
Carnegie
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Posez des rails, faites rouler des trains et transportez du fret à travers le XIXe siècle, et regardez les villes que vous reliez devenir des métropoles. Un jeu de gestion ferroviaire gratuit dans le navigateur dont Claude a écrit le code.
Site officiel carnegiegame.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien indiqué comme lieu pour jouer dans les propres messages Reddit du développeur sur r/WebGames et r/ClaudeGameDev.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSorti · En test publicGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Carnegie
En voiture, magnats du rail : Carnegie est un jeu isométrique gratuit de chemin de fer et de croissance urbaine pour navigateur. Vous posez des voies, construisez des gares, établissez des horaires de trains et transportez du fret pour que les villes que vous reliez passent de quelques maisons à de véritables cités. Le jeu s'appuie sur l'histoire réelle : on choisit une année de départ (de 1835 à 1890 selon la description du développeur), on achète les locomotives de l'époque à mesure qu'elles apparaissent, comme la 4-4-0 American, la 2-6-0 Mogul et la 2-8-0 Consolidation, et on paie le rail au prix de l'année. Les rails en fer s'usent jusqu'à l'arrivée de l'acier en 1867 ; alimenter une aciérie en charbon et en minerai de fer permet à l'acier de bâtir des gratte-ciel à partir de 1885. Il y a une campagne qui commence avec trois villes en 1850 et une partie quotidienne, et le jeu sauvegarde dans le navigateur, sans inscription ni téléchargement, à la souris ou sur iPad. Le développeur solo, avdrav7 sur Reddit, indique l'avoir fait dans l'esprit d'A-Train, un vieux jeu japonais, et que le code, environ 25 000 lignes, a été écrit par Claude sous sa direction : Claude (Opus) tourne dans un agent de code en terminal avec accès au dépôt, à un shell et à un navigateur, tandis que le développeur décrit ce qu'il veut, prend les décisions de conception et joue à chaque build. Tous les graphismes sont dessinés en code, sans génération d'images ni d'audio. Les prix historiques proviennent de sources citées comme l'indice des prix de gros Warren-Pearson et les Historical Statistics of the United States.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe message du développeur sur r/ClaudeGameDev (27 oct. 2026, UTC) s'intitule « Carnegie: a free browser railroad tycoon where Claude wrote every line of code (about 25,000) ». Il indique : « Claude (Opus) tourne dans un agent de code en terminal avec accès à mon dépôt, à un shell et à un navigateur. Je n'écris pas le code : je décris ce que je veux, je prends les décisions de conception, je joue à chaque build et je dis quand on publie. » Pour chaque fonctionnalité, il lit le code, fait la modification, ajoute des tests (379 sous Vitest à ce moment-là), lance la vérification de types et les tests, puis ouvre le jeu dans Chromium sans interface pour faire une capture de la modification ; un fichier de notes lui indique comment créer une branche, rédiger les notes de version, fusionner, déployer et vérifier le site en ligne. Il a aussi documenté l'économie historique de l'acier en regroupant chaque chiffre dans un fichier avec ses sources, construit l'outillage de test, et réalisé la bande-annonce en pilotant le vrai jeu dans Chromium sans interface image par image, puis en la montant sur la musique du développeur avec ffmpeg. L'agent de code n'est pas nommé, donc aucune entrée Claude Code n'est enregistrée.
- DéclaréMessage sur r/WebGames (26 oct. 2026) : « Pour être clair : le code a été écrit par Claude, une IA, sous ma direction. Les graphismes sont dessinés par le code du jeu, sans générateurs d'images. » — Reddit (u/avdrav7)
TypeScript avec PixiJS, compilé avec Vite et validé avec Zod, testé avec Vitest et Playwright, et hébergé sur Cloudflare Pages avec D1 et GitHub Actions. Claude écrit le code, les tests et les notes de version dans un agent de code en terminal et déploie quand le développeur dit « ship it ». Tous les graphismes sont dessinés en code, sans génération d'images ni d'audio ; la musique est créditée en jeu à avdrav. Locomotives, technologies et prix sont liés à des dates historiques tirées de sources que le développeur nomme (l'indice des prix de gros Warren-Pearson, les Historical Statistics of the United States et des séries du NBER sur FRED). Les liens de test associent les statistiques de jeu anonymes d'un navigateur, et un bouton Report a problem envoie une note accompagnée du fichier de sauvegarde.
