di classificarli come foto, screenshot di un gioco AAA o grafica in tempo reale di livello studentesco. Lo sviluppatore riporta più di 13 bug, nessuno dovuto a codice mancante: in ogni caso il codice era stato scritto e compilato senza errori, ma il suo effetto non arrivava mai sullo schermo. Lo sviluppatore ha partecipato alla diagnosi dei bug (l'articolo registra un'ipotesi sbagliata da parte sua).
Costruito a partire da un solo lungo prompt da circa undici agenti IA in esecuzione in parallelo sotto Claude Code, ognuno responsabile di file specifici secondo un CONTRACT.md, con screenshot catturati in condizioni fisse e valutati da critici IA separati in più round. Secondo l'articolo, la build di agosto usava Three.js r185, Rapier per la fisica e Web Audio per tutto il sonoro, in circa 130 file sorgente con due dipendenze di runtime, e non conteneva immagini, modelli 3D né file audio: il tessuto della tenda, il fuoco, il fiume e i suoni degli insetti venivano generati all'avvio. Il sito attuale dice che paesaggi, attrezzatura e suoni sono quasi tutti generati via codice.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreZen Works
- Tempo per la prima versione
- Tre giorni dal primo prompt a un gioco per browser giocabileDichiarato dallo sviluppatoreZenn (yohsuke_zw)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Claude Code に「キャンプゲームを作って」と1通投げたら、3日でブラウザゲームが1本できました。”Note di verifica: L'uso dell'IA e lo stack tecnologico della build di agosto provengono dall'articolo su Zenn dello sviluppatore del 22 ago 2026 (autore yohsuke_zw, il cui profilo Zenn rimanda a zen-works.biz e descrive uno sviluppatore solitario di Kobe). Funzionalità attuali, campeggi, prezzi e la dichiarazione di lavorare da solo (“ひとりで作っています”) provengono dal sito ufficiale, letto il 5 nov 2026, la cui pagina del venditore indica Zen Works e riporta il pacchetto da 300 ¥. L'indirizzo di gioco linkato nell'articolo, keikoku-camp.vercel.app, quel giorno serviva la stessa pagina di 焚き火日和, quindi consideriamo Keikoku Camp e 焚き火日和 un unico gioco rinominato; in nessuna fonte che abbiamo trovato lo sviluppatore ha dichiarato il cambio di nome. Il sito non menziona l'IA. Il primo prompt dell'articolo indica Camping Vlog Simulator 2024 come riferimento di qualità e lo chiama l'originale, chiedendo invece paesaggi e attrezzatura giapponesi; l'articolo dice che non sono stati usati screenshot di quel gioco e non abbiamo trovato nomi o risorse provenienti da esso. La dichiarazione sull'IA della pagina itch.io riporta “AI Assisted: Code, Graphics, Sounds, Text”. Il commento più vecchio sulla pagina itch.io è datato 18 ago 2026. Lo script del gioco offre i pulsanti di lingua 日本語 e English e non contatta servizi di IA. L'altro gioco dello sviluppatore, un mahjong che usa personaggi IA durante la partita, non fa parte di questa scheda.
Storia dello sviluppo
Lo sviluppatore invia il primo prompt a Claude Code (20:38, ora giapponese); tre giorni dopo c'è un gioco per browser giocabile.
DichiaratoZenn (yohsuke_zw)Primo commento sulla pagina itch.io di Keikoku Camp.
Rilevatoitch.ioViene pubblicato l'articolo su Zenn dello sviluppatore sulla realizzazione, con i link all'indirizzo di gioco e alla pagina itch.io.
DichiaratoZenn (yohsuke_zw)L'indirizzo di gioco indicato nell'articolo ora serve il gioco con il nome 焚き火日和, con tre campeggi e pacchetti di espansione a pagamento.
RilevatoZen Works
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser; i pacchetti di espansione facoltativi con attrezzatura di forma, luce o suono diversi (una tenda monopalo, un braciere a piatto tondo) costano 300 ¥ ciascuno, con pagamento tramite carta di credito. Il sito dice che gli acquisti non danno alcun vantaggio e che le varianti di colore e motivo sono gratuite.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
itch.io
Gratuito nel browser (HTML5).
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| AIエージェント11体でブラウザゲームを作ったら、バグの大半が「書いたのに動いていない」だった Zenn (yohsuke_zw) · Giapponese | Devlog | 22 ago 2026 | 3 nov 2026 |
| 焚き火日和 — ブラウザで遊べる無料のキャンプゲーム Zen Works · Giapponese | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Keikoku Camp by yohsuke_zw itch.io · Inglese | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| yohsuke_zw (Zenn profile) Zenn · Giapponese | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Zen Works | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
- Nome e ciclo dei video
- L'articolo su Zenn e la pagina itch.io chiamano il gioco 渓谷キャンプ / Keikoku Camp, un simulatore di vlog in cui si pubblicano clip e si vedono tornare visualizzazioni, like e iscritti; il sito ufficiale attuale lo chiama 焚き火日和 e dice che il gioco non ha conteggi di visualizzazioni né punteggi e che i video li pubblichi per conto tuo. (Zenn (yohsuke_zw), itch.io, Zen Works)
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