
Season Runners
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un platform a scorrimento il cui mondo segue il calendario: carnevale a febbraio, spiaggia d'estate, una notte di fantasmi a ottobre e neve a dicembre.
Sito ufficiale seasonrunners.com, verificato il 3 nov 2026. Collegato dal post Reddit dello sviluppatore su r/aigamedev e dalla sua pagina itch.io; le note legali del sito indicano Simon Klever come gestore.
Titolare dei diritti / opera originale: The Grinch (Dr. Seuss Enterprises)
Le pagine del gioco dicono che nel mondo natalizio raccogli i regali nei panni di Babbo Natale “before the Grinch gets them” (prima che li prenda il Grinch) e indicano il Grinch tra i nemici, usando il nome del personaggio del Dr. Seuss. Non abbiamo visto come è disegnato il personaggio. Nessuna fonte menziona una licenza. (seasonrunners.com (Simon Klever))
VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscito · Versione PICO-8 (128 × 128 pixel)Gratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Season Runners
Il gioco che cambia stagione da solo: Season Runners è un platform in pixel art gratuito da giocare nel browser. Salti da un blocco all'altro, raccogli oggetti, schivi lava, veleno, oggetti che cadono dall'alto e nemici, e cerchi di arrivare il più lontano possibile, con la velocità che aumenta man mano che la corsa dura. Il mondo dipende dalla data: ci sono otto mondi nel corso dell'anno (una sfilata di carnevale, un prato primaverile, sole e spiaggia, un paesaggio autunnale, Halloween, un paesaggio invernale, Natale e Capodanno), ognuno con personaggio, sfondo, musica, collezionabili e nemici propri, così il gioco cambia da solo col passare delle stagioni. Ogni tanto compaiono dei garage; tocchi la porta e guidi uno di 15 veicoli (un'auto, una moto, una moto d'acqua, una slitta con le renne e altri) sulle rampe per 10 o 15 secondi. Ogni mondo si può giocare in visuale 2D classica o in 3D, passando dall'una all'altra in qualsiasi momento. Puoi giocare come ospite oppure accedere con Apple, Google o e-mail per mettere il tuo punteggio in una classifica mondiale, aggiungere amici e giocare in Duo, dove due giocatori corrono lo stesso livello contemporaneamente. Gira su telefoni, tablet e computer con pulsanti touch, tastiera o gamepad, in inglese e tedesco. Lo sviluppatore dice su r/aigamedev che “is fully done with Claude code” (è fatto interamente con Claude Code), e le pagine del gioco dicono che è stato realizzato con l'aiuto di Claude di Anthropic. Una versione più piccola per PICO-8, con gli stessi otto mondi e 14 veicoli, è gratuita su itch.io.
Come è stato creato
Verificato in parteIn un post su r/aigamedev (30 ott 2026, UTC) che annuncia il gioco per browser e la nuova modalità online a due giocatori, lo sviluppatore scrive: “It is fully done with Claude code.” (È fatto interamente con Claude Code). Lo stesso post rimanda alla versione PICO-8 su itch.io e al forum di Lexaloffle. Il piè di pagina e le note legali di seasonrunners.com dicono (in tedesco e in inglese) che il gioco è stato creato con l'aiuto dell'IA (Claude di Anthropic), e la pagina itch.io dice lo stesso. Lo sviluppatore non descrive oltre il flusso di lavoro.
