Brawliens
Un party game en ligne jusqu'à huit joueurs où des aliens vous enlèvent, vous et vos amis, pour un jeu télévisé de plus de 30 mini-jeux ; ses développeurs, un duo, l'ont construit avec Claude Code ; leur premier post affirme « je n'ai jamais écrit une ligne de code ».
Teaser uniquementPas encore jouable · Voir la vidéo du développeur ↓
Où y jouer
Ce jeu a été montré dans une vidéo publique, mais aucune version n'est encore disponible. Nous mettons cette page à jour à chaque nouvelle étape.
Voir la vidéo du développeur (Reddit r/aigamedev (u/Brawliens)) ↗
À propos de Brawliens
Brawliens est un jeu de plateau festif en ligne pour 2 à 8 joueurs — entre potes, ça va crier. Des aliens vous enlèvent, vous et sept amis, pour un jeu télévisé dont seul le gagnant rentre chez lui. Il propose quatre modes, dont trois sur un plateau et un uniquement composé de mini-jeux ; les joueurs remportent plus de 30 mini-jeux (courses de karts dans une cuisine, snowboard le long d'une boule à neige, balle aux prisonniers sur la Lune, casse discret devant un chat endormi), achètent des gadgets, et dans les modes plateau terminent par un Final Brawl déchaîné à travers des planètes aliens. Des bots occupent les places vides, et les parties peuvent être hébergées avec un code à six lettres, rejointes depuis des salons publics ou sauvegardées et reprises. Les développeurs, un duo crédité sur Steam sous le nom Bait & Darkys, écrivent : « I’m a gamer, not a programmer » (je suis un joueur, pas un programmeur), et expliquent avoir commencé à construire le jeu pour leurs amis « entirely with Claude Code » (entièrement avec Claude Code) trois semaines avant leur premier post, le 30 octobre 2026. La page Steam indique Windows et une sortie en mars 2027 ; une démo gratuite était annoncée pour début novembre mais ne figurait pas sur Steam lors de la vérification du 8 novembre 2026.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe premier post des développeurs, rédigé à la première personne (« I’ve never written a line of code »), indique que le jeu a été construit entièrement avec Claude Code : ils jouent avec des amis, notent ce qui ne va pas, transmettent les notes à Claude et rejouent, « about 1,300 times ». La déclaration d'usage de l'IA sur Steam ajoute que Claude a aidé à écrire le code du jeu, y compris le code qui construit les modèles 3D, les niveaux et les effets, a traduit les textes du jeu et aidé à rédiger les textes du store, le tout dirigé et relu par les deux développeurs.
- Déclaré« I’m a gamer, not a programmer. 3 weeks ago I started building a chaotic party game for my friends entirely with Claude Code. » — Reddit r/aigamedev (u/Brawliens)
- DéclaréDéclaration d'usage de l'IA sur Steam : « We built the game with an AI coding assistant (Claude): it helped write the game's code, including the code that builds the 3D models, levels and effects … » — Steam
Construit avec Claude Code à partir de notes de tests ; les modèles 3D, niveaux et effets sont générés par du code écrit par Claude. D'après la déclaration Steam, le jeu ne contient ni images, ni doublage, ni musique générés par IA ; la musique et les effets sonores sont des enregistrements humains sous licence, et seule la voix du narrateur de la bande-annonce est une synthèse vocale par IA. Le moteur n'est pas communiqué.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 2 personnesDéclaré par le développeurSteam
- Durée de la première version
- Environ trois semaines de développement au moment du premier post (30 oct. 2026)Déclaré par le développeurReddit r/aigamedev (u/Brawliens)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I’ve never written a line of code. 3 weeks with Claude Code later, I have an 8-player online party game.”Notes de vérification : L'usage de l'IA et la durée de développement proviennent du post des développeurs sur r/aigamedev du 30 oct. 2026 et de la déclaration d'usage de l'IA sur Steam (vérifiée le 8 nov. 2026). Le compte Reddit porte le nom du jeu ; son post sur r/IndieGameWishlist (31 oct. 2026) indique « We’re a duo », et la déclaration Steam précise que le travail a été « directed and reviewed by the two of us » ; Steam crédite Bait & Darkys comme développeur et éditeur. Les vrais noms des membres ne sont pas donnés. Steam (app 5430390) : Windows, sortie en mars 2027, 2 à 8 joueurs en ligne, sept langues indiquées. Une démo gratuite était annoncée « in a few days » (30 oct.) et « on Wednesday » (post sur r/IndieDev, 31 oct.), mais Steam ne référençait ni démo ni playtest le 8 nov. 2026. Les bots qui occupent les places vides sont des bots de jeu ordinaires ; aucune source ne mentionne de modèle de langage en cours de partie. La localisation n'est pas indiquée.
Historique du développement
Premier extrait de gameplay partagé, après environ trois semaines de développement ; page Steam en ligne avec une sortie annoncée en mars 2027.
Démo Steam gratuite annoncée pour la semaine suivante (absente de Steam lors de la vérification du 8 nov. 2026).
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| I’ve never written a line of code. 3 weeks with Claude Code later, I have an 8-player online party game Reddit r/aigamedev (u/Brawliens) · Anglais | Publication sur les réseaux | 30 oct. 2026 | 7 nov. 2026 |
| Weeks of polishing every detail, and almost nobody outside our friends has wishlisted. Honest feedback please Reddit r/IndieGameWishlist (u/Brawliens) · Anglais | Publication sur les réseaux | 31 oct. 2026 | 7 nov. 2026 |
| Brawliens on Steam Steam · Anglais | Page boutique | Non confirmé | 7 nov. 2026 |
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