
Encierro
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un encierro en multijoueur : esquivez et sautez par-dessus les taureaux lancés à pleine vitesse des fêtes de San Fermín à Pampelune, et tenez plus longtemps que tous les autres.
Site officiel encierro.expat-daily.com, vérifié le 3 nov. 2026. URL de la participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 sous le pseudo X @milanm_ ; l'écran de démarrage du jeu affiche « made by @milanm_ » avec un lien vers ce compte X.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Encierro
Un jeu de survie multijoueur gratuit pour navigateur, qui vous plonge en plein encierro des fêtes de San Fermín, à Pampelune. Vous incarnez l'un des coureurs en chemise blanche et foulard rouge et tentez de survivre à la charge : chaque seconde en vie rapporte un point, sauter proprement par-dessus un taureau qui charge en vaut 50, courir près d'un taureau sans être touché rapporte des points de bravoure, et les verres de sangria valent 20 points chacun et donnent un boost de vitesse, mais font tituber votre coureur. Les passages étroits peuvent bloquer les taureaux, et un coureur à terre peut être relevé par un coéquipier. Vous pouvez partager un code de salle pour courir entre amis ou jouer seul, des bots complétant la foule ; le jeu se joue au clavier et à la souris. Le participant, qui écrit vivre en Espagne depuis trois ans, voulait un jeu lié au pays. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Claude Code comme outil. Il a terminé 707e sur 945 participations.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond Oui au champ sur le code écrit par l'IA. Aucun devlog ni crédit ne décrit comment Claude Code a été utilisé, ni qui a réalisé les modèles 3D et les sons.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Développé pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js, avec Claude Code indiqué comme outil. Le participant écrit qu'un déménagement a occupé l'essentiel de son mois d'avril, ce qui lui a laissé peu de temps libre pour le jeu. On rejoint les salles multijoueur avec un code de salle, et des bots occupent les places vides dans la foule.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur (ThreeJS), genre (Action, Adventure), pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Oui), mobile (Non) et portail (Oui) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 30 avr. 2026 à 21:34 UTC ; classement final 707e sur 945 participations, sans prix), relues le 5 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Développeur : le jeu crédite « @milanm_ », le pseudo de la participation à la jam, et le participant écrit à la première personne vivre en Espagne depuis trois ans ; le profil X n'a pas pu être consulté le 5 nov. 2026 (la recherche a renvoyé « User not found »), donc aucun vrai nom ni aucune localisation ne sont enregistrés. Le jeu est hébergé sur un sous-domaine d'Expat Daily, un site d'actualités en anglais destiné aux expatriés en Espagne et au Portugal ; le lien entre le développeur et ce site n'est pas indiqué. Le score, les commandes et les codes de salle proviennent du script et du guide du jeu ; le jeu n'a pas été joué. Le code du jeu a été examiné à la recherche d'appels à des services d'IA et aucun n'a été trouvé. La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 30 avr. 2026.
Historique du développement
Soumis à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 21:34 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 707e sur 945 participations, sans prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Encierro - Bull Run — game page and script encierro.expat-daily.com | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) encierro.expat-daily.com | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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