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Mudlark Pottery

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

2026 · Kay Kovalčík · Solo

Un atelier de poterie tout doux : tournez, tournassez, peignez, émaillez et cuisez des pièces commandées par courrier aux quatre coins du monde.

Où y jouer

Site officiel atlas-house.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io de la développeuse (Atlas), liée depuis sa page officielle de participation à la Jamference: AI Game Jam Hack 2 ; la page indique « Made by Kay Kovalčík (Atlas House) ».

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioAccès anticipé · En développement (d'après la page itch.io)Gratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de Mudlark Pottery

Un jeu d'artisanat cosy en 3D dans un petit atelier de poterie, avec un tour, un four qui ronronne toute la nuit et un chat qui ne perd rien du spectacle. Les commandes arrivent par la poste du monde entier : un bol à thé pour Hana au Japon, une jarre à eau pour Riya en Inde, un tajine pour Fatima au Maroc ou un botijo siffleur pour Carmen en Espagne, inspirés de 20 traditions potières. On centre l'argile, on l'ouvre et on monte les parois au tour, on façonne la pièce selon la commande, on la détache, on tournasse le pied et on ajoute anses, becs, oreilles ou pieds, puis on peint, tamponne et grave des motifs, on signe de son poinçon, on trempe dans l'émail et on enfourne pour la nuit. Les clients viennent chercher leur pièce le matin, puis envoient une lettre de remerciement avec de vieilles photos en noir et blanc de la pièce chez eux, et parfois un cadeau pour votre étagère. Entre deux commandes, on peut créer ce qu'on veut, vendre des pièces dans la vitrine pendant la nuit et dépenser les pièces gagnées en émaux, peintures, tampons et décorations d'atelier. Le jeu a été pensé d'abord pour le mobile, avec des commandes tactiles directement sur l'argile. La développeuse, Kay Kovalčík (Atlas House), présente Claude dans Claude Code comme le développeur principal qui a écrit le jeu en three.js, après un premier prototype réalisé par Codex. Créé pour la Jamference: AI Game Jam Hack 2, où il a terminé 1er au général. Gratuit dans le navigateur sur itch.io, sur PC ou téléphone.

poterieartisanatcosychats3dadapte-mobile

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

La réponse de la développeuse à la jam qualifie Claude dans Claude Code de « développeur principal » : « Il a écrit le jeu en three.js et modélisé les accessoires phares dans Blender, à la fois en direct via le Blender MCP et avec des scripts Blender headless », dont le four, le kit de décoration, le chat de la boutique, les cadeaux et les éléments qu'on ajoute aux pièces. Il a aussi documenté les 20 traditions potières, rédigé la lettre et la recette de chaque client et testé le jeu, en jouant chaque commande sur un écran de téléphone de 390×844. Le modèle n'est pas nommé dans la réponse ; les crédits itch.io indiquent « With Claude Codex Opus 5.5 ».

CodexSecondaire

Selon la même réponse : « Codex (OpenAI) : a construit le premier prototype, que Claude a ensuite repris. »

ChatGPTSecondaire

ChatGPT a créé les vieilles photos en noir et blanc que chaque client joint à sa lettre de remerciement (crédité « Photos: ChatGPT » sur la page itch.io). Suno a composé la musique.

Approche de développement

Réalisé avec three.js pour la Jamference: AI Game Jam Hack 2 (thème Crafting, contrainte Playable on Mobile). Codex a construit le premier prototype, puis Claude Code a pris le relais comme développeur principal : il a écrit le jeu et modélisé les principaux accessoires dans Blender via le Blender MCP et des scripts headless. Le jeu a été conçu d'abord pour le mobile, avec une caméra portrait et une caméra paysage par poste de travail et une résolution de rendu réduite sur téléphone. Un devlog décrit le passage « from "cheap mobile phone vibes" to a cozy little world ».

Moteur / framework
Three.js
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeuritch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Claude (Anthropic), in Claude Code: the lead developer. It wrote the three.js game”
— Kay Kovalčík, Mudlark Pottery by Atlas for Jamference: AI Game Jam Hack 2

Notes de vérification : Usage de l'IA d'après la réponse de la développeuse sur la page officielle de participation à la jam et d'après les crédits itch.io, tous deux relus le 5 nov. 2026. La règle de la jam (« l'IA doit faire partie de la conception ») ne vise pas spécifiquement le code. La réponse ne donne aucune part du code, et Codex a construit le premier prototype ; aucun pourcentage de code IA n'est donc enregistré. Les formulations des crédits diffèrent : le menu du jeu indique « Built with help from Claude (Anthropic) and Codex (OpenAI). » et la page itch.io « With Claude Codex Opus 5.5 », deux mentions moins précises que la réponse à la jam, retenue ici. Équipe : « Just me - Kay Kovalčík (Atlas House) ». Publication (21 oct. 2026, 19:32 UTC ; mise à jour le 29 oct. 2026), statut In development, genre, tags et gameplay d'après la page itch.io ; la page de participation indiquait un envoi 12 heures et 18 minutes avant la date limite du 23 oct., 07:00 UTC. Résultats de la jam (13 notes) : 1er au général (4,282), 1er en Polish et en Use of AI, 4e en Fun ; la page des résultats indique que 37 jeux ont été soumis et que 38 ont reçu des notes, et la page itch.io parle de 38 participations. Les photos des clients et la musique sont livrées sous forme de fichiers ; aucun appel à un service d'IA n'a été trouvé dans le code du jeu. Le devlog n'a pas été ouvert. Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Publication sur itch.io (19:32 UTC) ; envoi à la Jamference: AI Game Jam Hack 2 (thème Crafting, contrainte Playable on Mobile) environ 12 heures avant la date limite du 23 oct., 07:00 UTC.

  2. Clôture des votes (08:00 UTC) : 1er au général (13 notes), et 1er également en Polish et en Use of AI.

    Officielitch.io

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Accès anticipé (En développement (d'après la page itch.io))GratuitPage boutique

Gratuit dans le navigateur (HTML5) sur PC ou téléphone, à la souris ou au tactile ; la progression est sauvegardée. La page accepte des contributions facultatives.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Mudlark Pottery by Atlas
itch.io
Page boutique21 oct. 20263 nov. 2026
Mudlark Pottery by Atlas for Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io (hosted by dg)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Top ranked games in the Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io
Site officiel29 oct. 20263 nov. 2026
Official game page (language check)
Atlas (itch.io)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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