
Carnegie
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
1800年代を舞台に線路を敷き、列車を走らせ、貨物を運んで、つないだ町が都市へと育つのを見届けよう。コードはClaudeが書いた無料のブラウザ鉄道経営ゲーム。
公式サイト carnegiegame.com(2026年11月3日確認)。 開発者自身によるr/WebGamesとr/ClaudeGameDevのReddit投稿で、プレイできる場所としてリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み · 公開テストプレイ中無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Carnegieについて
A列車の精神を受け継ぐ、19世紀アメリカの鉄道経営。Carnegieは、ブラウザで遊べる無料のクォータービュー鉄道・都市発展ゲームです。線路を敷き、駅を建て、列車のダイヤを組み、貨物を運ぶことで、つないだ町が数軒の家から都市へと成長していきます。舞台は実際の歴史に基づいています。開始年を選び(開発者の説明では1835年〜1890年)、4-4-0のアメリカン、2-6-0のモーガル、2-8-0のコンソリデーションといったその時代の機関車が登場するたびに購入し、レールにはその年の価格を払います。鉄のレールは1867年に鋼鉄が登場するまで摩耗していき、製鋼所に石炭と鉄鉱石を供給すると、1885年からは鋼鉄で高層ビルが建てられるようになります。1850年に3つの町から始まるキャンペーンとデイリーランがあり、ゲームは登録もダウンロードも不要でブラウザに保存され、マウスでもiPadでも遊べます。Redditのavdrav7である個人開発者によれば、本作は日本の古いゲームA-Trainの精神で作られ、約25,000行のコードは開発者の指示のもとでClaudeが書きました。Claude(Opus)がリポジトリ、シェル、ブラウザにアクセスできるターミナル型コーディングエージェント上で動き、開発者は欲しいものを説明し、デザイン上の判断を下し、各ビルドをプレイしています。グラフィックはすべてコードで描かれ、画像や音声の生成は使われていません。歴史的な価格は、Warren-Pearson卸売物価指数やHistorical Statistics of the United Statesなど、出典を明記した資料に基づいています。
制作方法
一部検証済みr/ClaudeGameDevへの開発者の投稿(2026年10月27日、UTC)のタイトルは「Carnegie: a free browser railroad tycoon where Claude wrote every line of code (about 25,000)」(Carnegie:Claudeがコードを1行残らず〔約25,000行〕書いた無料のブラウザ鉄道経営ゲーム)です。本文には「Claude (Opus) runs in a terminal coding agent with access to my repo, a shell and a browser. I don't write the code: I describe what I want, make the design calls, play each build and say when it ships.」(Claude〔Opus〕は、自分のリポジトリ、シェル、ブラウザにアクセスできるターミナル型コーディングエージェント上で動いている。自分はコードを書かない。欲しいものを説明し、デザイン上の判断を下し、各ビルドをプレイし、いつ出すかを決める)とあります。Claudeは機能ごとにコードを読み、変更を加え、テストを追加し(当時Vitestで379件)、型チェックとテストを実行し、ヘッドレスChromiumでゲームを開いて変更のスクリーンショットを撮ります。メモファイルには、ブランチの切り方、リリースノートの書き方、マージ、デプロイ、本番サイトの確認方法が記されています。Claudeはさらに、歴史上の鉄鋼経済を調べてすべての数値を出典付きで1つのファイルにまとめ、テストプレイ用のツールを構築し、ヘッドレスChromiumで実際のゲームを1フレームずつ操作してトレーラーを作り、ffmpegで開発者の音楽に合わせて編集しました。コーディングエージェントの名前は挙げられていないため、Claude Codeとしての記録はしていません。
- 開発者発表r/WebGamesへの投稿(2026年10月26日):「To be upfront: the code was written by Claude, an AI, under my direction. The graphics are drawn by the game's code, with no image generators.」(最初に言っておくと、コードは私の指示のもとでAIのClaudeが書いた。グラフィックはゲームのコードが描いており、画像生成は使っていない) — Reddit (u/avdrav7)
PixiJSを使ったTypeScriptで、Viteでビルドし、Zodで検証し、VitestとPlaywrightでテストし、D1とGitHub Actionsを使ってCloudflare Pagesでホストしています。Claudeはターミナル型コーディングエージェント上でコード、テスト、リリースノートを書き、開発者が「ship it」(出して)と言うとデプロイします。グラフィックはすべてコードで描かれ、画像や音声の生成は使われていません。音楽はゲーム内でavdravとクレジットされています。機関車、技術、価格は、開発者が挙げる資料(Warren-Pearson卸売物価指数、Historical Statistics of the United States、FRED上のNBERの系列)に基づく歴史上の日付と結びついています。テストプレイ用のリンクはブラウザの匿名プレイ統計にタグを付け、「Report a problem」ボタンはセーブファイル付きのメモを送信します。
