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ふんばり柴さんぽ

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

mona (MOMOYUZU) · 다른 이름 Stubborn Shiba Walk

버티는 시바견을 목줄을 당겼다 풀었다 하며 해 지기 전에 집까지 데려가자 🐕 비개발자가 Cowork에서 Claude Opus 5.5와 대화하며 이틀 만에 만들었고, 그림은 전부 코드로 그렸다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 momoyuzu.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 note 글에 게임 주소로 링크돼 있다. itch.io 제작자는 MOMOYUZU.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

ふんばり柴さんぽ 소개

ふんばり柴さんぽ(Stubborn Shiba Walk)는 산책하기 싫어하는 시바견을 데리고 걷는 무료 브라우저 게임이다. 스페이스 키를 누르고 있거나 휴대폰에서는 화면을 누르고 있으면 목줄을 당기는데, 당기는 동안에만 앞으로 나아간다. 시바가 앞발로 버티면 손을 놓고 기다려야 한다. 너무 오래 당기면 목줄이 빠져서 3미터 뒤로 밀려나기 때문이다. 시바가 드러누워 꿈쩍도 안 하면 개수가 정해진 간식(X 키)을 하나 줘서 기분을 풀어 주면 된다. 목표는 해가 지기 전에 집에 도착하는 것이다. 시바는 네 마리로, こむぎ(코무기, 첫 산책), あずき(아즈키, 드러눕는 타입), ごんた(곤타, 버티는 타입), とのさま(도노사마, 최종 보스)가 있고, 별점 평가와 최고 기록이 남는다. 이미지 파일은 쓰지 않으며 캐릭터와 배경은 코드로 그렸다. itch.io에서 MOMOYUZU로 활동하는 개발자 mona는 note에서 자신을 1인 마케터이자 비엔지니어라고 소개하며, Claude 데스크톱 앱의 Cowork에서 Claude Opus 5.5와 대화하며 이틀 만에 만들었다고 말한다. 출발점은 오타가 섞인 한 줄(“拒否芝や頑固芝を手なづけるっていうゲーム作りたい”, 거부하는 시바나 고집 센 시바를 길들이는 게임을 만들고 싶어)이었다. Claude가 질문을 던지며 테마, 조작법, 형식을 정했고, 시바의 생김새(디자인 세 번 변경)부터 당기는 동안에만 움직이는 방식까지 이후의 모든 변경은 평범한 말로 요청했다. 처음에는 Claude 페이지로 공개했고, 이후 Claude가 itch.io용 zip으로 패키징했다. 아직 사운드나 음악은 없다. 휴대폰과 PC에서 플레이할 수 있으며, 일본어와 영어를 지원한다.

시바견강아지 산책원버튼귀여움터치 조작일본브라우저

제작 방식

일부 검증됨
Claude주 사용

개발자의 note 글(2026년 10월 1일): “使ったのは、Claudeのデスクトップアプリにある「Cowork」のOpus 5.5です。”(사용한 것은 Claude 데스크톱 앱에 있는 “Cowork”의 Opus 5.5입니다.) 기획서나 설계 문서는 없었다. 첫 한 줄 메시지 이후 Claude가 질문을 던졌고, 답에 따라 테마(시바), 플레이(목줄 줄다리기), 형식(브라우저 페이지)이 정해졌다. 첫 버전은 Claude 페이지로 공개됐다. “キャラクターも背景も、画像は1枚も使っていません。全部コードで描かれていて、コードといっても基本はHTMLです。”(캐릭터도 배경도 이미지는 한 장도 쓰지 않았습니다. 전부 코드로 그렸고, 코드라고 해도 기본은 HTML입니다.) 변경은 참고 이미지와 함께 “조금 더 귀엽게”, “눈을 조금 작게”, “사람이 둘로 갈라져요”, “혼자 걸어가 버리니까 너무 쉬워요” 같은 평범한 말로 요청했다. 시바는 세 번 다시 디자인됐고 Claude 페이지는 열 번 업데이트됐다. Claude는 itch.io용 zip(5개 버전)도 만들었고 itch.io 등록 양식 작성도 도왔다. 개발자는 실제로 어려웠던 적은 한 번도 없었다고 말한다.

근거 자료
  • 개발자itch.io AI 사용 공개: AI Assisted, Code, Graphics, Text. — itch.io
개발 방식

Claude(Claude 데스크톱 앱 Cowork의 Opus 5.5)와의 대화로 만들었다. 처음에는 Claude 페이지로 공개했고, 이후 단일 HTML 파일을 zip으로 묶어 itch.io용으로 내보냈다. 캐릭터와 배경은 이미지 파일 없이 코드로 그렸으며, 시바는 더 동글동글한 마스코트 느낌이 나도록 하나의 외곽선으로 다시 그렸다. Claude 페이지 버전의 리더보드는 Claude 페이지 자체 저장소를 사용하며, 그 밖의 환경에서는 숨겨진다.

엔진 / 프레임워크
없음 (단일 HTML 파일)
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
첫 메시지부터 itch.io 공개까지 이틀개발자 발표note (mona / honest_toad1815)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“キャラクターも背景も、画像は1枚も使っていません。全部コードで描かれていて、コードといっても基本はHTMLです。”
— mona (MOMOYUZU), Opus 5.5に話しかけるだけで、1日でゲームを公開できた。非エンジニアの私が作った「ふんばり柴さんぽ」

검증 메모: AI 사용, 제작 과정, 소요 시간은 개발자의 2026년 10월 1일 note 글(22:44 JST)에서 확인했으며, 2026년 11월 6일 다시 읽었다. 글의 제목은 하루라고 하지만, 본문은 제작과 공개에 이틀이 걸렸다고 말한다. 규칙, 시바, 조작법, 지원 언어, AI 사용 공개는 itch.io 페이지(상태 Released, HTML5, 제작자 MOMOYUZU)에서 확인했으며 같은 날 다시 읽었다. 페이지에는 공개일, 평가, 다운로드 수가 표시되지 않아 출시일은 기록하지 않았다. 개발자가 밝힌 대로 도구는 Claude Code가 아니라 데스크톱 앱 Cowork 모드의 Claude다. itch.io 빌드(2026년 11월 6일 가져옴)는 Google Fonts와 itch.io 자체 스크립트만 불러온다. window.claude가 있는지 확인해, 있을 때(Claude 페이지 안)만 그 db와 사용자 저장소를 리더보드에 쓰고, 없으면 리더보드를 숨긴다. 플레이 중 AI 모델은 호출되지 않는다. 개발자는 Claude에 보여 준 참고 이미지 중 일부가 기존 캐릭터였으며, Claude는 동글동글하고 부드러운 느낌만 가져와 오리지널 시바를 만들었다고 말한다. 페이지에서 제3자의 명칭은 발견되지 않았다. 게임은 직접 플레이하지 않았다. 전체 이름과 거주지는 밝혀져 있지 않다.

개발 연혁

  1. Claude로 이틀 만에 게임을 만들어 itch.io에 공개한 과정을 다룬 개발자의 note 글 게시.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

휴대폰과 PC 브라우저(HTML5)에서 무료. $0 또는 후원 가능하며, 개발자에 따르면 후원은 $1부터.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

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출처

출처유형게재일접속일
Opus 5.5に話しかけるだけで、1日でゲームを公開できた。非エンジニアの私が作った「ふんばり柴さんぽ」
note (mona / honest_toad1815) · 일본어
개발 일지2026년 10월 1일2026년 11월 3일
ふんばり柴さんぽ / Stubborn Shiba Walk by MOMOYUZU
itch.io
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 6일공식개발자외부관측미검증
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