
焚き火日和
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Passez une nuit d'automne dans un camping japonais : montez la tente, fendez le bois, faites cuire le riz sur le feu et filmez le tout. 🔥 Selon le développeur, Claude Code a créé la première version en trois jours.
Site officiel camp.zen-works.biz, vérifié le 3 nov. 2026. L'article Zenn du développeur renvoie vers l'adresse de jeu keikoku-camp.vercel.app, qui affiche désormais cette page (URL canonique camp.zen-works.biz) ; le profil Zenn du développeur renvoie vers zen-works.biz.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSorti · Navigateur PC recommandé ; le jeu tactile sur téléphone et tablette est encore en cours d'ajustement, d'après le siteFree-to-play
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioAccès anticipé · Répertorié comme « In development » sur itch.io sous l'ancien nom Keikoku Camp ; la page le présente comme une bêta réservée à l'ordinateurGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de 焚き火日和
焚き火日和 (Takibi Biyori) est un jeu de camping gratuit pour navigateur, dans lequel on passe toute une nuit d'automne dans un camping au Japon — le bivouac sans les moustiques. On arrive à 14 h, on monte la tente et le tarp, on ramasse et fend du bois, on allume le feu et on prépare le dîner, on passe la soirée au coin du feu, puis le matin on fait le café, on remballe et on rentre ; une nuit dure environ 50 minutes, ou environ 25 avec le réglage court. La chaleur du feu compte : le riz cuit dans un hangou brûle si le feu est trop fort et reste dur s'il est trop faible, et il y a neuf recettes. La météo change chaque nuit : les nuits de pluie, on se fait mouiller, on se sèche près du feu et on s'abrite sous le tarp ; le crépitement du feu, la rivière et les insectes d'automne ne sonnent pas pareil depuis l'intérieur de la tente. On peut chercher huit espèces d'oiseaux à leur chant avec des jumelles, déplacer son matériel, passer de la vue à la première personne à la vue à la troisième personne et décrocher 24 succès, et la cuisine, les vidéos et les nuits passées débloquent du matériel et des recettes supplémentaires. Une caméra sur trépied enregistre de vraies vidéos mp4, en vertical 9:16 ou en horizontal 16:9, à publier soi-même ; le jeu n'a ni compteur de vues ni score. Il y a trois campings : une vallée fluviale avec cèdres et feuillages d'automne, une rive de lac face au mont Fuji et une prairie d'altitude sous les étoiles. Des packs d'extension facultatifs, avec du matériel de forme, de lumière ou de son différents, coûtent 300 ¥ chacun. Le jeu a d'abord été publié en août 2026 sous le nom 渓谷キャンプ (Keikoku Camp), dans lequel les vidéos filmées étaient notées et publiées pour gagner des vues et des abonnés. Dans un article sur Zenn, le développeur, yohsuke_zw, explique qu'un seul message à Claude Code a produit le jeu pour navigateur en trois jours, avec onze agents IA travaillant en parallèle. Paysages, matériel et sons sont presque entièrement générés par le code. En japonais et en anglais ; conçu pour les navigateurs PC, les commandes tactiles étant encore en cours d'ajustement.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans un article sur Zenn, le développeur explique qu'un seul message à Claude Code a produit un jeu pour navigateur en trois jours. Le premier prompt (15 août 2026, 20 h 38) demandait une simulation de camping avec des paysages et du matériel japonais, d'une qualité AAA des textures à la physique, avec des sous-agents affectés à chaque partie, chaque partie traitée en boucle, et un autre sous-agent jouant le rôle d'un critique visuel sévère ; l'article indique que Claude Code a d'abord répondu que la qualité AAA n'était pas atteignable et a reformulé les objectifs en objectifs réalisables. Onze agents IA ont ensuite tourné en parallèle, un fichier CONTRACT.md fixant les fichiers que chaque agent pouvait modifier, et trois autres agents IA se sont vu montrer des captures d'écran sans en connaître l'origine, avec pour consigne de les classer comme photo, capture d'un jeu AAA ou image de synthèse temps réel de niveau étudiant. Le développeur fait état de plus de 13 bugs, dont aucun ne relevait de code manquant : à chaque fois, le code avait été écrit et compilé sans erreur, mais son effet n'arrivait jamais à l'écran. Le développeur a participé au diagnostic des bugs (l'article relate une fausse piste de sa part).