- エンジン/フレームワーク
- PixiJS(TypeScript)
- プログラミング言語
- TypeScript
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表Reddit (u/avdrav7)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約100%開発者発表Reddit (u/avdrav7)
“I don't write the code: I describe what I want, make the design calls, play each build and say when it ships.”- Carnegie:Claudeがコードを1行残らず書いた無料のブラウザ鉄道経営ゲーム(r/ClaudeGameDev)
- Carnegie:1800年代を横断する鉄道を築こう(r/WebGames)
- Carnegieトレーラー(YouTube)
検証メモ: AIの使用とワークフローは、u/avdrav7によるr/WebGames(2026年10月26日12:14 UTC)とr/ClaudeGameDev(2026年10月27日11:47 UTC)への2件の投稿に基づき、2026年11月8日にArctic ShiftのRedditアーカイブから確認しました。両投稿ともcarnegiegame.comにリンクしており、r/WebGamesの投稿にはトレーラーへのリンクがあります。トレーラーはYouTubeチャンネル「Carengie: Railroads · Towns · Steel」(@carnegiegame)にあり、YouTubeのoEmbedデータで確認しました。サイトのタイトル画面と説明文は2026年11月8日に確認しました。タイトル画面には「1830 – 1910」と表示されていますが、開発者の投稿では開始年を1835年〜1890年としているため、開発者の表現を採用しています。ターミナル型コーディングエージェントの名前は挙げられておらず、名前が出ているのはClaude(Opus)のみのため、ツールはClaudeとして記録しています。「Every line of code (about 25,000)」は投稿タイトルからのもので、100%として記録しています。開発開始(2026年9月30日、10月27日までに112コミット)は投稿によるものです。最初の一般公開日は示されていないため、記録していません。A-Trainとの比較は開発者によるもので、その名前や素材は使われておらず、Carnegieという名前はゲームではなく鉄鋼の歴史を指しています。開発者はRedditのハンドル名でしか知られていません。ゲームの音楽のクレジットは「avdrav」で、開発者はトレーラーを「a track of mine」(自分の曲)に合わせて編集したと述べています。ゲームのメインスクリプトを検索したところ、AIサービスのアドレスは含まれておらず、匿名のプレイ統計を開発者自身のバックエンドに送信しています。インターフェースは英語です。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
開発者によれば、開発開始。
開発者発表Reddit (u/avdrav7)開発者がr/WebGamesで5分のトレーラーとともに本作を紹介し、コードはClaudeが書いたと説明。
r/ClaudeGameDevの投稿でワークフローを説明:約25,000行のコードを1行残らずClaudeが書き、テストは379件。
開発者発表Reddit (u/avdrav7)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Carnegie: a free browser railroad tycoon where Claude wrote every line of code (about 25,000). Here's how I worked with it (r/ClaudeGameDev) Reddit (u/avdrav7) | SNS 投稿 | 2026年10月27日 | 2026年11月3日 |
| Carnegie - build a railroad across the 1800s and watch the towns you connect grow into cities (r/WebGames) Reddit (u/avdrav7) | SNS 投稿 | 2026年10月26日 | 2026年11月3日 |
| Carnegie: a railroad tycoon game in your browser carnegiegame.com | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Carnegie Trailer YouTube (@carnegiegame) | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) avdrav7 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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