Emberfall
Un gioco d'azione in pixel art in cui sei fatto di fuoco, in una città dove non smette mai di piovere; lo sviluppatore dice di averlo costruito con Claude Code in circa tre giorni, senza scrivere codice a mano.
Solo teaserNon ancora giocabile · Guarda il video dello sviluppo ↓
Dove giocare
Questo gioco è stato mostrato in un video pubblico, ma non c'è ancora una versione disponibile. Aggiorniamo questa pagina quando ci sono novità.
Guarda il video dello sviluppo (YouTube (CyberRider Gaming)) ↗
Informazioni su Emberfall
Emberfall è un gioco d'azione in pixel art in cui il giocatore è fatto di fuoco, in una città dove la pioggia non dà tregua. Il fuoco è la munizione: il giocatore assorbe tutto ciò che brucia, lo rilancia contro le truppe HydraLink che cercano di spegnerlo e abbatte le torri meteorologiche che mantengono la pioggia, fino a un boss finale, il Leviathan. Lo sviluppatore, che pubblica su YouTube come CyberRider Gaming, scrive: «Non ho scritto questo codice a mano. Ho costruito Emberfall con Claude Code in circa tre giorni», poi lo ha giocato, ha elencato tutto ciò che non andava e lo ha sistemato. Il devlog pubblicato il 25 ottobre 2026 ha un capitolo sulla trasformazione del gioco in una demo, ma non viene fornito alcun link a una demo; la descrizione chiede agli spettatori se vorrebbero giocarci.
Come è stato creato
Non verificatoLo sviluppatore scrive che il codice non è stato scritto a mano: Emberfall è stato costruito con Claude Code in circa tre giorni, dopodiché lo sviluppatore lo ha testato, ha elencato ciò che non andava e lo ha corretto, fino ad aggiungere un nuovo boss finale.
- DichiaratoDescrizione del video: «Non ho scritto questo codice a mano. Ho costruito Emberfall con Claude Code in circa tre giorni …» — YouTube (CyberRider Gaming)
Costruito con Claude Code e rifinito sulla base degli appunti di playtest dello sviluppatore. Motore e fonti di grafica e audio non sono dichiarati.
- Engine / framework
- Non dichiarato
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Circa tre giorniDichiarato dallo sviluppatoreYouTube (CyberRider Gaming)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I didn't write this code by hand. I built Emberfall with Claude Code in about three days.”Note di verifica: Tutto il contenuto di questa pagina proviene dalla descrizione e dai titoli dei capitoli del devlog su YouTube dello sviluppatore del 25 ott 2026, riletti l'8 nov 2026; il parlato del video non è stato verificato. Il canale (circa 20 iscritti) usa uno pseudonimo e pubblica altri devlog in prima persona su Claude Code dedicati ai giochi dello sviluppatore. Non è collegata alcuna demo né pagina store, e su itch.io non è stata trovata alcuna build (ricerca dell'8 nov 2026). Altri giochi, senza alcun legame, si chiamano anch'essi Emberfall. Motore, team di sviluppo e luogo non sono indicati.
Storia dello sviluppo
Pubblicato il devlog, che mostra il gioco e un nuovo boss finale.
DichiaratoYouTube (CyberRider Gaming)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| I Built a Pixel Action Game Without Writing Code | Emberfall Devlog YouTube (CyberRider Gaming) · Inglese | Devlog | 25 ott 2026 | 7 nov 2026 |
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