Brawliens
宇宙人にさらわれた最大8人が、30以上のミニゲームで競うゲームショーへ。2人組の開発者がClaude Codeで作ったオンラインパーティーゲーム。最初の投稿いわく「コードは1行も書いたことがない」。
ティザーのみまだ遊べません · 開発者の動画を見る ↓
遊べる場所
開発者がこのゲームの動画を公開していますが、まだ公開版はありません。進展があればこのページを更新します。
Brawliensについて
Brawliensは、2〜8人で遊ぶオンラインのパーティーボードゲーム。宇宙人があなたと7人の仲間をゲームショーのためにさらい、家に帰れるのは勝者だけ。モードは4つで、うち3つはボードあり、1つはミニゲームのみ。プレイヤーは30以上のミニゲーム(キッチンを駆け抜けるカートレース、スノードームを滑り降りるスノーボード、月面でのドッジボール、眠っている猫の横をすり抜ける強盗など)に挑み、ガジェットを買い、ボードモードでは異星を舞台にした総力戦「ファイナル・ブロウル」で締めくくります。空き席はボットが埋め、6文字のコードでホストしたり、公開ロビーから参加したり、試合を保存して再開したりできます。SteamでBait & Darkysとしてクレジットされている2人組の開発者は「僕はゲーマーであって、プログラマーじゃない」と書き、2026年10月30日の最初の投稿の3週間前に、友人たちのためにこのゲームを「すべてClaude Codeで」作り始めたとしています。Steamのページでは、Windows向けで2027年3月発売予定。無料体験版が11月初めに予告されましたが、2026年11月8日の確認時点ではSteamにありませんでした。
制作方法
一部検証済み開発者の最初の投稿は一人称で書かれており(「コードは1行も書いたことがない」)、ゲームはすべてClaude Codeで作ったとしています。友人と遊び、気になったところを書き留め、そのメモをClaudeに渡してまた遊ぶ、それを「約1,300回」繰り返したとのこと。SteamのAI使用開示では、3Dモデル、レベル、エフェクトを作るコードを含め、Claudeがゲームのコードを書く手助けをし、ゲームのテキストを翻訳し、ストアの文章の下書きも手伝ったとしており、すべて2人の開発者が指示しレビューしたと補足しています。
- 開発者発表「僕はゲーマーであって、プログラマーじゃない。3週間前、友達のためにカオスなパーティーゲームをすべてClaude Codeで作り始めた。」 — Reddit r/aigamedev (u/Brawliens)
- 開発者発表SteamのAI使用開示:「AIコーディングアシスタント(Claude)を使ってゲームを作りました。3Dモデル、レベル、エフェクトを作るコードを含め、ゲームのコードを書くのを手伝ってもらいました……」 — Steam
テストプレイのメモをもとにClaude Codeで作られています。3Dモデル、レベル、エフェクトはClaudeが書いたコードで生成されます。Steamの開示によれば、ゲーム内にAI生成の画像、ボイス、音楽はなく、音楽と効果音はライセンスを受けた人間による録音で、AIのテキスト読み上げ音声はトレーラーのナレーターのみです。エンジンは明かされていません。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 2人開発者発表Steam
- 初期版の制作期間
- 最初の投稿(2026年10月30日)の時点で開発期間は約3週間開発者発表Reddit r/aigamedev (u/Brawliens)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I’ve never written a line of code. 3 weeks with Claude Code later, I have an 8-player online party game.”検証メモ: AIの使用と開発期間は、2026年10月30日の開発者によるr/aigamedevへの投稿と、SteamのAI使用開示(2026年11月8日に確認)に基づきます。Redditアカウントはゲームの名前にちなんだもので、r/IndieGameWishlistへの投稿(2026年10月31日)には「We're a duo」とあり、Steamの開示でも作業は「私たち2人が指示しレビューした」としています。SteamではBait & Darkysが開発元兼販売元としてクレジットされています。メンバーの本名は示されていません。Steam(アプリ5430390):Windows、2027年3月発売予定、オンラインで2〜8人、7言語を記載。無料体験版は「数日後に」(10月30日)、「水曜日に」(r/IndieDevへの投稿、10月31日)と予告されていましたが、2026年11月8日時点でSteamに体験版やプレイテストは掲載されていませんでした。空き席を埋めるボットは通常のゲームボットで、プレイ中に言語モデルが使われると書いている情報源はありません。所在地は示されていません。
開発の歩み
開発開始から約3週間で最初のゲームプレイ動画を公開。Steamのページも2027年3月の発売予定日とともに公開。
翌週にSteamで無料体験版を配信すると予告(2026年11月8日の確認時点ではSteamになし)。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| I’ve never written a line of code. 3 weeks with Claude Code later, I have an 8-player online party game Reddit r/aigamedev (u/Brawliens) · 英語 | SNS 投稿 | 2026年10月30日 | 2026年11月7日 |
| Weeks of polishing every detail, and almost nobody outside our friends has wishlisted. Honest feedback please Reddit r/IndieGameWishlist (u/Brawliens) · 英語 | SNS 投稿 | 2026年10月31日 | 2026年11月7日 |
| Brawliens on Steam Steam · 英語 | ストアページ | 未確認 | 2026年11月7日 |