- Moteur / framework
- PixiJS (TypeScript)
- Langages
- TypeScript
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurReddit (u/avdrav7)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- ~100 % du code livréDéclaré par le développeurReddit (u/avdrav7)
“I don't write the code: I describe what I want, make the design calls, play each build and say when it ships.”- Carnegie: a free browser railroad tycoon where Claude wrote every line of code (r/ClaudeGameDev)
- Carnegie: build a railroad across the 1800s (r/WebGames)
- Bande-annonce de Carnegie (YouTube)
Notes de vérification : Usage de l'IA et méthode de travail établis d'après deux messages de u/avdrav7, sur r/WebGames (26 oct. 2026, 12:14 UTC) et r/ClaudeGameDev (27 oct. 2026, 11:47 UTC), consultés via l'archive Reddit Arctic Shift le 8 nov. 2026 ; les deux renvoient vers carnegiegame.com, et le message sur r/WebGames renvoie vers la bande-annonce. La bande-annonce se trouve sur la chaîne YouTube « Carengie: Railroads · Towns · Steel » (@carnegiegame), vérifiée via les données oEmbed de YouTube. L'écran titre et la description du site ont été consultés le 8 nov. 2026 ; l'écran titre affiche « 1830 – 1910 » tandis que le message du développeur donne des années de départ de 1835 à 1890 : c'est la formulation du développeur qui est retenue. L'agent de code en terminal n'est pas nommé ; seul Claude (Opus) l'est, l'outil est donc enregistré comme Claude. « Chaque ligne de code (environ 25 000) » provient du titre du message et est enregistré comme 100 %. Le début du développement (30 sept. 2026, 112 commits au 27 oct.) provient du message ; aucune date de première sortie publique n'est indiquée, donc aucune n'est enregistrée. La comparaison avec A-Train est celle du développeur ; aucun nom ni élément n'en est repris, et le nom Carnegie fait référence à l'histoire de l'acier, pas à un jeu. Le développeur n'est connu que par son pseudo Reddit ; le crédit musical du jeu indique « avdrav », et le développeur précise que la bande-annonce est montée sur « un de mes morceaux ». Le script principal du jeu a été examiné et ne contient aucune adresse de service d'IA ; il envoie des statistiques de jeu anonymes au propre backend du développeur. Interface en anglais. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
Début du développement, selon le développeur.
DéclaréReddit (u/avdrav7)Le développeur partage le jeu sur r/WebGames avec une bande-annonce de cinq minutes, en indiquant que le code a été écrit par Claude.
Un message sur r/ClaudeGameDev décrit la méthode de travail : Claude a écrit chacune des quelque 25 000 lignes, avec 379 tests.
DéclaréReddit (u/avdrav7)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur, sans inscription ni téléchargement ; sauvegarde dans le navigateur. Fonctionne à la souris ou sur iPad, selon le développeur. Le jeu envoie des statistiques de jeu anonymes, désactivables dans Game > Settings.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Carnegie: a free browser railroad tycoon where Claude wrote every line of code (about 25,000). Here's how I worked with it (r/ClaudeGameDev) Reddit (u/avdrav7) | Publication sur les réseaux | 27 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Carnegie - build a railroad across the 1800s and watch the towns you connect grow into cities (r/WebGames) Reddit (u/avdrav7) | Publication sur les réseaux | 26 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Carnegie: a railroad tycoon game in your browser carnegiegame.com | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Carnegie Trailer YouTube (@carnegiegame) | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) avdrav7 | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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