
Season Runners
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
世界がカレンダーに連動するジャンプアクション。2月はカーニバル、夏はビーチ、10月はおばけの夜、12月は雪景色。
公式サイト seasonrunners.com(2026年11月3日確認)。 r/aigamedevの開発者自身のRedditの投稿と、開発者のitch.ioページからリンク。サイトの法的表示では運営者としてSimon Kleverの名前が記載されています。
権利者/原作: The Grinch (Dr. Seuss Enterprises)
ゲームのページには、クリスマスのワールドではサンタとなって「グリンチに取られる前に」プレゼントを集めるとあり、敵の一覧にもドクター・スースのキャラクター名であるグリンチが挙げられています。キャラクターがどのように描かれているかは確認していません。ライセンスに触れた情報源はありません。 (seasonrunners.com (Simon Klever))
VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み · PICO-8版(128×128ピクセル)無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Season Runnersについて
Season Runnersは、ブラウザで無料で遊べるドット絵のジャンプアクションです。ブロックからブロックへ跳び移り、アイテムを集め、溶岩、毒、上から落ちてくるもの、敵をかわしながら、どこまで行けるかに挑みます。ランが長引くほどスピードは上がっていきます。ワールドは日付で決まり、1年を通じて8つ(カーニバルのパレード、春の草原、太陽とビーチ、秋の風景、ハロウィン、冬景色、クリスマス、大晦日)。それぞれキャラクター、背景、音楽、収集アイテム、敵が異なるので、季節の移り変わりとともにゲームが勝手に変わっていきます。ときどき現れるガレージのドアに触れると、車、バイク、水上バイク、トナカイのソリなど15種類の乗り物のどれかに乗り、10秒か15秒のあいだジャンプ台を走り抜けます。どのワールドもクラシックな2D表示と3D表示で遊べ、いつでも切り替え可能。ゲストとして遊ぶことも、Apple、Google、メールでサインインして世界ランキングにスコアを載せたり、フレンドを追加したり、2人が同じステージを同時に走るDuoを遊んだりすることもできます。スマホ、タブレット、PCで動作し、タッチボタン、キーボード、ゲームパッドに対応。言語は英語とドイツ語。開発者はr/aigamedevで「完全にClaude codeで作った」と述べており、ゲームのページにもAnthropicのClaudeの助けを借りて作ったとあります。同じ8ワールドと14種類の乗り物を収めた小さなPICO-8版も、itch.ioで無料公開されています。
制作方法
一部検証済みブラウザ版と新たな2人オンラインモードを告知したr/aigamedevの投稿(2026年10月30日、UTC)で、開発者は「完全にClaude codeで作った」と書いています。同じ投稿でitch.ioのPICO-8版とLexaloffleフォーラムにもリンクしています。seasonrunners.comのフッターと法的表示には(ドイツ語と英語で)本作はAI(AnthropicのClaude)の助けを借りて作られたとあり、itch.ioのページにも同じ記述があります。開発者はそれ以上のワークフローを説明していません。
- 開発者発表seasonrunners.comの法的表示:「Dieses Spiel wurde mithilfe von künstlicher Intelligenz (Claude von Anthropic) erstellt.」(このゲームは人工知能(AnthropicのClaude)の助けを借りて作られました。) — seasonrunners.com (Simon Klever)
- 開発者発表itch.ioのページ:「AI(AnthropicのClaude)の助けを借りて制作。」AI使用申告ではAI Assisted、Code、Graphics、Sounds、Textにチェックが入っている。 — itch.io
JavaScript製のブラウザゲーム。サイトのスクリプトによると、3D表示はThree.js r128を読み込み、アカウント、ランキング、フレンドリスト、DuoモードはFirebase上で動いています。ワールドは現在の日付から選ばれ、遅い端末では3Dグラフィックが自動で軽くなります。iPhoneとAndroidではサイトをアプリのようにホーム画面に追加できます。PICO-8版は128×128ピクセルと8,192トークンの制限にゲームを収め、ポーズメニューから3D表示も選べ、ハイスコアはローカルに保存されます。アート、音楽、サウンドの作り方について、開発者はitch.ioのAI使用申告以上のことを説明していません。サイトのスクリプトにAIサービスの呼び出しはありません。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript, Lua (PICO-8 version)
