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Vanabond Rally preview image

Vanabond Rally

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

renderfiction

Créé avec GeminiDéclaré par le développeurVibe Jam ↗ArcadeCourseNavigateurPartiellement vérifié

Un platformer de conduite à trois boutons : accélérez, reculez et sautez sur 15 km de route ouverte.

Où y jouer

Site officiel vanabond.renderfiction.com, vérifié le 3 nov. 2026. Référencé avec un lien dans la section projets de renderfiction.com, le site portfolio du développeur, vers lequel renvoie le profil X du participant ; c'est aussi l'URL de participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSorti · Compatibilité mobile selon la réponse du participant à la jamGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Vanabond Rally

Un platformer de conduite dans le navigateur, avec seulement trois commandes, et pas une de plus : D pour accélérer, A pour reculer et Espace pour sauter. Vous parcourez 15 km de route ouverte, passez au niveau suivant (sur cinq) tous les 3 km survécus, et une run qui va jusqu'au bout affiche « You survived all 15 Kilometers! » ; un classement liste les 20 meilleurs pilotes. Le portfolio du développeur le décrit comme un platformer 2D avec une perspective 3D. Le pitch du participant dit « You're a Vagabond on the open road, driving as many kilometers as you can. » (vous êtes un vagabond sur la route, à parcourir le plus de kilomètres possible) et explique que le jeu simule l'expérience de la conduite sur route ouverte tout en limitant les commandes à trois boutons. Il a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Gemini comme outil. Il a terminé 365e sur 945 participations. Gratuit dans le navigateur.

conduiteplateformeclassementreact three fiberthree.jsvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
GeminiPrincipal

Dans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Gemini comme outil et répond Oui au champ « écrit par l'IA ». La participation ne précise pas si l'application Gemini, Gemini CLI ou un autre produit Gemini a été utilisé, ni avec quel modèle ; aucun devlog ne décrit la méthode de travail, et les sources ne disent pas qui ou quoi a réalisé les modèles 3D et les sons.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js via React Three Fiber, avec Gemini cité comme outil. Le classement est stocké sur un backend Supabase.

Moteur / framework
Three.js (React Three Fiber)
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I love driving on the open road so I created a platformer that simulates the experience while keeping the controls limited to three buttons!”
— renderfiction, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Gemini), moteur (ThreeJS), genre (Platformer), pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Non), mobile (Oui) et portail (Non) tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 21 avr. 2026, 20:01 UTC ; classement final 365e sur 945 participations, sans prix), relues le 5 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. « Gemini » est enregistré comme l'assistant Gemini, car la réponse ne nomme aucun produit précis. Développeur : les données de la jam donnent le compte @renderfiction ; ce profil X (« Three.js dev addicted to making web games ») renvoie vers renderfiction.com, un portfolio dont le propriétaire se présente sous le prénom John et qui liste Vanabond Rally parmi ses projets, et le jeu renvoie vers x.com/renderfiction. Aucun nom de famille, lieu ni taille d'équipe n'est indiqué. Commandes, distances, niveaux et classement proviennent du script du jeu ; le jeu n'a pas été testé. Le code du jeu ne se connecte qu'à son backend de classement et au widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 21 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Participation à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 20:01 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final 365e sur 945 participations, sans prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Sorti (Compatibilité mobile selon la réponse du participant à la jam)GratuitSite officiel

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vanabond Rally (game page and script)
renderfiction
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Render Fiction — portfolio (projects: Vanabond Rally)
renderfiction
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
renderfiction (@renderfiction) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
renderfiction
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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