Brawliens
Un party game en línea para hasta ocho jugadores en el que unos alienígenas te abducen a ti y a tus amigos para un concurso de más de 30 minijuegos; sus desarrolladores, un dúo, lo hicieron con Claude Code; su primera publicación dice «nunca he escrito una línea de código». 👽
Solo tráilerAún no se puede jugar · Ver el vídeo del desarrollo ↓
Dónde jugar
Este juego se ha mostrado en un vídeo público, pero todavía no hay una versión disponible. Actualizamos esta página cuando hay novedades.
Ver el vídeo del desarrollo (Reddit r/aigamedev (u/Brawliens)) ↗
Acerca de Brawliens
Brawliens es un juego de tablero en línea tipo party game para 2 a 8 jugadores, ideal para piques entre colegas: unos alienígenas os abducen a ti y a siete amigos para un concurso de televisión, y solo el ganador vuelve a casa. Hay cuatro modos, tres de ellos sobre un tablero y uno solo de minijuegos; los jugadores ganan más de 30 minijuegos (carreras de karts por una cocina, snowboard por una bola de nieve, balón prisionero en la Luna, un atraco esquivando a un gato dormido), compran artilugios y, en los modos de tablero, terminan con un Final Brawl a lo grande por planetas alienígenas. Los bots ocupan los asientos vacíos, y las partidas se pueden alojar con un código de seis letras, unirse desde salas públicas o guardarse y reanudarse. Los desarrolladores, un dúo que figura en Steam como Bait & Darkys, escriben: «Soy jugador, no programador», y dicen que empezaron a construir el juego para sus amigos «íntegramente con Claude Code» tres semanas antes de su primera publicación, el 30 de octubre de 2026. La página de Steam indica Windows y un lanzamiento en marzo de 2027; se anunció una demo gratuita para principios de noviembre, pero no estaba en Steam cuando se comprobó el 8 de noviembre de 2026.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa primera publicación de los desarrolladores, escrita en primera persona («nunca he escrito una línea de código»), dice que el juego se construyó íntegramente con Claude Code: juegan con amigos, apuntan lo que no funciona, le pasan las notas a Claude y vuelven a jugar, «unas 1.300 veces». La declaración de IA de Steam añade que Claude ayudó a escribir el código del juego, incluido el código que construye los modelos 3D, los niveles y los efectos, tradujo los textos del juego y ayudó a redactar el texto de la tienda, todo ello dirigido y revisado por los dos desarrolladores.
- Declarado«Soy jugador, no programador. Hace 3 semanas empecé a construir un party game caótico para mis amigos íntegramente con Claude Code». — Reddit r/aigamedev (u/Brawliens)
- DeclaradoDeclaración de IA de Steam: «Construimos el juego con un asistente de programación con IA (Claude): ayudó a escribir el código del juego, incluido el código que construye los modelos 3D, los niveles y los efectos…». — Steam
Construido con Claude Code a partir de notas de las pruebas de juego; los modelos 3D, los niveles y los efectos los genera código escrito por Claude. Según la declaración de Steam, el juego no tiene imágenes, actuación de voz ni música generadas por IA; la música y los efectos de sonido son grabaciones humanas con licencia, y solo el narrador del tráiler es una voz de texto a voz con IA. No se indica el motor.
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 2 personasDeclarado por el desarrolladorSteam
- Tiempo de la primera versión
- Unas tres semanas de desarrollo en el momento de la primera publicación (30 de octubre de 2026)Declarado por el desarrolladorReddit r/aigamedev (u/Brawliens)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I’ve never written a line of code. 3 weeks with Claude Code later, I have an 8-player online party game.”Notas de verificación: El uso de IA y el tiempo de desarrollo proceden de la publicación de los desarrolladores en r/aigamedev del 30 de octubre de 2026 y de la declaración de IA de Steam (comprobada el 8 de noviembre de 2026). La cuenta de Reddit lleva el nombre del juego; su publicación en r/IndieGameWishlist (31 de octubre de 2026) dice «We’re a duo», y la declaración de Steam dice que el trabajo fue «directed and reviewed by the two of us»; Steam atribuye a Bait & Darkys el desarrollo y la edición. No se indican los nombres reales de los miembros. Steam (app 5430390): Windows, lanzamiento en marzo de 2027, de 2 a 8 jugadores en línea, siete idiomas indicados. Se anunció una demo gratuita «in a few days» (30 de octubre) y «on Wednesday» (publicación en r/IndieDev, 31 de octubre), pero Steam no mostraba ninguna demo ni prueba el 8 de noviembre de 2026. Los bots que ocupan los asientos vacíos son bots de juego normales; ninguna fuente menciona un modelo de lenguaje durante el juego. No se indica ubicación.
Historia del desarrollo
Se comparte el primer clip de jugabilidad, a unas tres semanas de desarrollo; la página de Steam está activa con lanzamiento en marzo de 2027.
Se anuncia una demo gratuita en Steam para la semana siguiente (no estaba en Steam cuando se comprobó el 8 de noviembre de 2026).
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| I’ve never written a line of code. 3 weeks with Claude Code later, I have an 8-player online party game Reddit r/aigamedev (u/Brawliens) · Inglés | Publicación en redes | 30 oct 2026 | 7 nov 2026 |
| Weeks of polishing every detail, and almost nobody outside our friends has wishlisted. Honest feedback please Reddit r/IndieGameWishlist (u/Brawliens) · Inglés | Publicación en redes | 31 oct 2026 | 7 nov 2026 |
| Brawliens on Steam Steam · Inglés | Página de la tienda | Sin confirmar | 7 nov 2026 |
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