Emberfall
Un juego de acción pixelado en el que estás hecho de fuego en una ciudad donde nunca deja de llover; el desarrollador dice que lo construyó con Claude Code en unos tres días, sin escribir código a mano. 🔥
Solo tráilerAún no se puede jugar · Ver el vídeo del desarrollo ↓
Dónde jugar
Este juego se ha mostrado en un vídeo público, pero todavía no hay una versión disponible. Actualizamos esta página cuando hay novedades.
Acerca de Emberfall
Emberfall es un juego de acción en pixel art en el que el jugador está hecho de fuego, en una ciudad donde nunca deja de llover: menudo panorama para una llama. El fuego es la munición: el jugador absorbe todo lo que arde, se lo devuelve a los soldados de HydraLink que intentan apagarlo y derriba las torres meteorológicas que mantienen la lluvia, hasta llegar a un jefe final, el Leviathan. El desarrollador, que publica en YouTube como CyberRider Gaming, escribe: «No escribí este código a mano. Construí Emberfall con Claude Code en unos tres días», y después lo jugó, apuntó todo lo que no funcionaba y lo arregló. El devlog publicado el 25 de octubre de 2026 tiene un capítulo sobre cómo convertir el juego en una demo, pero no se enlaza ninguna demo; la descripción pregunta a los espectadores si quieren jugarla.
Cómo se hizo
Sin verificarEl desarrollador escribe que el código no se escribió a mano: Emberfall se construyó con Claude Code en unos tres días, tras lo cual el desarrollador lo probó, apuntó lo que no funcionaba y lo arregló, hasta llegar a un nuevo jefe final.
- DeclaradoDescripción del vídeo: «No escribí este código a mano. Construí Emberfall con Claude Code en unos tres días…». — YouTube (CyberRider Gaming)
Construido con Claude Code y pulido a partir de las notas de las pruebas del propio desarrollador. No se indican el motor ni el origen del arte y el audio.
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Unos tres díasDeclarado por el desarrolladorYouTube (CyberRider Gaming)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I didn't write this code by hand. I built Emberfall with Claude Code in about three days.”Notas de verificación: Todo lo que figura en esta página procede de la descripción y los títulos de los capítulos del devlog de YouTube del desarrollador del 25 de octubre de 2026, releídos el 8 de noviembre de 2026; no se comprobó el contenido hablado del vídeo. El canal (unos 20 suscriptores) es seudónimo y publica otros devlogs en primera persona sobre los juegos del propio desarrollador hechos con Claude Code. No se enlaza ninguna demo ni página de tienda, y no se encontró ninguna build en itch.io (búsqueda del 8 de noviembre de 2026). Hay otros juegos sin relación que también se llaman Emberfall. No se indican el motor, el equipo de desarrollo ni la ubicación.
Historia del desarrollo
Se publica el devlog, que muestra el juego y un nuevo jefe final.
DeclaradoYouTube (CyberRider Gaming)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| I Built a Pixel Action Game Without Writing Code | Emberfall Devlog YouTube (CyberRider Gaming) · Inglés | Devlog | 25 oct 2026 | 7 nov 2026 |
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