
ふんばり柴さんぽ
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
พาชิบะดื้อกลับบ้านให้ทันก่อนพระอาทิตย์ตก ด้วยการดึงสายจูงและผ่อนให้ถูกจังหวะ 🐕 คนที่ไม่ใช่วิศวกรทำเสร็จในสองวันด้วยการคุยกับ Claude Opus 5.5 ใน Cowork ทุกอย่างวาดด้วยโค้ด
เว็บไซต์ทางการ momoyuzu.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์เป็นที่อยู่ของเกมในบทความ note ของผู้พัฒนาเอง ผู้สร้างบน itch.io คือ MOMOYUZU
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ ふんばり柴さんぽ
ใครเลี้ยงชิบะคงรู้ดีว่าพาเดินเล่นทีเหนื่อยแค่ไหน ふんばり柴さんぽ (Stubborn Shiba Walk) เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ที่เล่นฟรีว่าด้วยการพาสุนัขชิบะที่ไม่ค่อยอยากเดินไปเดินเล่น กดปุ่ม Space ค้างไว้ หรือกดหน้าจอค้างบนมือถือ เพื่อดึงสายจูง โดยจะเดินไปข้างหน้าได้เฉพาะตอนดึงเท่านั้น เมื่อชิบะยันขาหน้าไว้ ต้องปล่อยมือแล้วรอให้ผ่านไป เพราะถ้าดึงนานเกินไปปลอกคอจะหลุดและถูกส่งถอยหลังไปสามเมตร และเมื่อชิบะล้มตัวนอนไม่ยอมขยับ ขนมซึ่งมีจำนวนจำกัด (ปุ่ม X) จะช่วยให้อารมณ์ดีขึ้น เป้าหมายคือกลับถึงบ้านก่อนพระอาทิตย์ตก มีชิบะสี่ตัว ได้แก่ こむぎ (Komugi มือใหม่) あずき (Azuki ตัวที่ชอบนอนแผ่) ごんた (Gonta ตัวที่ชอบยันขา) และ とのさま (Lord Tono บอสสุดท้าย) พร้อมการให้คะแนนเป็นดาวและสถิติเวลาที่ดีที่สุด เกมไม่ใช้ไฟล์ภาพเลย ตัวละครและฉากหลังวาดด้วยโค้ด ผู้พัฒนา mona (MOMOYUZU บน itch.io) เขียนบน note ในฐานะนักการตลาดที่ทำงานคนเดียวและไม่ใช่วิศวกร บอกว่าใช้เวลาสองวัน ทำโดยการคุยกับ Claude Opus 5.5 ใน Cowork ของแอปเดสก์ท็อป Claude เริ่มจากประโยคเดียวที่พิมพ์ผิด (“拒否芝や頑固芝を手なづけるっていうゲーム作りたい” อยากทำเกมเกี่ยวกับการปราบชิบะที่ไม่ยอมเดินและชิบะหัวดื้อ) Claude ถามคำถามแล้วกำหนดธีม การควบคุม และรูปแบบ และการเปลี่ยนแปลงทุกอย่างหลังจากนั้น ตั้งแต่หน้าตาของชิบะ (ออกแบบใหม่สามครั้ง) ไปจนถึงการให้เดินได้เฉพาะตอนดึง ล้วนขอด้วยภาษาธรรมดา เกมเผยแพร่ครั้งแรกเป็นหน้า Claude จากนั้น Claude แพ็กเป็นไฟล์ zip สำหรับ itch.io ตอนนี้ยังไม่มีเสียงหรือเพลง เล่นได้ทั้งบนมือถือและคอมพิวเตอร์ มีภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษ
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนบทความ note ของผู้พัฒนา (1 ต.ค. 2026) ระบุว่า “使ったのは、Claudeのデスクトップアプリにある「Cowork」のOpus 5.5です。” (ที่ใช้คือ Opus 5.5 ใน Cowork ของแอปเดสก์ท็อป Claude) ไม่มีแผนหรือเอกสารดีไซน์ หลังข้อความหนึ่งบรรทัดแรก Claude ถามคำถาม แล้วธีม (ชิบะ) การเล่น (ชักเย่อด้วยสายจูง) และรูปแบบ (หน้าเว็บบนเบราว์เซอร์) ก็ตามมาจากคำตอบ เวอร์ชันแรกเผยแพร่เป็นหน้า Claude “キャラクターも背景も、画像は1枚も使っていません。全部コードで描かれていて、コードといっても基本はHTMLです。” (ทั้งตัวละครและฉากหลังไม่ใช้ภาพเลยสักภาพ ทุกอย่างวาดด้วยโค้ด ซึ่งโดยพื้นฐานก็คือ HTML) การเปลี่ยนแปลงขอด้วยภาษาธรรมดา เช่น “น่ารักขึ้นอีกนิด” พร้อมภาพอ้างอิง “ตาเล็กลงอีกหน่อย” “คนแยกเป็นสองท่อน” และ “เดินเองได้มันง่ายเกินไป” ชิบะถูกออกแบบใหม่สามครั้งและหน้า Claude อัปเดตสิบครั้ง Claude ยังสร้าง zip สำหรับ itch.io (ห้าเวอร์ชัน) และช่วยกรอกแบบฟอร์มของ itch.io ผู้พัฒนาบอกว่าไม่เคยรู้สึกว่ายากจริง ๆ เลย
