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VibeGameDB
Season Runners preview image
No oficial · PI de terceros

Season Runners

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

2026 · Simon Klever

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorReddit (u/simklever) ↗ArcadeAcciónNavegadoritch.ioVerificado en parte

Un juego de saltos y carreras cuyo mundo sigue el calendario: carnaval en febrero, playa en verano, noche de fantasmas en octubre y nieve en diciembre.

Dónde jugar

Web oficial seasonrunners.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde el propio post del desarrollador en r/aigamedev y desde su página de itch.io; el aviso legal del sitio identifica a Simon Klever como operador.

Aviso de derechos de autor: obra no oficial · Usa una marca de terceros en su nombre

Titular de los derechos / obra original: The Grinch (Dr. Seuss Enterprises)

Las propias páginas del juego dicen que en el mundo navideño recoges regalos como Papá Noel “before the Grinch gets them” (antes de que se los lleve el Grinch) e incluyen al Grinch entre los enemigos, usando el nombre del personaje del Dr. Seuss. No hemos visto cómo está dibujado el personaje. Ninguna fuente menciona una licencia. (seasonrunners.com (Simon Klever))

VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial
  • itch.ioDisponible · Versión de PICO-8 (128 × 128 píxeles)Gratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io

Acerca de Season Runners

Season Runners es un juego de plataformas y carreras en pixel art, gratuito y para navegador, que cambia con cada estación. Saltas de bloque en bloque, recoges objetos, esquivas lava, veneno, impactos desde arriba y enemigos, e intentas llegar lo más lejos posible, con una velocidad que sube cuanto más dura la carrera. El mundo lo elige la fecha: hay ocho mundos a lo largo del año (un desfile de carnaval, un prado primaveral, sol y playa, un paisaje otoñal, Halloween, un paisaje invernal, Navidad y Nochevieja), cada uno con su personaje, fondo, música, coleccionables y enemigos, así que el juego cambia solo al pasar las estaciones. De vez en cuando aparecen garajes; toca la puerta y conduces uno de 15 vehículos (un coche, una moto, una moto de agua, un trineo de renos y más) por rampas durante 10 o 15 segundos. Todos los mundos se pueden jugar en vista 2D clásica o en vista 3D, intercambiables en cualquier momento. Puedes jugar como invitado o iniciar sesión con Apple, Google o correo electrónico para subir tu puntuación a una clasificación mundial, añadir amigos y jugar a Duo, donde dos jugadores recorren el mismo nivel a la vez. Funciona en móviles, tabletas y ordenadores con botones táctiles, teclado o mando, en inglés y alemán. El desarrollador dice en r/aigamedev que “is fully done with Claude code” (está hecho por completo con Claude Code), y las propias páginas del juego dicen que se hizo con ayuda de Claude, de Anthropic. En itch.io hay gratis una versión más pequeña para PICO-8 con los mismos ocho mundos y 14 vehículos.

plataformassaltos y carrerasestacionespixel art2d y 3dclasificaciónpico-8navegadorthree.js

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

En un post en r/aigamedev (30 de octubre de 2026, UTC) en el que anuncia el juego de navegador y su nuevo modo online para dos jugadores, el desarrollador escribe: “It is fully done with Claude code.” (Está hecho por completo con Claude Code). El mismo post enlaza la versión de PICO-8 en itch.io y el foro de Lexaloffle. El pie de página y el aviso legal de seasonrunners.com dicen (en alemán e inglés) que el juego se creó con ayuda de IA (Claude, de Anthropic), y la página de itch.io dice lo mismo. El desarrollador no describe más el flujo de trabajo.

Pruebas
  • DeclaradoAviso legal de seasonrunners.com: “Dieses Spiel wurde mithilfe von künstlicher Intelligenz (Claude von Anthropic) erstellt.” (Este juego se creó con ayuda de inteligencia artificial, Claude, de Anthropic). — seasonrunners.com (Simon Klever)
  • DeclaradoPágina de itch.io: “Made with the help of AI (Claude by Anthropic).” (Hecho con ayuda de IA, Claude, de Anthropic). La declaración de IA marca AI Assisted, Code, Graphics, Sounds y Text. — itch.io
Enfoque de desarrollo

