
Nobody Takes the Torch
ประคองเปลวไฟวิ่งผลัดไปจนถึงจุดส่งต่อ แล้วก็พบว่านักวิ่งคนถัดไปนอนตื่นสาย 😅
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 5 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูเดโมบน itch.ioitch.ioเดโม · itch.io ระบุว่า “Prototype” เป็นบิลด์ของ AI Browser Game Jam 5 ที่เล่นได้ครบบนเบราว์เซอร์ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Nobody Takes the Torch
เกมตลก 3D มุมมองบุคคลที่สามสั้น ๆ เกี่ยวกับการวิ่งผลัดคบเพลิงที่ไม่ค่อยราบรื่นนัก ผู้เล่นวิ่งแต่ละช่วงพร้อมกำบังเปลวไฟจากสปริงเกอร์ริมถนน การซ้อมหนีไฟในออฟฟิศ ฝน และคนแน่นช่วงเช้า น้ำและลมทำให้มาตรวัด FLAME ลดเร็ว จึงต้องหลบหรือกำบังคบเพลิงไว้ ถ้าไฟดับ เจ้าหน้าที่จะจุดให้ใหม่ที่เช็กพอยต์ล่าสุดโดยโดนหักเวลาห้าวินาที พอไปถึงจุดส่งต่อ นักวิ่งคนถัดไปกลับนอนตื่นสาย ติดประชุม หรือนั่งเลยป้าย การวิ่งจึงต้องดำเนินต่อไป หน้า itch.io ระบุว่ามีสี่ด่าน ตั้งแต่ Hibari Shopping Street, Aozora Trading Co. และ Marumaru Station ในชั่วโมงเร่งด่วน ไปจนถึง Hibari International Airport แต่ละช่วงได้ศูนย์ถึงสามดาวตามเวลาและจำนวนครั้งที่จุดไฟใหม่ และบันทึกเวลาดีที่สุดแยกตามด่านและแบบวิ่งรวดเดียว บทพูดของตัวละครส่วนใหญ่มีเสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นและอังกฤษ dan-comorebi ผู้พัฒนา ระบุว่า Claude เป็นคู่หูพัฒนาหลัก เขียนและดีบักโค้ดเกมเพลย์ C# ใน Unity สร้างด่านและฉากจบผ่านสคริปต์ในตัวแก้ไข และสร้าง UI การแปลภาษาญี่ปุ่นและอังกฤษ และระบบให้ดาว ส่วนโมเดล 3D แอนิเมชัน เสียงเอฟเฟกต์ และอาร์ต UI เป็นแอสเซ็ตที่ซื้อจาก Asset Store เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์หรือจอย และส่งเข้าร่วม AI Browser Game Jam 5
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนคำตอบช่อง AI Tools Used ในหน้าส่งผลงานเกมแจมเรียก Claude (Anthropic) ว่าเป็นคู่หูพัฒนาหลัก เขียนและดีบักโค้ดเกมเพลย์ C# ใน Unity สร้างสามด่านและฉากจบผ่านสคริปต์ในตัวแก้ไข และสร้าง UI (HUD เมนูหยุดเกม หน้าผลลัพธ์ และเครดิต) การแปลภาษาญี่ปุ่นและอังกฤษ การเชื่อมเสียงเอฟเฟกต์ และระบบให้ดาวกับเวลาดีที่สุด นอกจากนี้ยังควบคุมตัวแก้ไข Unity เพื่อทดสอบเกมและถ่ายภาพหน้าจอ และช่วยเรื่องชื่อเกมกับหน้าเกม คำตอบไม่ได้ระบุโมเดลหรือผลิตภัณฑ์ของ Claude (แชตหรือ Claude Code) และไม่ได้ให้สัดส่วนโค้ด
เกม Unity WebGL ที่ทำขึ้นสำหรับ AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) ตามที่ผู้ส่งผลงานระบุ Claude เขียนและดีบักโค้ดเกมเพลย์ C# สร้างด่านและฉากจบผ่านสคริปต์ในตัวแก้ไขของ Unity สร้าง UI การแปลภาษา การเชื่อมเสียงเอฟเฟกต์ และระบบให้คะแนน และควบคุมตัวแก้ไข Unity เพื่อทดสอบและถ่ายภาพหน้าจอ ดนตรีประกอบ (หน้าจอเริ่ม ด่านต่าง ๆ เสียงผ่านด่าน และฉากจบ) ทำด้วย Suno และเสียงพากย์ตัวละครภาษาญี่ปุ่นและอังกฤษทำด้วย DeepVoice Pro (AIKODEX) ผู้พัฒนาระบุว่าคอนเซปต์ การกำกับ การเลือกอาร์ตและแอสเซ็ต การทดสอบเล่น และการบาลานซ์เป็นงานของตนเอง และโมเดล 3D แอนิเมชัน เสียงเอฟเฟกต์ และอาร์ต UI เป็นแอสเซ็ตที่ซื้อจาก Unity Asset Store ไม่ได้สร้างด้วย AI