- ผู้พัฒนารายงานการเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io: AI Assisted, Code, Graphics, Text — itch.io
สร้างผ่านการคุยกับ Claude (Opus 5.5 ใน Cowork แอปเดสก์ท็อป Claude) เผยแพร่ครั้งแรกเป็นหน้า Claude จากนั้นส่งออกเป็น HTML ไฟล์เดียวใน zip สำหรับ itch.io ตัวละครและฉากหลังวาดด้วยโค้ดโดยไม่มีไฟล์ภาพ ชิบะถูกวาดใหม่เป็นเส้นโครงร่างเดียวเพื่อให้กลมขึ้นและดูเป็นมาสคอตมากขึ้น ลีดเดอร์บอร์ดจากเวอร์ชันหน้า Claude ใช้ที่เก็บข้อมูลของหน้า Claude เอง และจะถูกซ่อนเมื่อเล่นนอกหน้านั้น
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (HTML ไฟล์เดียว)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- สองวันตั้งแต่ข้อความแรกจนเผยแพร่บน itch.ioผู้พัฒนารายงานnote (mona / honest_toad1815)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“キャラクターも背景も、画像は1枚も使っていません。全部コードで描かれていて、コードといっても基本はHTMLです。”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI กระบวนการ และเวลาที่ใช้มาจากบทความ note ของผู้พัฒนาวันที่ 1 ต.ค. 2026 (22:44 JST) ซึ่งอ่านซ้ำเมื่อ 6 พ.ย. 2026 พาดหัวระบุว่าหนึ่งวัน แต่เนื้อความระบุว่าใช้สองวันในการสร้างและเผยแพร่ กติกา ชิบะ การควบคุม ภาษา และการเปิดเผยการใช้ AI มาจากหน้า itch.io (สถานะ Released เป็น HTML5 ผู้สร้าง MOMOYUZU) ซึ่งอ่านซ้ำในวันเดียวกัน หน้านี้ไม่แสดงวันที่เผยแพร่ คะแนน หรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกวันวางจำหน่าย เครื่องมือคือ Claude ในโหมด Cowork ของแอปเดสก์ท็อป ไม่ใช่ Claude Code ตามที่ผู้พัฒนาระบุ บิลด์บน itch.io (ดึงเมื่อ 6 พ.ย. 2026) โหลดเพียง Google Fonts และสคริปต์ของ itch.io เอง โดยจะตรวจหา window.claude และใช้ที่เก็บข้อมูล db และ user สำหรับลีดเดอร์บอร์ดเฉพาะเมื่อมีอยู่ (ภายในหน้า Claude) มิฉะนั้นจะซ่อนลีดเดอร์บอร์ด ไม่มีการเรียกโมเดล AI ระหว่างการเล่น ผู้พัฒนาบอกว่าภาพอ้างอิงบางภาพที่ให้ Claude ดูเป็นตัวละครที่มีอยู่แล้ว และ Claude นำไปเพียงความรู้สึกกลมนุ่มแล้วสร้างชิบะต้นฉบับขึ้นมา เราไม่พบชื่อของบุคคลที่สามบนหน้าเว็บ ไม่ได้ทดลองเล่นเกม ไม่มีการระบุชื่อเต็มหรือที่ตั้ง
ประวัติการพัฒนา
บทความ note ของผู้พัฒนาเรื่องการสร้างเกมกับ Claude ในสองวันและเผยแพร่บน itch.io
ผู้พัฒนารายงานnote (mona / honest_toad1815)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Opus 5.5に話しかけるだけで、1日でゲームを公開できた。非エンジニアの私が作った「ふんばり柴さんぽ」 note (mona / honest_toad1815) · ภาษาญี่ปุ่น | Devlog | 1 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| ふんばり柴さんぽ / Stubborn Shiba Walk by MOMOYUZU itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





