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Mudlark Pottery

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

2026 · Kay Kovalčík · 個人

ほっこり陶芸工房 🏺 世界中から郵便で届く注文に応えて、ろくろを回し、削り、絵付けし、釉をかけて焼き上げよう。

遊べる場所

公式サイト atlas-house.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者本人のitch.ioページ(Atlas)。公式のJamference: AI Game Jam Hack 2応募ページからリンクされており、ページには「Made by Kay Kovalčík (Atlas House)」とクレジットされている。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.io早期アクセス · 開発中(itch.ioページによる)無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(itch.io)

Mudlark Potteryについて

ろくろと夜通しうなる窯、そして何でもじっと見ている猫がいる小さな陶芸工房が舞台の、癒やし系3Dクラフトゲーム。注文は世界中から郵便で届きます。日本のハナさんには茶碗、インドのリヤさんには水壺、モロッコのファティマさんにはタジン鍋、スペインのカルメンさんには笛の鳴るボティホといった具合で、20の陶芸の伝統から選ばれています。ろくろで土を芯に据え、開いて壁を挽き上げ、注文どおりに形を整えたら切り離し、高台を削り、取っ手や注ぎ口、耳、脚を付けます。さらに絵付けやスタンプ、掻き落としで模様を入れ、自分の窯印でサインして、釉薬に浸し、一晩かけて焼成。お客さんは翌朝に器を受け取り、後日お礼の手紙と、その器が家で使われている古い白黒写真を送ってくれます。棚に飾る贈り物が添えられていることも。注文の合間には好きなものを作れ、ショーウィンドウに並べた作品を一晩で売って、そのコインで釉薬や絵の具、スタンプ、工房の飾りを買えます。スマホ前提で作られており、粘土そのものを直接タッチして操作します。開発者のKay Kovalčík(Atlas House)は、Codexが最初のプロトタイプを作ったあと、three.jsのゲーム本体を書いたClaude Code上のClaudeを「リード開発者」と呼んでいます。Jamference: AI Game Jam Hack 2向けに制作され、総合1位を獲得。itch.ioのブラウザ版で無料、PCでもスマホでも遊べます。

陶芸クラフト癒やし系猫3Dスマホ対応

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

ジャムでの開発者の回答は、Claude Code上のClaudeを「the lead developer」と呼んでいる:「three.jsのゲームを書き、主役となる小物をBlenderでモデリングした。Blender MCPによるライブ操作とヘッドレスのBlenderスクリプトの両方で」。対象は窯、絵付け道具、店の猫、贈り物、器に付けるパーツなど。さらに20の陶芸の伝統を調べ、お客さん一人ひとりの手紙とレシピを書き、390×844のスマホ画面ですべての注文をプレイしてテストした。回答ではモデル名は挙げられておらず、itch.ioのクレジットには「With Claude Codex Opus 5.5」とある。

Codexサブ

同じ回答によれば:「Codex(OpenAI):最初のプロトタイプを作り、その後Claudeが引き継いだ」。

ChatGPTサブ

お客さんがお礼の手紙に添えて送ってくる古い白黒写真はChatGPTで作られた(itch.ioページに「Photos: ChatGPT」とクレジット)。音楽はSunoで制作。

開発アプローチ

Jamference: AI Game Jam Hack 2(テーマ「Crafting」、制約「Playable on Mobile」)向けにthree.jsで制作。最初のプロトタイプはCodexが作り、その後Claude Codeがリード開発者として引き継いでゲームを書き、Blender MCPとヘッドレススクリプトを通じてBlenderで主要な小物をモデリングした。スマホ前提で設計されており、作業台ごとに縦向き・横向きのカメラを用意し、スマホではレンダリング解像度を下げている。開発ログでは「from "cheap mobile phone vibes" to a cozy little world」への移行が語られている。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Claude (Anthropic), in Claude Code: the lead developer. It wrote the three.js game”
— Kay Kovalčík, Mudlark Pottery by Atlas for Jamference: AI Game Jam Hack 2

検証メモ: AIの使用状況は公式ジャム応募ページの開発者回答とitch.ioのクレジットに基づく(いずれも2026年11月5日に再確認)。ジャム自体のルール(「AIを制作に組み込むこと」)はコードに限定していない。回答にはコードの比率が示されておらず、最初のプロトタイプはCodexが作ったため、AIコード比率は記録していない。クレジットの表記は資料によって異なり、ゲーム内メニューは「Built with help from Claude (Anthropic) and Codex (OpenAI).」、itch.ioページは「With Claude Codex Opus 5.5」で、いずれもジャムの回答より具体性に欠けるため、ここではジャムの回答を採用している。チーム:「Just me - Kay Kovalčík (Atlas House)」。公開日(2026年10月21日 19:32 UTC、2026年10月29日更新)、ステータス「In development」、ジャンル、タグ、ゲーム内容はitch.ioページより。応募ページには10月23日 07:00 UTCの締切の12時間18分前に提出されたと表示されていた。ジャム結果(評価数13):総合1位(4.282)、Polish部門とUse of AI部門で1位、Fun部門4位。結果ページでは提出数37、評価対象38とされ、itch.ioページでは38作品とされている。お客さんの写真と音楽はファイルとして同梱されており、ゲームのコードにAIサービスへの呼び出しは見つからなかった。開発ログは開いていない。ゲームはプレイしていない。

開発の歩み

  1. itch.ioで公開(19:32 UTC)。10月23日 07:00 UTCの締切の約12時間前にJamference: AI Game Jam Hack 2(テーマ「Crafting」、制約「Playable on Mobile」)へ応募。

  2. 投票終了(08:00 UTC):総合1位(評価数13)。Polish部門とUse of AI部門でも1位。

    公式itch.io

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

早期アクセス (開発中(itch.ioページによる))無料ストアページ

ブラウザ版(HTML5)で無料。PCでもスマホでも、マウスまたはタッチで操作。進行状況は保存される。ページでは任意の支援金を受け付けている。

ダウンロード数
非公開

非公開:itch.io 評価、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Mudlark Pottery by Atlas
itch.io
ストアページ2026年10月21日2026年11月3日
Mudlark Pottery by Atlas for Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
公式サイト未確認2026年11月3日
Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io (hosted by dg)
公式サイト未確認2026年11月3日
Top ranked games in the Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io
公式サイト2026年10月29日2026年11月3日
Official game page (language check)
Atlas (itch.io)
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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