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Brawliens

Bait & Darkys · 團隊

最多八人同場的線上派對遊戲:外星人把你和朋友抓去參加有 30 多種小遊戲的綜藝節目 👽 兩人組開發者用 Claude Code 打造了這款遊戲;他們的第一篇貼文寫道「I’ve never written a line of code」(我從沒寫過一行程式)。

在哪裡玩

僅有預告尚不能遊玩 · 觀看開發者的影片 ↓

在哪裡玩

僅有預告尚不能遊玩· 首次公開:2026年10月30日

開發者已公開展示這款遊戲的影片,但目前還沒有公開版本。有新進展時我們會更新本頁。

觀看開發者的影片 (Reddit r/aigamedev (u/Brawliens)) ↗

關於《Brawliens》

Brawliens 是一款支援 2 到 8 人的線上派對桌遊:外星人把你和七位朋友抓去參加一場綜藝節目,只有贏家能回家。遊戲有四種模式,其中三種在棋盤上進行,一種只有小遊戲;玩家贏下 30 多種小遊戲(在廚房裡賽卡丁車、從雪花球上滑雪板、在月球上玩躲避球、躲過熟睡的貓偷零食等),購買道具,棋盤模式的對局最後會在外星行星上來一場「Final Brawl」(最終大亂鬥)。空位由機器人補上,對局可以用六碼代碼開房、從公開大廳加入,也能存檔之後再繼續。開發者是在 Steam 上署名為 Bait & Darkys 的兩人組,寫道「I’m a gamer, not a programmer」(我是玩家,不是程式設計師),並表示在 2026 年 10 月 30 日首次發文的三週前,開始為朋友「entirely with Claude Code」(完全用 Claude Code)打造這款遊戲。Steam 頁面列出 Windows 版,預計 2027 年 3 月推出;免費試玩版曾宣布將於 11 月初推出,但 2026 年 11 月 8 日查核時 Steam 上尚未提供。

派對遊戲小遊戲桌遊線上多人Steam

製作過程

部分驗證

開發者的第一篇貼文以第一人稱寫道(「I’ve never written a line of code」,我從沒寫過一行程式),這款遊戲完全以 Claude Code 打造:和朋友一起玩、記下感覺不好的地方、把筆記交給 Claude,再玩一次,重複「about 1,300 times」(大約 1,300 次)。Steam 的 AI 揭露補充,Claude 協助撰寫遊戲程式碼(包括生成 3D 模型、關卡與特效的程式碼)、翻譯遊戲文字,並協助起草商店文案,全部由兩位開發者主導與審查。

佐證資料
  • 開發者自述“I’m a gamer, not a programmer. 3 weeks ago I started building a chaotic party game for my friends entirely with Claude Code.”(我是玩家,不是程式設計師。三週前,我開始完全用 Claude Code 為朋友打造一款混亂的派對遊戲。) — Reddit r/aigamedev (u/Brawliens)
  • 開發者自述Steam AI 揭露:“We built the game with an AI coding assistant (Claude): it helped write the game's code, including the code that builds the 3D models, levels and effects …”(我們用 AI 程式助理(Claude)打造這款遊戲:它協助撰寫遊戲程式碼,包括生成 3D 模型、關卡與特效的程式碼……) — Steam
開發方式

以 Claude Code 依試玩筆記打造;3D 模型、關卡與特效都由 Claude 撰寫的程式碼生成。依 Steam 揭露,遊戲中沒有 AI 生成的圖像、AI 配音或 AI 音樂,音樂與音效為授權的真人錄音,只有預告片的旁白是 AI 文字轉語音。引擎未公開。

引擎/框架
未公開
程式語言
未公開
團隊人數
2 人開發者自述Steam
首版製作時間
首次發文時(2026 年 10 月 30 日)約已開發三週開發者自述Reddit r/aigamedev (u/Brawliens)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I’ve never written a line of code. 3 weeks with Claude Code later, I have an 8-player online party game.”
— Bait & Darkys, I’ve never written a line of code. 3 weeks with Claude Code later, I have an 8-player online party game

查證說明: AI 使用情形與開發時間,出自開發者 2026 年 10 月 30 日在 r/aigamedev 的貼文,以及 Steam 的 AI 揭露(2026 年 11 月 8 日查核)。該 Reddit 帳號以遊戲命名;它在 r/IndieGameWishlist 的貼文(2026 年 10 月 31 日)寫道「We’re a duo」(我們是兩人組),Steam 揭露也說工作「directed and reviewed by the two of us」(由我們兩人主導與審查);Steam 將 Bait & Darkys 列為開發商與發行商。成員的真實姓名未公開。Steam(app 5430390):Windows 版,2027 年 3 月推出,支援 2–8 人線上遊玩,列出七種語言。免費試玩版先後被宣布為「in a few days」(幾天內,10 月 30 日)與「on Wednesday」(週三,r/IndieDev 貼文,10 月 31 日)推出,但 2026 年 11 月 8 日 Steam 上沒有任何試玩版或測試版。補空位的機器人是一般的遊戲電腦對手;沒有任何來源提到遊戲進行時會呼叫語言模型。所在地未說明。

開發歷程

  1. 開發約三週後首次分享遊戲實機片段;Steam 頁面上線,預計 2027 年 3 月推出。

  2. 宣布下週推出 Steam 免費試玩版(2026 年 11 月 8 日查核時尚未上架)。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
I’ve never written a line of code. 3 weeks with Claude Code later, I have an 8-player online party game
Reddit r/aigamedev (u/Brawliens) · 英文
社群貼文2026年10月30日2026年11月7日
Weeks of polishing every detail, and almost nobody outside our friends has wishlisted. Honest feedback please
Reddit r/IndieGameWishlist (u/Brawliens) · 英文
社群貼文2026年10月31日2026年11月7日
Brawliens on Steam
Steam · 英文
商店頁面未確認2026年11月7日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月8日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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