
Chainmate
หมากรุกแนวโร้กไลต์บนกระดาน 6x6 ใช้กองทัพงาช้างชุดเดียวข้ามทุกไฟต์ อัปเลเวลหมาก สะสมเรลิกที่บิดกฎ และหมากที่ตายจะหายไปตลอดรอบ ผู้พัฒนาบอกว่า Claude Opus 5.5 ใน Claude Code สร้างทั้งหมด ♟️
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 8 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูเดโมบน itch.ioitch.ioเดโม · เดโมฟรีขององก์ I (สถานะบน itch.io: In development)ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน App StoreApp Storeวางจำหน่ายแล้วFree-to-Play
ติดตั้งจาก App Store ของ Apple บน iPhone หรือ iPad
มือถือ · Apple App Store
เกี่ยวกับ Chainmate
Chainmate เป็นเกมหมากรุกแนวโร้กไลต์แบบ 3D หมากเดินแบบที่เคยเดินมาตลอด แต่คุณนำกองทัพงาช้างชุดเดียวไปตลอดรอบการเล่นสามองก์ ได้แก่ The Moss Ranks, The Sunken Files และ The Back Rank บนกระดาน 6x6 สู้กับกองทัพหินออบซิเดียนที่ไม่เคยถอย แต่ละเทิร์นคุณเดินหมากตามกฎหนึ่งตา ชนะไฟต์ด้วยการกวาดล้างศัตรู หรือในไฟต์บอสคือการกินขุนของมัน หลังแต่ละไฟต์คุณเลือกไฟต์ถัดไปจากเส้นทางที่แตกแขนง ซึ่งมีการดราฟต์หมากใหม่ พ่อค้า อีเวนต์ และจุดพัก และแต่ละองก์จบด้วยบอสที่มีกฎเฉพาะตัว หมากที่ได้สู้จะได้ค่าประสบการณ์และเรียนรู้คุณสมบัติอย่าง Momentum (เดินอีกตาหลังเดินแบบไม่กิน) Chain Capture (กินอีกครั้งหลังกิน) หรือ Ward (ปัดการถูกกินหนึ่งครั้ง) หมากที่ตายจะหายไปตลอดรอบที่เหลือ เว้นแต่คุณจะชุบชีวิตที่จุดพักหรือร้านพ่อค้า และรอบจะจบถ้าขุนของคุณถูกรุกจน เรลิกบิดกฎและตั้งอยู่บนผนังสนามเป็นวัตถุ 3D ขนาดเล็กที่ขยับมีชีวิตเมื่อทำงาน Renown สะสมข้ามรอบและปลดล็อกเรลิก คุณสมบัติ กองทัพ และระดับความยาก และโหมดรายวันให้ทุกคนได้ seed เดียวกัน ศัตรูคือเอนจินหมากรุกที่ค้นหาล่วงหน้า พร้อมคำใบ้และหลายระดับความยาก ผู้พัฒนาซึ่งโพสต์ในชื่อ Reidq บอกว่าทุกอย่างในเวอร์ชันสาธารณะแรก ทั้งโค้ดเกม โมเดล 3D (สร้างจากโค้ดแทนไฟล์โมเดล) เพลงและเอฟเฟกต์เสียง เทสต์ และบิลด์ สร้างโดย Claude Opus 5.5 ใน Claude Code บน Godot 4 จากพรอมต์ “build this game” กับภาพอ้างอิงสี่ภาพที่ทำใน ChatGPT และตัวเองไม่ได้เขียนหรือแก้แม้แต่บรรทัดเดียว องก์ I เป็นเดโมฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ส่วนเวอร์ชัน iPhone และ iPad ที่เปิดตัวเมื่อ 3 พฤศจิกายน 2026 ดาวน์โหลดฟรีพร้อมการซื้อในแอปหนึ่งรายการที่ปลดล็อกองก์ II และ III
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/ClaudeAI (24 ก.ย. 2026, UTC) ชื่อ “I gave Opus 5.5 four reference images and "build this game". It built a full 3D chess roguelite in Godot by itself.” ระบุว่า “Everything in this was made by Claude Opus 5.5 in Claude Code: the game code, the 3D models, the music and sound effects, the tests, and the builds.” ไม่มี Blender และไม่มีไฟล์แอสเซต หมาก สนาม และเรลิกทุกชิ้นสร้างจากโค้ดที่โมเดลเขียน (เบี้ยคือ “a few cylinders and a sphere stacked up” ตามคำตอบหนึ่ง) และเสียงก็สังเคราะห์ด้วยวิธีเดียวกัน “I didn't write or edit a single line. My input was the first prompt, four reference images I made in ChatGPT for the art direction, and some short feedback on lighting.” พรอมต์คือ “build this game” พร้อมภาพอ้างอิง ตามด้วยข้อความฟีดแบ็กสั้น ๆ “It's not strictly one prompt, but all of the code and content is the model's.”
