
Lythravel
브라우저 탭 하나로 즐기는 무료 3D 복셀 MMORPG. 직업 6종, 던전, 12인 레이드, 전장까지. 1인 개발자는 코드를 전부 Claude Code가 작성했다고 말합니다.
공식 사이트 lythravel.com, 2026년 11월 3일 확인. u/Big-Sandwich733의 Reddit 글 두 편에 플레이할 곳으로 링크된 게임 공식 사이트.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Lythravel 소개
설치도 런처도 없이 탭 하나로 즐기는 MMORPG, 진짜 됩니다. Lythravel은 PC 브라우저 탭에서 돌아가는 무료 3D 복셀 MMORPG로, 다운로드도 런처도 필요 없고 가입할 때 이메일 주소조차 필요 없습니다. 2026년 8월 출시 때 개발자가 꼽은 콘텐츠는 직업 6종, 대륙 2개, 레벨 1~50, 던전, 12인 레이드, 월드 보스, 10대10 전장이었고, 10월에는 진영 2개, 던전 솔로 버전, 오픈월드 PvP, 제작, 탈것이 추가되었으며, 페이 투 윈은 없습니다. 이후 업데이트로 비전투 중 질주, 레벨 1~10 모든 직업의 장비 추가, 카메라가 앞을 보는 상태에서의 좌우 이동, 전리품 툴팁이 들어갔습니다. 개발자는 올드스쿨 MMO, 특히 Shaiya에서 큰 영감을 받았다고 말합니다. 개발자는 혼자 이 게임을 만들었으며 코드는 한 줄도 직접 쓰지 않았다고 합니다. 출시 전 약 6주 동안 매일 세션을 돌려 Claude Code가 작성했고, 엔진은 Babylon.js입니다. 이 정도 규모의 프로젝트를 일관되게 유지하기 위해 모든 세션이 저장소의 디자인 문서 하나를 읽고, 모든 아키텍처 결정은 번호가 매겨진 파일로 기록하며(출시 시점 194개), 레벨 1에서 50까지 올리기, 봇 20개의 PvP 매치, 봇 6개의 던전 클리어처럼 스크립트로 작성된 봇 클라이언트가 실제 네트워크 프로토콜로 플레이해 보기 전까지는 완료로 치지 않습니다. 개발자에 따르면 AI가 가장 못한 것은 눈으로 판단해야 하는 일로, 씬 설정 하나 때문에 몇 주 동안 월드가 초당 20프레임에 머물렀던 일이 그 예입니다.
제작 방식
일부 검증됨r/aigamedev에 “Six weeks, one person, zero hand-written code — my browser MMORPG is live”라는 제목으로 올린 글(2026년 8월 15일, UTC)에서 개발자는 이렇게 씁니다. “어제 출시했고, 무료이며, 코드는 제가 쓰지 않았습니다. 약 6주 동안 매일 세션을 돌려 Claude Code가 썼습니다.” 글에 따르면 프로젝트가 엉망이 되지 않게 막아 준 것은 세 가지입니다. 모든 세션이 가장 먼저 읽고 어떤 의견 충돌에서든 우선하는 저장소의 디자인 문서 하나, “저장소가 곧 기억이어야 한다”는 이유로 번호가 매겨진 파일로 기록한 모든 아키텍처 결정(당시 194개), 그리고 실제 네트워크 프로토콜로 플레이하며 PASS 또는 FAIL을 출력하는 스크립트 봇 클라이언트입니다. 개발자는 눈으로 판단해야 하는 일에서는 AI가 한결같이 실패했다고 말합니다. 모델은 밝히지 않았습니다.
- 개발자두 번째 글(2026년 10월 19일): “I'm developing everything solo with Claude Code, using Babylon.js as the game engine. Most of my time goes into testing, tweaking things and trying to make the game feel and look the way I want it to.” — Reddit (u/Big-Sandwich733)
개발자에 따르면 한 사람이 Babylon.js 위에서 매일 세션으로 Claude Code를 지휘했으며, 직접 쓴 코드는 없습니다. 저장소의 단일 디자인 문서를 모든 세션이 읽고, 세션과 의견이 다르면 문서가 우선합니다. 아키텍처 결정은 번호가 매겨진 파일로 남기고, 기능은 스크립트로 작성된 봇 클라이언트가 실제 네트워크 프로토콜에서 엔드투엔드 테스트(레벨 1~50, 봇 20개 PvP 매치, 봇 6개 던전 클리어)를 통과해야만 완료로 칩니다. 약점은 시각적 문제였습니다. Babylon 씬 설정 하나를 애니메이션하면 매 프레임 모든 머티리얼이 갱신 대상으로 표시되는 바람에 월드가 몇 주 동안 20 FPS로 돌아갔는데, 코드에는 아무 징후가 없었고 직접 플레이해 보고서야 드러났습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Babylon.js
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표Reddit (u/Big-Sandwich733)
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 출시까지 약 6주간 매일 세션개발자 발표Reddit (u/Big-Sandwich733)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 출시 코드의 약 100%개발자 발표Reddit (u/Big-Sandwich733)
“It went live yesterday, it's free, and I didn't write the code. Claude Code did, over about six weeks of daily sessions.”검증 메모: Claude Code 관련 주장은 u/Big-Sandwich733이 r/aigamedev에 올린 개발자 글 두 편(2026년 8월 15일 12:41 UTC, 2026년 10월 19일 15:34 UTC)을 근거로 하며, Arctic Shift Reddit 아카이브에서 읽었습니다. 두 글 모두 lythravel.com을 링크합니다. AI 코드 비율 100%는 “zero hand-written code”와 “I didn't write the code. Claude Code did”를 반영한 것입니다. 출시일은 게임이 “went live yesterday”(어제 출시했다)라고 적힌 출시 글의 전날입니다. 기능은 두 글에서 가져왔습니다. 사이트(2026년 11월 4일 확인)는 저희에게 로더 페이지와 제목(“a 3D voxel MMORPG in your browser”)만 보여 주었고, 가입하거나 플레이하지 않았으므로 게임 내 콘텐츠와 선택적 유료 구매 여부는 확인하지 않았습니다. 개발자는 Shaiya를 영감으로만 언급하며, Shaiya의 명칭이나 에셋에 대한 언급은 없습니다. 사이트 메인 스크립트에는 AI 서비스 호출이 없습니다. 글들은 플레이어용 Discord 서버를 링크합니다. 소재지는 밝히지 않았습니다.
개발 연혁
다음 날 올라온 개발자의 출시 글에 따르면, 약 6주간의 매일 Claude Code 세션 끝에 무료 브라우저 MMORPG로 출시됨.
14주 차 업데이트로 비전투 중 질주, 레벨 1~10 장비 추가, 좌우 이동, 전리품 툴팁이 추가됨.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Six weeks, one person, zero hand-written code — my browser MMORPG is live (r/aigamedev) Reddit (u/Big-Sandwich733) | SNS 게시물 | 2026년 8월 15일 | 2026년 11월 3일 |
| 14 weeks of building my own MMORPG - World & Atmosphere Showcase (r/aigamedev) Reddit (u/Big-Sandwich733) | SNS 게시물 | 2026년 10월 19일 | 2026년 11월 3일 |
| Lythravel - a 3D voxel MMORPG in your browser Lythravel | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Lythravel | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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