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Chainmate

Reid Quekett

Claude Code로 제작개발자 발표Reddit (u/Reidq) ↗ChatGPT로 제작개발자 발표Reddit (u/Reidq) ↗전략itch.ioApp Store일부 검증됨

6x6 보드 위의 체스 로그라이트. 상아색 군대 하나로 전투를 이어 가고, 기물을 성장시키고, 규칙을 비트는 유물을 모으되, 쓰러진 기물은 영영 잃습니다. 개발자는 Claude Code의 Claude Opus 5.5가 만들었다고 말합니다.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 8일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io데모 · 1막 무료 데모 (itch.io 상태: In development)무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    itch.io에서 데모 보기
  • App Store출시됨부분 유료

    iPhone 또는 iPad에서 Apple App Store로 설치합니다.

    모바일 · Apple App Store

    App Store에서 보기

Chainmate 소개

체스인데, 한 번 잃은 기물은 돌아오지 않습니다. Chainmate는 3D 체스 로그라이트입니다. 기물은 원래대로 움직이지만, 플레이어는 상아색 군대 하나를 이끌고 The Moss Ranks, The Sunken Files, The Back Rank 3막으로 이루어진 한 판을 6x6 보드 위에서 절대 물러서지 않는 흑요석 군대와 싸우며 나아갑니다. 턴마다 합법적인 체스 수 하나를 두며, 적을 전멸시키거나 보스전에서는 적 킹을 잡으면 승리합니다. 전투가 끝나면 신병 드래프트, 상인, 이벤트, 휴식이 있는 갈림길 중에서 다음 전투를 고르고, 막마다 고유 규칙을 가진 보스가 마지막에 기다립니다. 싸운 기물은 경험치를 얻고 Momentum(조용한 수 뒤 한 번 더 이동), Chain Capture(잡은 뒤 한 번 더 잡기), Ward(잡히는 것을 한 번 막기) 같은 특성을 배웁니다. 쓰러진 기물은 휴식처나 상인에게서 되살리지 않는 한 그 판이 끝날 때까지 돌아오지 않으며, 킹이 체크메이트되면 판이 끝납니다. 유물은 규칙을 비틀며, 경기장 벽에 작은 3D 오브젝트로 서 있다가 발동할 때 살아 움직입니다. 명성은 판과 판 사이에 이어져 유물, 특성, 군대, 난이도를 해금하며, 데일리 런에서는 모두가 같은 시드를 받습니다. 적은 수를 미리 탐색하는 체스 엔진이며, 힌트와 여러 난이도가 있습니다. Reidq로 활동하는 개발자는 첫 공개 버전의 모든 것, 즉 게임 코드, 3D 모델(모델 파일이 아니라 코드로 구성), 음악과 효과음, 테스트, 빌드를 Claude Code의 Claude Opus 5.5가 Godot 4에서 “build this game”이라는 프롬프트와 ChatGPT로 만든 참고 이미지 네 장만으로 만들었고, 본인은 코드를 한 줄도 쓰거나 고치지 않았다고 말합니다. 1막은 itch.io에서 무료 브라우저 데모로 즐길 수 있고, 2026년 11월 3일 출시된 iPhone·iPad 버전은 무료이며 인앱 구매 한 번으로 2막과 3막이 열립니다.

체스로그라이트유물3D보드게임데일리 런Godot브라우저iOS

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

“I gave Opus 5.5 four reference images and "build this game". It built a full 3D chess roguelite in Godot by itself.”라는 제목의 r/ClaudeAI 게시물(2026년 9월 24일, UTC)에서 개발자는 “Everything in this was made by Claude Opus 5.5 in Claude Code: the game code, the 3D models, the music and sound effects, the tests, and the builds.”라고 씁니다. Blender도 에셋 파일도 없었습니다. 모든 기물, 경기장, 유물은 모델이 작성한 코드로 생성되며(답글에 따르면 폰은 “a few cylinders and a sphere stacked up”), 오디오도 같은 방식으로 합성되었습니다. “I didn't write or edit a single line. My input was the first prompt, four reference images I made in ChatGPT for the art direction, and some short feedback on lighting.” 프롬프트는 참고 이미지와 함께 준 “build this game”이었고 이후 짧은 피드백 메시지가 이어졌습니다. “It's not strictly one prompt, but all of the code and content is the model's.”

ChatGPT보조 사용

개발자 답글에 따르면 아트 디렉션용 참고 이미지 네 장은 게임 아이디어를 설명해 ChatGPT에서 생성한 것이며, 게임 안에는 쓰이지 않았습니다.

