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あの日の教室 start screen

あの日の教室

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

Memory Reframed Lab · 다른 이름 Ano Hi no Kyoshitsu

선생님 몰래 쪽지를 책상에서 책상으로 넘겨라. 새 학기 봄부터 졸업까지, 짧은 에피소드 30편. 코드를 쓸 줄 모르는 개발자는 프로그램 전부를 AI가 짰다고 말한다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 memoryreframedlab.github.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 note 글 두 편 모두에 모니터 버전 플레이 링크(『あの日の教室』モニター版を遊ぶ)로 걸려 있다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저앞서 해보기 · 피드백 수집용으로 공개된 모니터 버전(モニター版). 내용이 바뀔 수 있음무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

あの日の教室 소개

あの日の教室(“그날의 교실”)는 한 편에 몇 분짜리인 짧은 에피소드 30편으로 이뤄진 무료 브라우저 게임이다. 수업 중에 선생님의 시선을 피해 편지를 자리에서 자리로 넘겨, 받을 친구에게 전달하면 된다. 주인공은 따로 없다. 봄의 새 학년부터 졸업까지 한 반의 1년이 교실을 도는 쪽지들로 그려지며, 아이들의 소소한 수다와 에피소드마다 조금씩 진전되는 작은 관계들이 담겨 있다. 15화 “返事がない”(대답이 없다)에서는 선생님이 앞에서 학생들을 호명하는데 맨 뒷줄에서 자던 아이가 대답하지 않는다. 선생님은 3초 동안 말없이 있다가 걸어가는데, 이 침묵은 개발자가 요청했고 AI가 3초로 정했다. 하나의 주소로 아이폰, 안드로이드, PC 브라우저에서 세로 화면으로 실행된다. 첫 로딩은 약 125MB이며 iOS 15 이하는 지원하지 않는다. 개발자 Memory Reframed Lab은 note에서 자신을 코드 한 줄도 쓰지 못하는 비프로그래머라고 소개하며, 게임의 프로그램은 전부 AI가 작성했다고 말한다. ChatGPT와 Codex가 요구 사항을 정리하고, 설계하고, 감독과 리뷰를 맡고, Claude Code에 지시를 내렸으며, Claude Code가 구현, 수정, 테스트를 했다. 개발자는 무엇을 만들지 정하고, 어색한 부분을 짚고, 우선순위를 정하고, 무엇을 남길지 골랐다. 피드백을 모으기 위한 무료 모니터 버전으로 공개됐으며, 2026년 11월 개발자는 후반 에피소드가 작동은 하지만 플레이하기에 재미가 없어서 후반부(15편), 편지, 엔딩을 다시 만들고 있다고 밝혔다. 언어는 일본어다.

학교교실편지잠입 퍼즐에피소드형Godot스마트폰 브라우저일본

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

2026년 10월 2일 note 글에서 개발자는 “この作品のプログラムは、すべてAIが書きました。”(이 작품의 프로그램은 모두 AI가 작성했습니다)라고 썼다. 개발자가 밝힌 역할 분담은 다음과 같다. 개발자(무엇을 만들지, 취향, 어색한 점, 우선순위, 채택 여부, 최종 결정), ChatGPT/Codex(요구 사항 정리, 설계, 감독, 리뷰, Claude Code에 대한 지시), Claude Code(구현, 수정, 테스트, 기술적 산출물). 완성 전에 AI가 수십 개의 자동 테스트를 준비했고, 일부러 규칙을 망가뜨려 테스트가 이를 잡아내는지도 확인했다. 개발자는 테스트를 통과하는 것과 만족스러운 것은 같지 않았다고 강조한다.

근거 자료
  • 개발자후속 글(2026년 11월 5일): Claude Code가 각 에피소드를 고유 기믹 없이도 클리어할 수 있는지 탐색하는 검사를 만들었고, 이를 바탕으로 후반부를 다시 만들고 있다. 재미있는지는 개발자가 직접 플레이해 판단한다. — note (Memory Reframed Lab / reframedlab)
Codex보조 사용

ChatGPT와 함께(“ChatGPT/Codex”) 요구 사항 정리, 설계, 감독, 리뷰, Claude Code에 대한 지시문 작성을 맡은 것으로 표기돼 있다. 글은 ChatGPT와 Codex가 작업을 어떻게 나눴는지는 밝히지 않는다.

개발 방식

개발자가 디렉션을 맡고, ChatGPT/Codex가 기획과 리뷰를, Claude Code가 구현과 테스트를 담당했다. 개발자는 실기기로 플레이하며 결과물을 판단했다. 플레이 페이지는 Godot 웹 익스포트다(파일에서 GODOT_CONFIG 블록과 약 91MB의 게임 패키지를 확인).

엔진 / 프레임워크
Godot (웹 익스포트에서 확인)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“この作品のプログラムは、すべてAIが書きました。”
— Memory Reframed Lab, コードを書けない私が、AIと30話のゲームを完成させるまで

검증 메모: AI 사용, 역할 분담, 게임플레이, 요구 사항은 개발자의 2026년 10월 2일 및 11월 5일 note 글(둘 다 19:00 JST)에서 확인했으며, 2026년 11월 6일 다시 읽었다. 플레이 페이지는 같은 날 정상적으로 열렸고 파일은 Godot 웹 익스포트이므로, 엔진은 개발자의 발언이 아닌 우리의 관찰 결과다. 게임 패키지에서 읽을 수 있는 문자열에는 AI 서비스 주소가 없지만, 스크립트가 패킹돼 있어 완전히 확인하지는 못했다. 두 글 모두 플레이 중 AI를 사용한다는 설명은 없다. 게임은 직접 플레이하지 않았다. 개발자는 Memory Reframed Lab으로 서명하며(note 계정 reframedlab, 게임은 GitHub Pages 계정 memoryreframedlab에서 호스팅), 이름, 거주지, 팀 규모는 밝히지 않았다. 개발자는 다음 게임을 “게임 오디션”을 통해 독자와 함께 정하겠다고 말한다. 정식 출시일은 정해지지 않았으며, 모니터 버전은 2026년 10월 2일 기준으로 공개돼 있었다. 로마자 제목은 우리가 붙인 것이다.

개발 연혁

  1. 개발자의 첫 note 글: 30편 전부를 끝까지 플레이할 수 있으며, 피드백 수집용 모니터 버전으로 공개.

  2. 개발자가 후반 에피소드가 재미없다는 이유로 출시 준비에 앞서 후반부(15편), 편지, 엔딩을 다시 만들고 있다고 밝혔다.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

앞서 해보기 (피드백 수집용으로 공개된 모니터 버전(モニター版). 내용이 바뀔 수 있음)무료공식 사이트

아이폰, 안드로이드, PC 브라우저에서 설치 없이 무료, 세로 화면. 첫 로딩은 약 125MB(Wi-Fi 권장)이며 iOS 15 이하는 지원하지 않는다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

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출처

출처유형게재일접속일
コードを書けない私が、AIと30話のゲームを完成させるまで
note (Memory Reframed Lab / reframedlab) · 일본어
개발 일지2026년 10월 2일2026년 11월 3일
非エンジニアがAIで作ったゲームは、動くのにつまらなかった。後半15話を作り直した話
note (Memory Reframed Lab / reframedlab) · 일본어
개발 일지2026년 11월 5일2026년 11월 3일
あの日の教室 (monitor version play page)
Memory Reframed Lab (GitHub Pages) · 일본어
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 6일공식개발자외부관측미검증
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