Emberfall
비가 그치지 않는 도시에서 불로 이루어진 존재가 되는 픽셀 액션 게임. 개발자는 코드를 손으로 쓰지 않고 Claude Code로 약 사흘 만에 만들었다고 말합니다. 🔥
티저만 공개아직 플레이할 수 없음 · 개발자 영상 보기 ↓
플레이할 수 있는 곳
개발자가 이 게임의 영상을 공개했지만 아직 공개 빌드는 없습니다. 새 소식이 있으면 이 페이지를 업데이트합니다.
Emberfall 소개
비가 멈추지 않는 도시, 당신은 불꽃입니다. Emberfall은 플레이어가 불로 이루어진 존재가 되는 픽셀 액션 게임으로, 무대는 비가 그치지 않는 도시입니다. 불이 곧 탄약입니다. 플레이어는 불타는 것이라면 무엇이든 빨아들여, 자신을 씻어 내려는 HydraLink 부대원들에게 되던지고, 비를 계속 내리게 하는 기상 탑들을 쓰러뜨리며 최종 보스 Leviathan까지 나아갑니다. YouTube에서 CyberRider Gaming으로 활동하는 개발자는 “이 코드를 손으로 쓰지 않았습니다. Claude Code로 약 사흘 만에 Emberfall을 만들었습니다”라고 쓰며, 그 뒤 직접 플레이하며 어색한 점을 모두 적고 고쳤다고 말합니다. 2026년 10월 25일 공개된 개발 일지에는 게임을 데모로 만드는 챕터가 있지만 데모 링크는 없으며, 설명란에서 시청자에게 플레이해 보고 싶은지 묻습니다.
제작 방식
미검증개발자는 코드를 손으로 쓰지 않았다고 말합니다. Emberfall은 Claude Code로 약 사흘 만에 만들었고, 그 뒤 개발자가 플레이 테스트를 하며 어색한 점을 적고 고쳐 새 최종 보스까지 완성했습니다.
- 개발자영상 설명: “이 코드를 손으로 쓰지 않았습니다. Claude Code로 약 사흘 만에 Emberfall을 만들었습니다 …” — YouTube (CyberRider Gaming)
Claude Code로 만들고 개발자 본인의 플레이 테스트 메모로 다듬었습니다. 엔진, 아트와 오디오 출처는 밝히지 않았습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 약 사흘개발자 발표YouTube (CyberRider Gaming)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“I didn't write this code by hand. I built Emberfall with Claude Code in about three days.”검증 메모: 이 페이지의 모든 내용은 개발자의 2026년 10월 25일 YouTube 개발 일지의 설명란과 챕터 제목을 근거로 하며, 2026년 11월 8일 다시 확인했습니다. 영상 속 음성 내용은 확인하지 않았습니다. 채널(구독자 약 20명)은 익명이며, 개발자 본인의 게임에 관한 다른 1인칭 Claude Code 개발 일지도 올립니다. 데모나 스토어 페이지 링크는 없으며, itch.io에서도 빌드를 찾지 못했습니다(2026년 11월 8일 검색). Emberfall이라는 이름의 무관한 게임들도 있습니다. 엔진, 개발 팀, 거주지는 밝히지 않았습니다.
개발 연혁
게임과 새 최종 보스를 보여 주는 개발 일지 공개.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| I Built a Pixel Action Game Without Writing Code | Emberfall Devlog YouTube (CyberRider Gaming) · 영어 | 개발 일지 | 2026년 10월 25일 | 2026년 11월 7일 |