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“It is fully done with Claude code.”検証メモ: AIの使用は、r/aigamedevでのu/simkleverとしての開発者の投稿(2026年10月30日 22:04 UTC、Arctic ShiftのRedditアーカイブから2026年11月8日に確認)と、seasonrunners.com(フッターと法的表示)およびitch.ioページのAIに関する記述に基づき、いずれも2026年11月8日に再確認しました。「完全にClaude codeで作った」は開発者の表現で、AIが書いたコードの割合は示されていないため記録していません。投稿はブラウザ版について書かれたもので、同じ投稿内でPICO-8版にリンクしています。itch.ioのページは両バージョンでClaudeをクレジットしていますが、PICO-8版のコードをどのツールが書いたかは書かれていません。開発者:Redditアカウントはsimkleverでitch.ioとLexaloffleのアカウントはsimoasis。サイトの法的表示(Impressum)では、運営者・コンテンツ責任者としてSimon Klever(ドイツのITプロジェクト管理事業)の名前が記載されています。投稿では「私たち」と「私」の両方が使われ、アイデアは家族の一人によるものとされており、チーム人数は示されていません。機能、ワールド、乗り物、操作、アカウント、Duo、ゲームオーバー画面の広告、言語(ドイツ語と英語)はサイトのホーム、About、ヘルプの各ページから、ワールドの日付はAboutページから確認しました。itch.io:公開2026年10月25日 08:42 UTC、更新2026年10月26日 10:26 UTC、ステータスReleased、HTML5、評価1件で5.0。ページには「利用可能な場合」としてWindows、macOS、Linuxのダウンロードが記載されています。2026年11月2日、開発者はRedditとLexaloffleに、両バージョンでワールドが自動で切り替わったと投稿しました。Web版の公開日は明記されていませんが、10月30日のRedditの投稿に「リリースしたばかり」とあるため、リリース日としてitch.ioの公開日を記載しています。サイトのスクリプトを調べたところ、Three.js、Firebase、Google AdSenseを読み込んでおり、AIサービスのアドレスはありませんでした。投稿のスコアはArctic Shiftで4(観測値。指標ではありません)。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
itch.ioでPICO-8版を公開(08:42 UTC)。Web版へのリンク付き。
観測値itch.io開発者がr/aigamedevでブラウザ版を紹介。完全にClaude Codeで作ったと述べ、同日リリースした2人オンラインモードを告知。
開発者発表Reddit (u/simklever)開発者が、両バージョンでワールドが自動で次の季節に切り替わったと投稿。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
ブラウザで無料、ダウンロードもアカウントも不要。サインイン(Apple、Google、メール)はランキング、フレンド、Duoのためだけに必要です。サイトのFAQによると、長めのランの後のゲームオーバー画面に、運営費をまかなうための広告が表示されることがあります。
この配信先について記録された公開指標はありません。
非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。
PICO-8版はページ上で無料プレイでき、カートリッジとオフライン用ブラウザ版(利用可能な場合はWindows、macOS、Linuxのスタンドアロン版も)を無料でダウンロードできます。
非公開:総売上。
販売本数・売上(全プラットフォーム)
ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Season Runners - platformer through all seasons- browser game (r/aigamedev) Reddit (u/simklever) | SNS 投稿 | 2026年10月30日 | 2026年11月3日 |
| Season Runners – Jump-and-Run durch die Jahreszeiten seasonrunners.com (Simon Klever) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Über das Spiel – Season Runners (About) seasonrunners.com (Simon Klever) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Impressum – Season Runners (legal notice) seasonrunners.com (Simon Klever) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Season Runners by simoasis itch.io | ストアページ | 2026年10月25日 | 2026年11月3日 |
| Season Runners – a jump'n'run through the whole year Lexaloffle BBS (simoasis) | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Simon Klever | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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