- DichiaratoNote legali di seasonrunners.com: “Dieses Spiel wurde mithilfe von künstlicher Intelligenz (Claude von Anthropic) erstellt.” (Questo gioco è stato creato con l'aiuto dell'intelligenza artificiale, Claude di Anthropic). — seasonrunners.com (Simon Klever)
- DichiaratoPagina itch.io: “Made with the help of AI (Claude by Anthropic).” (Realizzato con l'aiuto dell'IA, Claude di Anthropic). La dichiarazione sull'IA spunta AI Assisted, Code, Graphics, Sounds e Text. — itch.io
Un gioco per browser in JavaScript; secondo gli script del sito la visuale 3D carica Three.js r128, mentre account, classifica, lista amici e modalità Duo girano su Firebase. Il mondo viene scelto in base alla data corrente e la grafica 3D si riduce automaticamente sui dispositivi più lenti; su iPhone e Android il sito si può aggiungere alla schermata home come un'app. La versione PICO-8 comprime il gioco in 128 × 128 pixel e nel limite di 8.192 token, con una visuale 3D facoltativa nel menu di pausa e una lista locale dei record. Lo sviluppatore non dice come sono stati realizzati grafica, musica e suoni, al di là della dichiarazione sull'IA di itch.io. Gli script del sito non contengono chiamate a servizi di IA.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript, Lua (PICO-8 version)
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“It is fully done with Claude code.”Note di verifica: L'uso dell'IA proviene dal post dello sviluppatore come u/simklever su r/aigamedev (30 ott 2026, 22:04 UTC), letto dall'archivio Reddit Arctic Shift l'8 nov 2026, oltre che dalle dichiarazioni sull'IA su seasonrunners.com (piè di pagina e note legali) e sulla pagina itch.io, tutto riletto l'8 nov 2026. “Fully done with Claude code” è la formulazione dello sviluppatore; non viene indicata una quota di codice scritto dall'IA, quindi non ne registriamo una. Il post riguardava il gioco per browser e nello stesso messaggio rimanda alla versione PICO-8; la pagina itch.io attribuisce entrambe le versioni a Claude senza dire quale strumento abbia scritto il codice PICO-8. Sviluppatore: l'account Reddit simklever e l'account itch.io e Lexaloffle simoasis; le note legali del sito (Impressum) indicano Simon Klever (un'attività di gestione di progetti IT in Germania) come gestore e responsabile dei contenuti. Il post usa sia il “noi” sia l'“io” e attribuisce l'idea a un familiare; la dimensione del team non è indicata. Funzioni, mondi, veicoli, comandi, account, Duo, la pubblicità nella schermata di game over e le lingue (tedesco e inglese) dalle pagine Home, About e Help del sito; le date dei mondi dalla pagina About. itch.io: pubblicato il 25 ott 2026 alle 08:42 UTC, aggiornato il 26 ott 2026 alle 10:26 UTC, stato Released, HTML5, valutazione 5,0 su 1 voto; la pagina elenca download per Windows, macOS e Linux “where available” (dove disponibili). Il 2 nov 2026 lo sviluppatore ha scritto su Reddit e Lexaloffle che il mondo era cambiato automaticamente in entrambe le versioni. La data di lancio della versione web non è indicata; il post Reddit del 30 ott dice “we’ve just released” (l'abbiamo appena pubblicato), quindi come data di uscita indichiamo quella di pubblicazione su itch.io. Abbiamo esaminato gli script del sito: caricano Three.js, Firebase e Google AdSense, senza indirizzi di servizi di IA. Il post aveva un punteggio di 4 su Arctic Shift (osservato; non è una metrica). Il gioco non è stato giocato.
Storia dello sviluppo
La versione PICO-8 viene pubblicata su itch.io (08:42 UTC), con un link alla versione web.
Rilevatoitch.ioLo sviluppatore condivide il gioco per browser su r/aigamedev, dice che è fatto interamente con Claude Code e annuncia la modalità online a due giocatori uscita quel giorno.
DichiaratoReddit (u/simklever)Lo sviluppatore scrive che il mondo è passato automaticamente alla stagione successiva in entrambe le versioni.
DichiaratoLexaloffle BBS (simoasis)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser senza download né account obbligatorio; l'accesso (Apple, Google o e-mail) serve solo per classifica, amici e Duo. Le FAQ del sito dicono che dopo le partite più lunghe può comparire una pubblicità nella schermata di game over per finanziare il gioco.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
itch.io
La versione PICO-8 si gioca gratis sulla pagina, con download gratuiti della cartuccia e di una build offline per browser (e versioni autonome per Windows, macOS e Linux dove disponibili).
Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Season Runners - platformer through all seasons- browser game (r/aigamedev) Reddit (u/simklever) | Post social | 30 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Season Runners – Jump-and-Run durch die Jahreszeiten seasonrunners.com (Simon Klever) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Über das Spiel – Season Runners (About) seasonrunners.com (Simon Klever) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Impressum – Season Runners (legal notice) seasonrunners.com (Simon Klever) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Season Runners by simoasis itch.io | Pagina dello store | 25 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Season Runners – a jump'n'run through the whole year Lexaloffle BBS (simoasis) | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Simon Klever | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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