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Unity
- ภาษาโปรแกรม
- C#
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Claude (Anthropic): Main development partner. Wrote and debugged the C# gameplay code in Unity, built the three stages and the ending through editor scripts, and created the UI.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากคำตอบช่อง AI Tools Used ในหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5 อ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 หน้า itch.io เองไม่มีคำชี้แจงเรื่อง AI และไม่มีข้อมูลเปิดเผยการใช้ AI ของ itch.io คำตอบระบุว่า Claude เขียนและดีบักโค้ดเกมเพลย์ C# แต่ไม่ได้ให้ตัวเลขเปอร์เซ็นต์ จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI และไม่ได้อธิบายว่า Claude ควบคุมตัวแก้ไข Unity อย่างไร วันเผยแพร่ (25 ต.ค. 2026 เวลา 12:43 UTC) อัปเดตล่าสุด (31 ต.ค. 2026 เวลา 01:29 UTC) สถานะ “Prototype” เอนจิน Unity และชื่อภาษาญี่ปุ่น มาจากหน้า itch.io ซึ่งมีคำอธิบายฉบับเต็มทั้งภาษาอังกฤษและญี่ปุ่น หน้าเว็บระบุสี่ด่าน ขณะที่คำตอบในเกมแจมพูดถึงสามด่านและฉากจบ (ดูข้อขัดแย้ง) ข้อมูลภาษามาจากหน้าเว็บ ซึ่งระบุว่าภาษาจะเป็นไปตามเบราว์เซอร์และเปลี่ยนได้จากเมนู Esc ข้อมูลบิลด์ Unity WebGL ไม่มีการเรียกใช้บริการ AI บัญชี itch.io ของผู้พัฒนามีเกมอื่นที่ไม่ได้ตรวจสอบ และไม่มีการระบุขนาดทีม การโหวตของเกมแจมยังเปิดอยู่เมื่อ 5 พ.ย. 2026 จึงยังไม่มีการบันทึกอันดับ itch.io ไม่แสดงคะแนนสาธารณะ ไม่ได้ทดลองเล่นตัวเกม
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน itch.io (12:43 UTC) และส่งเข้า AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch)
อัปเดตหน้า itch.io ครั้งล่าสุด (01:29 UTC) ก่อน AI Browser Game Jam 5 ปิดรับผลงาน การโหวตยังดำเนินอยู่เมื่อ 5 พ.ย. 2026
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Nobody Takes the Torch by dan-comorebi itch.io | หน้าสโตร์ | 25 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Rate Nobody Takes the Torch for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
- จำนวนด่าน
- คำตอบในเกมแจมระบุว่า Claude สร้าง “the three stages and the ending” แต่หน้า itch.io ซึ่งอัปเดตล่าสุดเมื่อ 31 ต.ค. 2026 ระบุสี่ด่าน โดยด่านที่สี่คือ Hibari International Airport ไม่มีแหล่งใดบอกว่าสนามบินคือฉากจบหรือเป็นด่านที่เพิ่มเข้ามาภายหลัง (itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai), itch.io)
เกมที่คล้ายกัน