개발 방식

Godot 4로, Claude Code의 Claude Opus 5.5가 프롬프트 하나와 ChatGPT 참고 이미지 네 장, 그리고 짧은 피드백으로 만들었습니다. 체스 기물, 경기장, 유물은 모델 파일 대신 게임 로딩 시 코드 속 도형으로 만들어지며, 첫 버전에서는 오디오도 코드로 합성했습니다. 적은 수를 미리 탐색하는 체스 엔진이며, 밸런스는 처음에 봇을 상대로 조정했습니다. 현재 App Store 설명에는 Kevin MacLeod(incompetech.com)의 음악이 CC BY 4.0으로 표기되어 있고, 현재 웹 빌드에는 그의 곡 세 개가 들어 있습니다. 이후 버전을 어떻게 만들었는지는 개발자가 밝히지 않았습니다.

엔진 / 프레임워크
Godot 4
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 100%개발자 발표Reddit (u/Reidq)
“I didn't write or edit a single line.”
— Reid Quekett, I gave Opus 5.5 four reference images and "build this game". It built a full 3D chess roguelite in Godot by itself. (r/ClaudeAI)

검증 메모: AI 사용은 u/Reidq가 r/ClaudeAI에 올린 개발자 게시물(2026년 9월 24일 18:02 UTC)과 개발자 답글을 근거로 하며, 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 확인했습니다. 게시물은 당시 Windows 다운로드가 있는 브라우저 빌드였던 sneid1.itch.io/chainmate를 링크합니다. 데모 내용, 평점(평가 2개 기준 5.0), App Store 링크는 2026년 11월 7일 업데이트된 itch.io 페이지에서, App Store 등록 정보(id6816803986: 2026년 11월 3일 출시, 2026년 11월 7일 버전 0.2.0, 판매자 Reid Quekett, 4+, 영어, 아직 평점 없음)는 Apple 조회 데이터에서 가져왔으며 둘 다 2026년 11월 8일 확인했습니다. 개발자 이름은 개발자의 itch.io 페이지가 링크한 앱의 App Store 판매자 이름입니다. Reddit과 itch.io에서는 Reidq, sneid1이라는 계정명을 쓰므로 팀 규모는 기록하지 않습니다. AI 관련 발언(100%, “all of the code and content is the model's”)은 2026년 9월 24일 게시된 버전에 대한 것입니다. itch.io 페이지와 App Store는 현재 더 커진 게임(특성 21개, 유물 33~36개, 군대 6종)을 소개하며 App Store에는 Kevin MacLeod의 음악이 CC BY 4.0으로 표기되어 있지만, 이후 버전을 어떻게 만들었는지는 밝히지 않았습니다. itch.io 페이지에는 더 이상 Windows 다운로드가 없고 Steam 위시리스트가 “coming soon”이라고 되어 있지만, Steam 페이지는 찾지 못했습니다. itch.io AI 공개 항목에는 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있습니다. 체스 상대는 탐색 기반 엔진이며, 웹 빌드의 데이터에서 AI 서비스 주소를 검색했지만 없었습니다. 첫 버전 게시물의 Arctic Shift 점수는 306이었습니다(관측값이며 지표가 아님). 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 개발자가 itch.io에 플레이 가능한 브라우저 빌드를 공유하며 코드와 콘텐츠 전부를 Claude Code의 Claude Opus 5.5가 만들었다고 밝힘.

  2. App Store에 출시. 무료이며 2막과 3막은 인앱 구매.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

데모 (1막 무료 데모 (itch.io 상태: In development))무료스토어 페이지

1막 The Moss Ranks(전투 5번과 보스 1명)를 담은 무료 브라우저 데모. PC 브라우저용으로 만들어 Chrome에서 테스트했으며, 페이지에 따르면 휴대폰과 태블릿은 테스트하지 않았습니다. 정식판에는 2막과 3막이 추가됩니다.

itch.io 평점
관측
5.0 / 5
2026년 11월 8일 기준itch.io

평점 2개 기준.

공개되지 않은 정보: 다운로드 수, 총매출.

App Store (iOS)

iPhone과 iPad(iOS 17 이상)에서 무료. 등록 정보에 따르면 1막은 무료이고 인앱 구매 한 번으로 2막, 3막, 데일리 런의 나머지가 열리며, 광고나 다른 유료 상품은 없습니다. 4+ 등급. 버전 0.2.0(2026년 11월 7일).

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

출처

출처유형게재일접속일
I gave Opus 5.5 four reference images and "build this game". It built a full 3D chess roguelite in Godot by itself. (r/ClaudeAI)
Reddit (u/Reidq)
SNS 게시물2026년 9월 24일2026년 11월 3일
Chainmate by sneid1
itch.io
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
Chainmate on the App Store
Apple App Store
스토어 페이지2026년 11월 3일2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 8일공식개발자외부관측미검증

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