Créé à partir d'un seul long prompt par environ onze agents IA fonctionnant en parallèle sous Claude Code, chacun responsable de fichiers précis selon un CONTRACT.md, avec des captures d'écran réalisées dans des conditions fixes et notées par des critiques IA distincts sur plusieurs tours. D'après l'article, la version d'août utilisait Three.js r185, Rapier pour la physique et Web Audio pour tous les sons, dans environ 130 fichiers sources avec deux dépendances d'exécution, et ne contenait ni images, ni modèles 3D, ni fichiers audio : la toile de tente, le feu, la rivière et les sons d'insectes étaient générés au démarrage. Le site actuel indique que paysages, matériel et sons sont presque entièrement générés par le code.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurZen Works
- Durée de la première version
- Trois jours entre le premier prompt et un jeu jouable dans le navigateurDéclaré par le développeurZenn (yohsuke_zw)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Claude Code に「キャンプゲームを作って」と1通投げたら、3日でブラウザゲームが1本できました。”Notes de vérification : L'usage de l'IA et la stack technique de la version d'août proviennent de l'article Zenn du développeur du 22 août 2026 (auteur yohsuke_zw, dont le profil Zenn renvoie vers zen-works.biz et décrit un développeur solo basé à Kobe). Les fonctionnalités actuelles, les campings, les prix et la mention du travail en solo (« ひとりで作っています ») proviennent du site officiel, consulté le 5 nov. 2026, dont la page vendeur nomme Zen Works et indique le pack à 300 ¥. L'adresse de jeu donnée dans l'article, keikoku-camp.vercel.app, affichait ce jour-là la même page 焚き火日和 : nous considérons donc Keikoku Camp et 焚き火日和 comme un seul jeu renommé ; le développeur n'a pas annoncé ce changement de nom dans une source que nous avons trouvée. Le site ne mentionne pas l'IA. Le premier prompt cité dans l'article désigne Camping Vlog Simulator 2024 comme référence de qualité et le qualifie d'original, en demandant des paysages et du matériel japonais à la place ; l'article indique que des captures de ce jeu n'ont pas été utilisées, et nous n'en avons trouvé ni nom ni ressource. La déclaration d'usage de l'IA sur la page itch.io indique « AI Assisted: Code, Graphics, Sounds, Text ». Le plus ancien commentaire de la page itch.io est daté du 18 août 2026. Le script du jeu propose des boutons de langue 日本語 et English et ne contacte aucun service d'IA. Le jeu de mahjong distinct du développeur, qui utilise des personnages IA en cours de partie, ne fait pas partie de cette fiche.
Historique du développement
Le développeur envoie le premier prompt à Claude Code (20 h 38, heure du Japon) ; un jeu jouable dans le navigateur suit en trois jours.
DéclaréZenn (yohsuke_zw)Plus ancien commentaire sur la page itch.io de Keikoku Camp.
Observéitch.ioPublication de l'article Zenn du développeur sur la création du jeu, avec des liens vers l'adresse de jeu et la page itch.io.
DéclaréZenn (yohsuke_zw)L'adresse de jeu donnée dans l'article affiche désormais le jeu sous le nom 焚き火日和, avec trois campings et des packs d'extension payants.
ObservéZen Works
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur ; des packs d'extension facultatifs avec du matériel de forme, de lumière ou de son différents (une tente monomât, un support de feu à plateau rond) coûtent 300 ¥ chacun, payables par carte bancaire. Le site précise que les achats ne procurent aucun avantage et que les variantes de couleur et de motif sont gratuites.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (HTML5).
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| AIエージェント11体でブラウザゲームを作ったら、バグの大半が「書いたのに動いていない」だった Zenn (yohsuke_zw) · Japonais | Devlog | 22 août 2026 | 3 nov. 2026 |
| 焚き火日和 — ブラウザで遊べる無料のキャンプゲーム Zen Works · Japonais | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Keikoku Camp by yohsuke_zw itch.io · Anglais | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| yohsuke_zw (Zenn profile) Zenn · Japonais | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Zen Works | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
- Nom et boucle vidéo
- L'article Zenn et la page itch.io désignent le jeu sous le nom 渓谷キャンプ / Keikoku Camp, un simulateur de vlog dans lequel on publie des vidéos et on voit revenir vues, likes et abonnés ; le site officiel actuel le nomme 焚き火日和 et indique que le jeu n'a ni compteur de vues ni score et que l'on publie les vidéos soi-même. (Zenn (yohsuke_zw), itch.io, Zen Works)
Jeux similaires





