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Chainmate

Reid Quekett

Claude Code製開発者発表Reddit (u/Reidq) ↗ChatGPT製開発者発表Reddit (u/Reidq) ↗ストラテジーitch.ioApp Store一部検証済み

6x6盤のローグライトなチェス。象牙の軍勢を戦闘から戦闘へ引き継ぎ、駒を育て、ルールを曲げる遺物を集めよ。倒れた駒は二度と戻らない。開発者いわく、Claude CodeのClaude Opus 5.5製。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月8日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.io体験版 · 第1幕の無料体験版(itch.ioのステータス:In development)無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    itch.ioで体験版を見る
  • App Storeリリース済み基本プレイ無料

    iPhone / iPad の App Store からインストール。

    スマホ · Apple App Store

    App Store で見る

Chainmateについて

チェス×ローグライト、駒が育つのが熱い。Chainmateは3Dのチェス・ローグライトです。駒の動きは昔ながらのままですが、プレイヤーは1つの象牙の軍勢を率いて、The Moss Ranks、The Sunken Files、The Back Rankの3幕からなるランに挑みます。6x6の盤上で、決して退かない黒曜石の軍勢と戦います。1ターンに合法的なチェスの手を1手指し、敵を全滅させれば勝利、ボス戦では敵のキングを取れば勝利です。戦闘のたびに、新兵のドラフト、商人、イベント、休憩所のある分岐ルートから次の戦闘を選び、各幕の最後には独自のルールを持つボスが待っています。戦った駒は経験を積み、Momentum(駒を取らない手の後にもう一度動ける)、Chain Capture(駒を取った後にもう一度取れる)、Ward(一度だけ取られるのを防ぐ)といった特性を覚えます。倒れた駒は、休憩所や商人で復活させない限りそのランの間は失われたままで、キングがチェックメイトされればランは終了です。遺物はルールを曲げ、アリーナの壁に小さな3Dオブジェクトとして並び、発動すると動き出します。名声はラン間で引き継がれ、遺物、特性、軍勢、難易度を解放します。デイリーランでは全員が同じシードで遊べます。敵は先読み探索を行うチェスエンジンで、ヒントと複数の難易度があります。Reidqとして投稿している開発者によれば、最初の公開版のすべて、つまりゲームのコード、3Dモデル(モデルファイルではなくコードで構築)、音楽と効果音、テスト、ビルドは、「build this game」(このゲームを作って)というプロンプトとChatGPTで作った4枚の参考画像から、Godot 4上でClaude CodeのClaude Opus 5.5が作り、開発者は1行も書いたり編集したりしていないとのことです。第1幕はitch.ioで無料のブラウザ体験版として遊べます。2026年11月3日にリリースされたiPhone・iPad版は無料で、1回のアプリ内課金で第2幕と第3幕が解放されます。

チェスローグライト遺物3DボードゲームデイリーランGodotブラウザiOS

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

「I gave Opus 5.5 four reference images and "build this game". It built a full 3D chess roguelite in Godot by itself.」(Opus 5.5に4枚の参考画像と「このゲームを作って」を渡したら、Godotで本格的な3Dチェス・ローグライトを自力で作り上げた)と題したr/ClaudeAIへの開発者の投稿(2026年9月24日、UTC)には、「Everything in this was made by Claude Opus 5.5 in Claude Code: the game code, the 3D models, the music and sound effects, the tests, and the builds.」(ここにあるすべてはClaude CodeのClaude Opus 5.5が作った。ゲームのコード、3Dモデル、音楽と効果音、テスト、ビルド)とあります。Blenderもアセットファイルも使われておらず、駒、アリーナ、遺物はすべてモデルが書いたコードで生成されています(返信によれば、ポーンは「a few cylinders and a sphere stacked up」〔いくつかの円柱と球を積み重ねたもの〕)。音声も同じ方法で合成されました。「I didn't write or edit a single line. My input was the first prompt, four reference images I made in ChatGPT for the art direction, and some short feedback on lighting.」(自分は1行も書いたり編集したりしていない。自分のインプットは最初のプロンプト、アートディレクション用にChatGPTで作った4枚の参考画像、そしてライティングについての短いフィードバックだけだ)。プロンプトは参考画像を添えた「build this game」で、その後短いフィードバックのメッセージが続きました。「It's not strictly one prompt, but all of the code and content is the model's.」(厳密には1つのプロンプトではないが、コードとコンテンツはすべてモデルのものだ)。