Un juego de navegador en JavaScript; según los scripts del sitio, la vista 3D carga Three.js r128, y las cuentas, la clasificación, la lista de amigos y el modo Duo funcionan con Firebase. El mundo se elige según la fecha actual, y los gráficos 3D se reducen automáticamente en dispositivos más lentos; en iPhone y Android el sitio se puede añadir a la pantalla de inicio como una app. La versión de PICO-8 encaja el juego en 128 × 128 píxeles y en el límite de 8.192 tokens, con una vista 3D opcional en el menú de pausa y una lista local de récords. Más allá de la declaración de IA de itch.io, el desarrollador no dice cómo se hicieron el arte, la música o los sonidos. Los scripts del sitio no contienen llamadas a servicios de IA.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
JavaScript, Lua (PICO-8 version)
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“It is fully done with Claude code.”
— Simon Klever, Season Runners - platformer through all seasons- browser game (r/aigamedev)

Notas de verificación: El uso de IA procede del post del desarrollador como u/simklever en r/aigamedev (30 de octubre de 2026, 22:04 UTC), leído en el archivo de Reddit Arctic Shift el 8 de noviembre de 2026, y de las declaraciones sobre IA en seasonrunners.com (pie de página y aviso legal) y en la página de itch.io, todo releído el 8 de noviembre de 2026. “Fully done with Claude code” es la formulación del desarrollador; no indica qué parte del código escribió la IA, así que no registramos ninguna cuota. El post se escribió para el juego de navegador y enlaza la versión de PICO-8 en el mismo mensaje; la página de itch.io acredita a Claude en ambas versiones sin decir qué herramienta escribió el código de PICO-8. Desarrollador: la cuenta de Reddit simklever y la cuenta de itch.io y Lexaloffle simoasis; el aviso legal del sitio (Impressum) identifica a Simon Klever (un negocio de gestión de proyectos informáticos en Alemania) como operador y responsable del contenido. El post usa tanto «nosotros» como «yo» y atribuye la idea a un familiar; no se indica el tamaño del equipo. Las funciones, los mundos, los vehículos, los controles, las cuentas, Duo, el anuncio en la pantalla de fin de partida y los idiomas (alemán e inglés) proceden de las páginas de inicio, «About» y ayuda del sitio; las fechas de los mundos, de la página «About». itch.io: publicado el 25 de octubre de 2026 a las 08:42 UTC, actualizado el 26 de octubre de 2026 a las 10:26 UTC, estado Released, HTML5, valoración 5,0 con 1 valoración; la página ofrece descargas para Windows, macOS y Linux “where available” (cuando estén disponibles). El 2 de noviembre de 2026 el desarrollador publicó en Reddit y Lexaloffle que el mundo había cambiado automáticamente en ambas versiones. No consta la fecha de lanzamiento de la versión web; el post de Reddit del 30 de octubre dice “we’ve just released” (acabamos de lanzarlo), así que la fecha de lanzamiento indicada es la de publicación en itch.io. Revisamos los scripts del sitio: cargan Three.js, Firebase y Google AdSense, sin direcciones de servicios de IA. El post tenía una puntuación de 4 en Arctic Shift (observado; no es una métrica). No hemos jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Se publica la versión de PICO-8 en itch.io (08:42 UTC), con un enlace a la versión web.

    Observadoitch.io
  2. El desarrollador comparte el juego de navegador en r/aigamedev, dice que está hecho por completo con Claude Code y anuncia el modo online para dos jugadores lanzado ese día.

  3. El desarrollador publica que el mundo ha cambiado automáticamente a la siguiente estación en ambas versiones.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

Gratis en el navegador, sin descarga y sin necesidad de cuenta; iniciar sesión (Apple, Google o correo electrónico) solo sirve para la clasificación, los amigos y Duo. Las preguntas frecuentes del sitio dicen que, tras partidas largas, puede aparecer un anuncio en la pantalla de fin de partida para financiar el juego.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

itch.io

Disponible (Versión de PICO-8 (128 × 128 píxeles))GratisPágina de la tienda

La versión de PICO-8 se juega gratis en la página, con descargas gratuitas del cartucho y de una build de navegador sin conexión (y versiones independientes para Windows, macOS y Linux cuando estén disponibles).

Valoración en itch.io
Observado
5.0 / 5
a 8 nov 2026itch.io

Versión de PICO-8; basada en 1 valoración.

Sin datos públicos: Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Season Runners - platformer through all seasons- browser game (r/aigamedev)
Reddit (u/simklever)
Publicación en redes30 oct 20263 nov 2026
Season Runners – Jump-and-Run durch die Jahreszeiten
seasonrunners.com (Simon Klever)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Über das Spiel – Season Runners (About)
seasonrunners.com (Simon Klever)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Impressum – Season Runners (legal notice)
seasonrunners.com (Simon Klever)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Season Runners by simoasis
itch.io
Página de la tienda25 oct 20263 nov 2026
Season Runners – a jump'n'run through the whole year
Lexaloffle BBS (simoasis)
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Simon Klever
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 8 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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