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Vanabond Rally preview image

Vanabond Rally

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

renderfiction

Creato con GeminiDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗ArcadeCorseBrowserVerificato in parte

Un platform di guida a tre tasti: accelera, vai in retromarcia e salta lungo 15 km di strada aperta.

Dove giocare

Sito ufficiale vanabond.renderfiction.com, verificato il 3 nov 2026. Presente con un link nella sezione progetti di renderfiction.com, il portfolio dello sviluppatore, a cui rimanda il profilo X del partecipante; è anche l'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscito · Supporto mobile secondo la risposta del partecipante alla jamGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Vanabond Rally

Un platform di guida da browser con soli tre comandi, e niente di più: D per accelerare, A per la retromarcia e Spazio per saltare. Percorri 15 km di strada aperta, passi al livello successivo dei cinque disponibili ogni 3 km in cui sopravvivi, e una corsa che arriva in fondo mostra “You survived all 15 Kilometers!”; una classifica elenca i 20 migliori piloti. Il portfolio dello sviluppatore lo descrive come un platform 2D con prospettiva 3D. Il pitch del partecipante recita “You're a Vagabond on the open road, driving as many kilometers as you can.” e spiega che il gioco simula l'esperienza di guidare su una strada aperta mantenendo i comandi limitati a tre tasti. È stato creato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Gemini come strumento. Si è classificato 365° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser.

guidaplatformclassificareact-three-fiberthree-jsvibe-jam

Come è stato creato

Verificato in parte
GeminiPrincipale

Nella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Gemini come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. La candidatura non specifica se sia stata usata l'app Gemini, Gemini CLI o un altro prodotto Gemini, né quale modello; nessun devlog descrive il flusso di lavoro, e le fonti non dicono chi o cosa abbia realizzato i modelli 3D e i suoni.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js tramite React Three Fiber, indicando Gemini come strumento. La classifica è salvata su un backend Supabase.

Engine / framework
Three.js (React Three Fiber)
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I love driving on the open road so I created a platformer that simulates the experience while keeping the controls limited to three buttons!”
— renderfiction, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Strumento (Gemini), motore (ThreeJS), genere (Platformer), pitch, ispirazione e i flag multiplayer (No), mobile (Sì) e portal (No) dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 21 apr 2026, 20:01 UTC; posizione finale 365 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 5 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. “Gemini” è registrato come l'assistente Gemini perché la risposta non indica un prodotto specifico. Sviluppatore: i dati della jam indicano l'handle @renderfiction; quel profilo X (“Three.js dev addicted to making web games”) rimanda a renderfiction.com, un portfolio che presenta il titolare come John ed elenca Vanabond Rally tra i suoi progetti, e il gioco rimanda a x.com/renderfiction. Non vengono indicati cognome, località né dimensioni del team. Comandi, distanze, livelli e classifica provengono dallo script del gioco; il gioco non è stato provato. Il codice del gioco si collega solo al backend della classifica e al widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 21 apr 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 20:01 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 365 su 945 partecipanti, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Uscito (Supporto mobile secondo la risposta del partecipante alla jam)GratisSito ufficiale

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco da browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vanabond Rally (game page and script)
renderfiction
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Render Fiction — portfolio (projects: Vanabond Rally)
renderfiction
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
renderfiction (@renderfiction) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
renderfiction
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 5 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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