跳至主要內容
VibeGameDB
Vanabond Rally preview image

Vanabond Rally

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

renderfiction

以 Gemini 製作開發者自述Vibe Jam ↗街機競速網頁部分驗證

只用三個按鍵的駕駛平台跳躍遊戲:加速、倒車、跳躍,一路開完 15 公里的公路。

在哪裡玩

官方網站 vanabond.renderfiction.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者的作品集網站 renderfiction.com(參賽者的 X 個人頁面有連結)在作品區列出本作並附上連結;這也是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布 · 依參賽者在活動報名資料中的回答,支援手機免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Vanabond Rally》

一款在瀏覽器中遊玩的駕駛平台跳躍遊戲,只有三個操作:D 鍵加速、A 鍵倒車、空白鍵跳躍。你要開完 15 公里的公路,每撐過 3 公里就進入下一關,共五關;跑完全程會顯示「You survived all 15 Kilometers!」(你撐完了全部 15 公里!),排行榜則列出前 20 名駕駛。開發者的作品集形容它是「以 3D 視角呈現的 2D 平台跳躍遊戲」。參賽者的宣傳語是「You're a Vagabond on the open road, driving as many kilometers as you can.」(你是公路上的流浪者,能開多遠就開多遠),並說明這款遊戲想模擬在公路上開車的感覺,同時把操作限制在三個按鍵。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Gemini。本作在 945 件作品中排名第 365。免費在瀏覽器中遊玩。

駕駛平台跳躍排行榜React Three FiberThree.jsVibe Jam

製作過程

部分驗證
Gemini主要

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Gemini,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。報名資料沒有說明用的是 Gemini 應用程式、Gemini CLI 還是其他 Gemini 產品,也沒有說明模型;沒有開發日誌描述開發流程,各項來源也沒有說明 3D 模型與音效是由誰或用什麼製作的。

佐證資料
開發方式

以 Three.js(透過 React Three Fiber)為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Gemini。排行榜存放在 Supabase 後端。

引擎/框架
Three.js(React Three Fiber)
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I love driving on the open road so I created a platformer that simulates the experience while keeping the controls limited to three buttons!”
— renderfiction, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

查證說明: AI 工具(Gemini)、引擎(ThreeJS)、類型(Platformer)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(是)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 21 日 20:01(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 365 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。由於回答中沒有指名特定產品,「Gemini」記為 Gemini 助理。開發者:活動資料中的帳號是 @renderfiction;該 X 帳號(「Three.js dev addicted to making web games」)連結到 renderfiction.com,這個作品集網站介紹站主名叫 John,並把 Vanabond Rally 列在作品中,遊戲也連回 x.com/renderfiction。沒有提供姓氏、所在地或團隊規模。操作方式、距離、關卡與排行榜取自遊戲程式;我們沒有實際遊玩。遊戲程式只連線到排行榜後端與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 21 日。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,20:01(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 365 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

已發布 (依參賽者在活動報名資料中的回答,支援手機)免費官方網站

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Vanabond Rally (game page and script)
renderfiction
官方網站未確認2026年11月3日
Render Fiction — portfolio (projects: Vanabond Rally)
renderfiction
官方網站未確認2026年11月3日
renderfiction (@renderfiction) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
renderfiction
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
分享LINEFacebookThreadsX

相似遊戲

依類型、玩法、AI 工具與平台找出的類似作品。