
BLISTER ONLINE
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
バニーホップに拠点づくり、惑星間の移動まで詰め込んだウィアードコア・ホラーMMO。開発者の仕様とプレイヤーの要望をもとにAIが拡張を続けており、コードはすべてAIが書いたと開発者は語る。
公式サイト 22blister.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者本人のitch.ioページ(22blister)。開発者のr/WebGamesへのReddit投稿でリンクされている。
ゲーム自身のページに下品なユーモアと性的なジョークが含まれる。itch.ioページでは機能として「marry hot anime girls」「get ligma」「piss on your enemies」が挙げられ、サバイバルホラーのタグが付けられている。公式サイトにはさらに卑語や性的なジョークがある。 (itch.io)
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遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み · itch.ioでは「Released」と表記。開発者はコンテンツの追加を続けている無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
BLISTER ONLINEについて
BLISTER ONLINEは、ウィアードコア、リミナルスペース、サバイバルホラーの雰囲気をまとった無料のオンラインRPGで、ブラウザかWindows用ランチャーで遊べます。ページによれば成長し続ける永続オンラインワールドで、53以上のバイオーム、900体以上のモンスター、50体以上のボス、2,000種類以上のアイテムを収録。銃、剣、魔法、召喚、レベル上げできるスキル、クエスト、建設できる街、訪れられる惑星に加え、Sourceエンジンのようなバニーホップやサーフも。世界は奇妙で敵意に満ちたものとして作られており、プレイヤーは最初は小さく弱い存在で、説明に従うよりも好奇心が報われる設計です。ノリは意図的に下品で、ゲーム自身のページにはアニメの女の子と結婚する、敵に小便をかけるといったジョークが並びます。開発者の22blister(Redditではu/swingking_x)は2026年9月に、ゲームのコードは14,000行で、1,500バージョンにわたってすべてAIが書いたと述べています。itch.ioページによれば、AIは開発者のインプットとコミュニティのアイデアをもとにゲームの開発を続けていますが、自分でコンテンツを考え出すことはなく、ゲームに入る前にすべて開発者が書き、仕様を決め、承認しているとのこと。プレイヤーにはコメントで追加してほしいものを書くよう呼びかけています。英語版。
制作方法
一部検証済みr/WebGamesへの投稿(2026年9月7日、UTC)で、開発者はゲームについて「14k lines of code, all written by ai across 1500 versions and anyone can add their prompt to it」と書いている。itch.ioページには「AIは私自身のインプットとコミュニティのアイデアを使って、私のゲームを永遠に開発し続ける。AIは常にこのゲームに取り組んでいるが、自分でコンテンツを考え出すことはない -> すべてはゲームに入る前に私が書き、仕様を決め、承認している」とある。プレイヤーのアイデアは、何を入れるかを決める開発者を経由してゲームに反映される。どちらの資料にも、プレイ中に何かが生成されるという記述はない。AIツールの名前は挙げられていない。
- 開発者発表itch.ioページの「Why AI?」:AIは開発者の仕様とコミュニティのアイデアをもとにゲームを開発し、すべては事前に開発者が承認している。AI開示:AI Assisted、Code・Graphics・Sounds・Textにチェック。 — itch.io
開発者によれば、名前の挙げられていないAIツールがすべてのコードを書き、開発者が書いて承認した機能(その多くはプレイヤーがコメントで提案したもの)をもとに、バージョンを重ねてゲームを拡張し続けている(2026年9月時点で約1,500バージョン、14,000行)。ゲームは開発者自身のサーバーで動作し、play.blisteronline.comのブラウザクライアントとWindows用ランチャーが用意されている。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開(HTML5)
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約100%開発者発表Reddit (u/swingking_x)
“14k lines of code, all written by ai across 1500 versions and anyone can add their prompt to it.”検証メモ: AIの使用状況とコードに関する数値は、u/swingking_xによるr/WebGamesへの投稿(2026年9月7日 12:04 UTC、Arctic ShiftのRedditアーカイブから閲覧)より。機能、「Why AI?」の記述、ステータス(Released)、プラットフォーム(HTML5、Windows)、ジャンル、AI開示はitch.ioページより、コンテンツ一覧は公式サイトblisteronline.comより(すべて2026年11月5日に再確認)。行数とバージョン数は投稿時点のもの。Redditアカウントとitch.ioアカウント22blisterは、投稿がページに一人称でリンクしていることだけで結び付けられている。「Anyone can add their prompt」は、プレイヤーの提案が開発者のAIワークフローに取り込まれる仕組みを指している。ページによればすべての変更は開発者が承認しており、プレイ中に何かが生成されるという記述はない。play.blisteronline.comのブラウザランチャーは2026年11月5日に確認し、AIサービスへの呼び出しは行っていなかった。ランチャーが開くゲームクライアント(play.blisteronline.com/game.html)も2026年11月5日に確認し、AIサービスへの呼び出しは含まれていなかった。Windows用ランチャーは調べていない。itch.ioページには公開日が表示されていないため、リリース日は記録していない。2026年9月7日の時点で、開発者は「the past few months」ゲームに取り組んでいたとしている。コンテンツの数値(バイオーム、モンスター、ボス、アイテム)は開発者自身の主張である。チーム人数と所在地は記載なし。itch.ioには評価もダウンロード数も表示されていない。ゲームはプレイしていない。
開発の歩み
開発者がr/WebGamesでゲームを紹介:コードは14,000行で、1,500バージョンにわたってすべてAIが書いたもの。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
ブラウザ版(HTML5)で無料。Windows用ランチャーは価格自由(name-your-own-price)のダウンロードとして提供。
非公開:itch.io 評価、総売上。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| BLISTER ONLINE by 22blister itch.io | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| [MMO] BLISTER ONLINE (r/WebGames) Reddit (u/swingking_x) | SNS 投稿 | 2026年9月7日 | 2026年11月3日 |
| Blister Online (official website) blisteronline.com | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) 22blister | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





