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Boomstick City preview image

Boomstick City

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

2026 · SES Technology Ventures LLC

Claude Code로 제작개발자 발표Reddit (u/Phinguin) ↗카드 게임전략브라우저일부 검증됨

포스트 아포칼립스 배경의 무료 1대1 브라우저 카드 게임. 크루 4개, 공유 보드 하나, 영토 점수 15점 선착순. 개발자는 Claude Code가 전체 빌드를 이끈 100% 바이브코딩 게임이라고 말합니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 boomstickcity.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 r/vibecoding Reddit 게시글에서 링크된 공식 사이트.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨 · 게임 자체는 play.boomstickcity.com에서 실행됩니다부분 유료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Boomstick City 소개

체력 깎기 대신 땅따먹기로 승부하는 카드 게임입니다. Boomstick City는 세상의 종말 뒤 폐허를 이어 붙여 만든 도시를 배경으로, 주민 자치회와 노조 소속 철거반이 살아남기 위해 싸우는 무료 1대1 카드 게임입니다. 체력 바를 깎는 대신 두 크루가 하나의 공유 보드를 두고 싸웁니다. 턴마다 늘어나는 볼트(Volts)를 써서 생존자, 장비, 이벤트 카드를 내고, 싸움에서 이겨 영토 점수를 따내며, 상대 보드가 비면 상대의 은닉처를 털어 추가 점수를 얻습니다. 먼저 15점을 얻는 크루가 이깁니다. 턴 제한은 없지만 카드가 떨어지면 턴마다 1점을 잃으며, 대부분의 매치는 8턴 정도에 끝납니다. 크루는 4개이고 처음부터 모두 무료입니다. Scrapwright(회수와 재활용), Powderkeg(폭발과 공격성), Hearth(방어와 물량 전개), Glow(방사능과 소모전)이며, 개발자는 카드가 130장이 넘는다고 말합니다. 가이드 첫 매치 이후 온라인 1대1 일반전 또는 랭크전을 즐길 수 있습니다. 카드 팩과 꾸미기 아이템은 게임 내 재화나 실제 돈으로 살 수 있으며, 개발자는 승리에 꼭 필요한 것은 아니라고 말하고 팩 확률을 공개합니다. 설치 없이 데스크톱과 모바일 브라우저에서 돌아가며 계정이 필요합니다. u/Phinguin으로 글을 올리는 개발자는 이것이 첫 본격 웹 프로젝트이며, Claude Code가 전체 빌드를 이끌고 Opus 4.8이 코드를 작성한 100% 바이브코딩 게임이라고 말합니다.

카드 게임포스트 아포칼립스PvP1대1랭크전카드 팩Colyseus

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

개발자는 “I made a multiplayer CCG 100% vibe coded!”라는 제목의 r/vibecoding 게시글(2026년 7월 25일, UTC)에서 기술 스택으로 “전체 빌드를 이끈 Claude Code”, “코딩 자체는 Opus 4.8”, “감사와 점검은 Fable”을 들고, 멀티플레이 서버에 Colyseus, 카드 아트에 GPT, 음성에 ElevenLabs를 썼다고 밝힙니다. 평소 모바일 개발자인 개발자는 이것이 첫 본격 웹 프로젝트였고, 순수 바이브코딩으로 어디까지 갈 수 있는지 보려 했는데 “보아하니 끝까지 갈 수 있었다”고 말합니다.

개발 방식

개발자에 따르면 Claude Code가 작업을 이끌고, Opus 4.8이 코드를 작성하고, Fable로 감사와 점검을 했습니다. 온라인 매치는 Colyseus 멀티플레이 서버에서 돌아가며, 브라우저 클라이언트에는 네트워크 호출 없이 스크립트로 짜인 게임 로직인 컴퓨터 상대도 들어 있습니다. 카드 아트는 GPT, 음성은 ElevenLabs로 만들었으며 둘 다 파일로 포함되어 있고, 플레이 중에 생성되는 것은 없습니다. 개발자는 데스크톱을 먼저 디자인한 뒤 휴대폰용으로 인터페이스를 줄였으며, 카드 밸런스 조정에 가장 오랜 시간이 걸렸다고 말합니다.

엔진 / 프레임워크
비공개 (웹 앱, Colyseus 멀티플레이 서버)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 100%개발자 발표Reddit (u/Phinguin)
“I made a multiplayer CCG 100% vibe coded!”
— SES Technology Ventures LLC, I made a multiplayer CCG 100% vibe coded! (r/vibecoding)

검증 메모: AI 사용과 기술 스택은 u/Phinguin의 r/vibecoding 게시글(2026년 7월 25일 12:42 UTC)과 그 아래 답글에서 가져왔으며, 2026년 11월 7일 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 읽었습니다. 게시글은 boomstickcity.com으로 연결됩니다. AI 코드 비중 100%는 “100% 바이브코딩”이라는 말과 코드를 Claude Code와 Opus 4.8의 공으로 돌린 점을 반영한 것입니다. 규칙, 크루, 모드, 가격, 계정 필요 여부, 개발자 이름은 2026년 11월 7일 공식 사이트와 FAQ, 팩 확률 페이지, 프레스 키트, 이용약관(최종 업데이트 2026년 7월 17일)에서 확인했습니다. 출시일은 첫 개발 로그 항목 “The city's open”(2026년 7월 17일)입니다. 카드 수(130장 이상)는 게시글에 따른 것입니다. 플레이 클라이언트는 게임 자체의 Colyseus 서버와 Stripe에만 연결하며, 봇 상대는 로컬 게임 로직이고 AI 서비스는 호출하지 않습니다. 개발자의 FAQ는 이 게임을 Hearthstone과 비교하는데, 이는 개발자 본인의 비교입니다. 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 게임이 플레이어에게 공개(첫 개발 로그 항목 “The city's open”).

  2. 개발자가 r/vibecoding에서 Claude Code로 100% 바이브코딩한 게임이라며 소개(12:42 UTC).

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

출시됨 (게임 자체는 play.boomstickcity.com에서 실행됩니다)부분 유료공식 사이트

기본 무료이며 계정(이메일과 비밀번호, 또는 Discord)이 필요합니다. 카드 팩, 게임 내 재화, 꾸미기 아이템을 Stripe를 통해 실제 돈으로 판매합니다. 개발자는 이것들이 선택 사항이며 승리에 꼭 필요하지 않다고 말합니다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
I made a multiplayer CCG 100% vibe coded! (r/vibecoding)
Reddit (u/Phinguin)
SNS 게시물2026년 7월 25일2026년 11월 3일
Boomstick City (official site, FAQ, pack odds, devlog and terms)
SES Technology Ventures LLC
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Boomstick City press kit
SES Technology Ventures LLC
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 7일공식개발자외부관측미검증

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