
Mega Super Racer
モダンなモード7の路面を走る90年代風ドット絵カートレース。最大32台、4人画面分割にも対応した無料ブラウザ体験版。
遊べる場所
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- itch.ioで体験版を見るitch.io体験版 · 無料のブラウザ体験版。itch.ioでは「In development」と表示無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Mega Super Racerについて
Mega Super Racer(MSR)は、1990年代のアーケードカートゲームに着想を得た、スピード感あふれるカラフルなドット絵カートレースゲーム。ドリフトでブーストを溜め、アイテムボックスを拾い、最大32台のレースでトップを狙います。路面はスーファミ風のモード7を現代的にアレンジしたもので、フォグ、パララックスの空、スプライトスタッキングの建物が描かれます。無料の体験版には4コース(Twinkle Light City、Hop Hop Depot、Pipi Pops Glacier、Club Nocturne)、プレイアブルなレーサー8人、最大31体のボットとのレース、いくつかのアイテムが収録されています。操作はキーボード、コントローラー、タッチに対応し(タッチは3種類のレイアウトがありそれぞれライブプレビュー付き、スマホでは傾きによるステアリングも選択可)、PCでは最大4人のローカル画面分割プレイも可能です。開発者のArthursoftによると、本作は1人の開発者が空き時間に作ったもので、アイデアから体験版まで3週間ちょっと。「AI did all of the heavy lifting」とのことです。Claude Code(Claude Opus 5.5)と専門のサブエージェントが、SDL3とSDL_GPU上の独自Rustエンジンのコードを書き、独自のWebGPUとWebGLバックエンドでWebAssemblyにコンパイルしてブラウザで動かしています。開発者はデザインと「the taste」を担当しました。キャラクターとカートのスプライトはPixelLabで作り、コースのテクスチャ、建物、効果音、ボイスの大半はClaudeが作ったツールで生成、音楽はSuperColliderとClaudeで制作しました。製品版ではレーサーの追加、16コース、カップ戦、タイムトライアル、オンラインレースが予定されています。itch.ioでPCとスマホのブラウザから無料プレイ可能で、7言語に対応しています。
制作方法
一部検証済みr/aigamedevへの投稿(2026年11月6日、UTC)で開発者は、本作は「was built entirely by one dev in their spare time with AI tools in a little over 3 weeks from the initial idea to demo. So as you can imagine, AI did all of the heavy lifting.」と書いています。主にmedium effortで使ったClaude Opus 5.5を「the backbone of the whole project」と表現し、コードについては「Claude Code with specialist sub-agents (engine, gameplay, tools, netcode, reviewer), each working in its own git worktree, with GitLab CI building Windows, Linux, Android and web on every release. I provide the design and the taste; the agents write, test and screenshot their own changes.」と説明しています。投稿によると、Claudeはほかにも、RustやPythonのツールを通じてコースのテクスチャと建物の大半を生成し、効果音とエンジン音のループ用に小さなシンセツールを、キャラクターのデタラメ語ボイス用に別のツールを書き、開発者と一緒にSuperColliderで音楽を作り(Opus 5.5のhigh effort、ときにFable 5.1)、英語から6言語への自動翻訳も行いました。翻訳は開発者には確認できないといいます。開発者は、Claudeはドット絵を直接描くのが苦手で、テストを減らすよう何度か頼む必要があったとも述べています。返信では、AIが「writes the bulk of the code」ことに同意しています。
- 開発者発表itch.ioページ:「Mega Super Racer has been made with the use of AI tools in all areas of development.」AI開示ではAI Assisted、Code、Graphics、Sounds、Textにチェックが入っている。 — itch.io
既製のゲームエンジンは使わず、SDL3とSDL_GPU(Vulkan、Metal、Direct3D 12)上の独自Rustエンジンで制作。決定論的なシミュレーションのクレートは入出力や時計を持たず固定60 Hzで動き、クライアント、将来のサーバー、ボットで共有されるので、後からオンラインプレイを追加できます。ブラウザ版はEmscriptenでRustをWebAssemblyにコンパイルし、SDL_GPU向けにプロジェクト独自のWebGPUとWebGLバックエンドを使用しています。シェーダーはビルド時にGLSLからSPIR-V、WGSLへと変換され、開発者によるとこれでWindows版Chromeでの初回読み込み時のシェーダーコンパイルが約17秒から約4秒に短縮されました。キャラクターとカートのスプライトはすべてPixelLabで作り、Asepriteで手直ししています。コースはプロジェクト独自のスプラインベースのジェネレーターで描かれています。音楽にはSunoも試しましたが採用しませんでした。開発者によると、最初の午後で荒削りな8コース、16人全員のキャラクター、いくつかのパワーアップ、4人画面分割ができあがり、あとは絶え間ないテストプレイを重ねての改良でした。ゲーム内でAIは動作しません。
- エンジン/フレームワーク
- 独自Rustエンジン(SDL3、SDL_GPU)
- プログラミング言語
- Rust
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表Reddit (u/ArthursoftDev)
- 初期版の制作期間
- 最初のアイデアから体験版まで3週間ちょっと開発者発表Reddit (u/ArthursoftDev)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I provide the design and the taste; the agents write, test and screenshot their own changes.”検証メモ: AIの使用、エンジン、パイプラインは、u/ArthursoftDevによるr/aigamedevへの開発者の投稿(2026年11月6日 20:26 UTC)とその下の返信によるもので、2026年11月7日にArctic ShiftのRedditアーカイブで確認しました。投稿はitch.ioのページにリンクしています。体験版の内容、操作方法、予定されている機能、AIに関する告知と開示、対応言語、ツールはitch.ioのページから取得し、2026年11月7日に再確認しました(2026年10月30日 15:36 UTC公開、ステータスはIn development、Aseprite、SDL、Rust製)。「AI did all of the heavy lifting」と「the bulk of the code」は比率ではないため、AIによるコードの割合は記録していません。チーム:投稿では業界歴約20年の1人の開発者が作ったとしていますが、itch.ioのページは「The MSR Team」の署名で、投稿でもときおり「we」「our」が使われています(矛盾点を参照)。言語:itch.ioの欄には英語、スペイン語(中南米)、日本語、韓国語、ポルトガル語(ブラジル)、簡体字・繁体字中国語が記載されており、開発者によると6つの翻訳はClaudeによるもので未確認です。開発者は16人のキャラクターがいるとしていますが、体験版で使えるのは8人です。製品版の64人オンラインレースとSteamでのリリースは計画であり、現在の機能ではありません。Webビルドのローダースクリプトを確認し、AIサービスのアドレスが含まれていないことを確かめました。itch.ioに評価やダウンロード数の表示はありません。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
無料のブラウザ体験版をitch.ioで公開(15:36 UTC)。
観測値itch.io開発者がr/aigamedevでClaude Codeを使った作業の流れと独自Rustエンジンについて解説。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| I built a 32-kart Mode 7 racer in Rust with Claude Code: custom engine, browser build, AI-assisted art and audio (free demo) (r/aigamedev) Reddit (u/ArthursoftDev) | SNS 投稿 | 2026年11月6日 | 2026年11月3日 |
| Mega Super Racer - Demo by Arthursoft itch.io | ストアページ | 2026年10月30日 | 2026年11月3日 |
- チーム
- 開発者の投稿では1人の開発者が空き時間に作ったとしていますが、itch.ioのページは「The MSR Team」の署名で、投稿の一部でも「we」「our」が使われています。 (Reddit (u/ArthursoftDev)、itch.io)
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