ภาพอ้างอิงสี่ภาพที่ใช้กำหนดทิศทางศิลป์สร้างใน ChatGPT โดยอธิบายไอเดียเกม ตามคำตอบของผู้พัฒนา ภาพเหล่านี้ไม่ได้ใช้ในเกม
Godot 4 สร้างโดย Claude Opus 5.5 ใน Claude Code จากพรอมต์เดียวและภาพอ้างอิงสี่ภาพจาก ChatGPT ตามด้วยฟีดแบ็กสั้น ๆ หมาก สนาม และเรลิกสร้างจากรูปทรงในโค้ดตอนโหลดเกมแทนไฟล์โมเดล และในเวอร์ชันแรกเสียงก็สังเคราะห์ด้วยโค้ดเช่นกัน ศัตรูคือเอนจินหมากรุกที่ค้นหาล่วงหน้า และสมดุลถูกปรับกับบอตก่อน คำอธิบายบน App Store ปัจจุบันให้เครดิตเพลงแก่ Kevin MacLeod (incompetech.com) ภายใต้ CC BY 4.0 และเว็บบิลด์ปัจจุบันมีเพลงของเขาสามเพลง ผู้พัฒนายังไม่ได้บอกว่าเวอร์ชันหลัง ๆ สร้างอย่างไร
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Godot 4
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานReddit (u/Reidq)
“I didn't write or edit a single line.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/ClaudeAI โดย u/Reidq (24 ก.ย. 2026 เวลา 18:02 UTC) และคำตอบของผู้พัฒนา อ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 8 พ.ย. 2026 โพสต์ลิงก์ไปยัง sneid1.itch.io/chainmate ซึ่งขณะนั้นเป็นบิลด์เบราว์เซอร์พร้อมไฟล์ดาวน์โหลด Windows เนื้อหาเดโม เรตติ้ง (5.0 จาก 2 เรตติ้ง) และลิงก์ App Store มาจากหน้า itch.io ซึ่งอัปเดตเมื่อ 7 พ.ย. 2026 ข้อมูล App Store (id6816803986: เปิดตัว 3 พ.ย. 2026 เวอร์ชัน 0.2.0 วันที่ 7 พ.ย. 2026 ผู้ขาย Reid Quekett เรตอายุ 4+ ภาษาอังกฤษ ยังไม่มีเรตติ้ง) มาจากข้อมูล lookup ของ Apple ทั้งสองอ่านเมื่อ 8 พ.ย. 2026 ชื่อผู้พัฒนาคือชื่อผู้ขายบน App Store ของแอปที่หน้า itch.io ของผู้พัฒนาลิงก์ไป บน Reddit และ itch.io ผู้พัฒนาใช้ชื่อบัญชี Reidq และ sneid1 จึงไม่ได้บันทึกขนาดทีม คำกล่าวเรื่อง AI (100% “all of the code and content is the model's”) อธิบายเวอร์ชันที่โพสต์เมื่อ 24 ก.ย. 2026 ขณะที่หน้า itch.io และ App Store ตอนนี้อธิบายเกมที่ใหญ่ขึ้น (คุณสมบัติ 21 แบบ เรลิก 33 ถึง 36 ชิ้น กองทัพหกแบบ) และ App Store ให้เครดิตเพลงแก่ Kevin MacLeod ภายใต้ CC BY 4.0 ไม่ได้ระบุว่าเวอร์ชันหลัง ๆ สร้างอย่างไร หน้า itch.io ไม่มีไฟล์ดาวน์โหลด Windows แล้ว และระบุถึงวิชลิสต์บน Steam ที่ “coming soon” ไม่พบหน้า Steam การเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io ติ๊กไว้ที่ AI Assisted, Code, Graphics, Sounds และ Text คู่แข่งหมากรุกเป็นเอนจินแบบค้นหา ค้นหาในข้อมูลของเว็บบิลด์แล้วไม่พบที่อยู่ของบริการ AI โพสต์เวอร์ชันแรกมีคะแนน 306 บน Arctic Shift (ข้อมูลที่สังเกต ไม่ใช่ตัวชี้วัด) ทีมงานไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาแชร์บิลด์เบราว์เซอร์ที่เล่นได้บน itch.io โดยบอกว่า Claude Opus 5.5 ใน Claude Code สร้างโค้ดและเนื้อหาทั้งหมด
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Reidq)เปิดตัวบน App Store ดาวน์โหลดฟรีพร้อมการซื้อในแอปสำหรับองก์ II และ III
ทางการApple App Store
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เดโมฟรีบนเบราว์เซอร์พร้อมองก์ I The Moss Ranks: ห้าไฟต์และบอสหนึ่งตัว สร้างสำหรับเบราว์เซอร์เดสก์ท็อปและทดสอบใน Chrome หน้าเกมระบุว่ายังไม่ได้ทดสอบบนมือถือและแท็บเล็ต เกมเต็มเพิ่มองก์ II และ III
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ยอดดาวน์โหลด, รายได้รวม
App Store (iOS)
ฟรีบน iPhone และ iPad (iOS 17 ขึ้นไป) องก์ I เล่นฟรี และการซื้อในแอปเพียงรายการเดียวปลดล็อกองก์ II และ III และส่วนที่เหลือของโหมดรายวัน ไม่มีโฆษณาและไม่มีอย่างอื่นให้ซื้อ ตามหน้าร้าน เรตอายุ 4+ เวอร์ชัน 0.2.0 (7 พ.ย. 2026)
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| I gave Opus 5.5 four reference images and "build this game". It built a full 3D chess roguelite in Godot by itself. (r/ClaudeAI) Reddit (u/Reidq) | โพสต์โซเชียล | 24 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Chainmate by sneid1 itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Chainmate on the App Store Apple App Store | หน้าสโตร์ | 3 พ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
รับตราสัญลักษณ์
คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/chainmate" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Chainmate บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Chainmate เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>เกมที่คล้ายกัน