ChatGPTサブ

開発者の返信によれば、アートディレクションに使った4枚の参考画像は、ゲームのアイデアを説明してChatGPTで生成したもので、ゲーム内では使われていません。

開発アプローチ

Godot 4で、1つのプロンプトとChatGPTで作った4枚の参考画像、その後の短いフィードバックから、Claude CodeのClaude Opus 5.5が作り上げました。チェスの駒、アリーナ、遺物は、モデルファイルではなく、ゲームの読み込み時にコード上の図形から組み立てられ、最初のバージョンでは音声もコードで合成されていました。敵は先読み探索を行うチェスエンジンで、バランスは最初ボットを相手に調整されました。現在のApp Storeの説明文にはKevin MacLeod(incompetech.com)による音楽がCC BY 4.0としてクレジットされており、現在のWeb版には彼の楽曲が3曲含まれています。それ以降のバージョンがどのように作られたかについて、開発者は述べていません。

エンジン/フレームワーク
Godot 4
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
出荷コードの約100%開発者発表Reddit (u/Reidq)
“I didn't write or edit a single line.”
— Reid Quekett, I gave Opus 5.5 four reference images and "build this game". It built a full 3D chess roguelite in Godot by itself. (r/ClaudeAI)

検証メモ: AIの使用は、u/Reidqによるr/ClaudeAIへの開発者の投稿(2026年9月24日18:02 UTC)と開発者の返信に基づき、2026年11月8日にArctic ShiftのRedditアーカイブから確認しました。投稿はsneid1.itch.io/chainmateにリンクしており、当時はWindows版のダウンロード付きのブラウザ版でした。体験版の内容、評価(2件で5.0)、App Storeへのリンクは2026年11月7日に更新されたitch.ioページ、App Storeの掲載情報(id6816803986:2026年11月3日リリース、バージョン0.2.0は2026年11月7日、販売元Reid Quekett、4+、英語、評価はまだなし)はAppleのlookupデータによるもので、いずれも2026年11月8日に確認しました。開発者の名前は、開発者のitch.ioページがリンクしているアプリのApp Store販売元の名前です。Redditとitch.ioでは開発者はReidqとsneid1というハンドル名を使っているため、チーム規模は記録していません。AIに関する記述(100%、「all of the code and content is the model's」)は2026年9月24日に投稿されたバージョンについてのものです。現在のitch.ioページとApp Storeではより大きなゲーム(特性21種、遺物33〜36個、軍勢6つ)として説明されており、App StoreではKevin MacLeodの音楽をCC BY 4.0としてクレジットしています。それ以降のバージョンがどのように作られたかは明かされていません。itch.ioページにはもうWindows版のダウンロードはなく、Steamのウィッシュリストが「coming soon」(近日公開)とされていますが、Steamのページは見つかりませんでした。itch.ioのAI開示ではAI Assisted、Code、Graphics、Sounds、Textにチェックがあります。チェスの対戦相手は探索ベースのエンジンで、Web版のデータを検索したところ、AIサービスのアドレスは含まれていませんでした。最初のバージョンの投稿のArctic Shift上のスコアは306でした(観測値であり、指標ではありません)。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. 開発者がitch.ioでプレイ可能なブラウザ版を公開し、コードとコンテンツはすべてClaude CodeのClaude Opus 5.5が作ったと説明。

    開発者発表Reddit (u/Reidq)
  2. App Storeでリリース。無料で、第2幕と第3幕はアプリ内課金。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

体験版 (第1幕の無料体験版(itch.ioのステータス:In development))無料ストアページ

第1幕The Moss Ranks(戦闘5回とボス1体)を収録した無料のブラウザ体験版。PCのブラウザ向けに作られ、Chromeでテストされています。ページによれば、スマホとタブレットは未検証です。完全版では第2幕と第3幕が加わります。

itch.io 評価
観測値
5.0 / 5
2026年11月8日時点itch.io

評価2件に基づく。

非公開:ダウンロード数、総売上。

App Store (iOS)

iPhoneとiPad(iOS 17以降)で無料。掲載情報によれば、第1幕は無料で、1回のアプリ内課金で第2幕と第3幕、デイリーランの残りが解放され、広告もその他の課金もありません。年齢区分4+。バージョン0.2.0(2026年11月7日)。

ダウンロード数
非公開

非公開:総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

出典

出典種類公開日閲覧日
I gave Opus 5.5 four reference images and "build this game". It built a full 3D chess roguelite in Godot by itself. (r/ClaudeAI)
Reddit (u/Reidq)
SNS 投稿2026年9月24日2026年11月3日
Chainmate by sneid1
itch.io
ストアページ未確認2026年11月3日
Chainmate on the App Store
Apple App Store
ストアページ2026年11月3日2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月8日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

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