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Thornmere: The Founding Song start screen
비공식 · 타사 IP

Thornmere: The Founding Song

dgahagan · 다른 이름 THORNMERE · The Lay of Thornmere

Claude Code로 제작개발자 발표GitHub (dgahagan) ↗RPG브라우저GitHub일부 검증됨

1985년 고전 스타일의 무료 1인칭 파티 던전 크롤러. 오리지널 콘텐츠, 아미가 시절의 굵직한 픽셀, 합성 칩튠 음악까지. Claude Fable 5를 시험하려고 만든 데모 프로젝트로, 코드는 Claude Code 세션에서 나왔습니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 dgahagan.github.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 저장소 dgahagan/THORNMERE의 README에 “▶ Play it in your browser”로 링크되어 있습니다.

저작권 안내: 비공식 작품 · 비공식 리메이크

권리자 / 원작: The Bard's Tale (Interplay Productions / Electronic Arts, 1985)

저장소의 LESSONS.md는 이 프로젝트를 “recreating The Bard's Tale (1985) with Claude Code”라고 설명하며, README는 게임의 Legacy 모드가 “bit-for-bit identical to the classic rules”이고 Remastered 모드의 경험치는 “the 1985 curve”를 기준으로 설정했다고 밝힙니다. 게임은 The Bard's Tale이라는 이름을 사용하지 않으며, README에 따르면 모든 콘텐츠(마을, 던전, 몬스터, 주문, 노래, 아이템, 스프라이트, 멜로디)는 오리지널입니다. The Bard's Tale 권리자의 라이선스나 허가를 보여 주는 출처는 없습니다. (GitHub (dgahagan))

VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트
  • GitHub출시됨 · 소스 코드(바닐라 JavaScript, 빌드 단계 없음). package.json에는 라이선스가 MIT로 적혀 있지만 LICENSE 파일은 발견되지 않았습니다무료

    GitHub 릴리스 페이지에서 다운로드합니다.

    PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    GitHub에서 보기

Thornmere: The Founding Song 소개

그 시절 던전 RPG의 손맛을 그대로 살렸습니다. Thornmere: The Founding Song은 1985년 원조 작품들의 스타일을 따라 아미가 시절의 굵직한 비트맵 그래픽으로 만든 무료 브라우저 1인칭 던전 크롤러입니다. 떠돌이 마법사 Maldrec the Unsung이 Thornmere 마을의 문을 늪의 망령(fen-wight)으로부터 지켜 주던 Founding Song의 세 소절을 훔쳤고, 파티는 Sunken Undercroft, Howling Barrow, Maldrec's Needle에서 그것을 되찾아 노래로 문을 되살려야 합니다. Adventurers' Hall에서 6인 파티를 만들고, 마을에서 쇼핑·회복·레벨 업을 하고, 텍스처를 입힌 미로 던전을 한 칸씩 탐험합니다. 비밀 문, 회전 바닥, 텔레포터, 암흑 지대와 마법 봉인 지대, 함정, 답을 직접 입력하는 수수께끼 문이 있습니다. 전투는 최대 네 몬스터 그룹을 상대로 캐릭터별 순서대로 진행되며 한 줄씩 서술됩니다. 마법 계열 세 가지에 주문 84개, 음유시인 노래 7곡, 몬스터 50종 이상과 아이템 60종, 애니메이션되는 몬스터 초상화 창, 합성 칩튠 사운드트랙이 있습니다. Remastered 모드는 자동 지도, 어디서나 저장, 공용 인벤토리, 경험치 감소를 더하고, Legacy 모드는 README가 비트 단위까지 그대로인 클래식 규칙이라고 부르는 방식을 유지합니다. 저장소의 회고록은 이 프로젝트를 The Bard's Tale(1985) 재현으로 설명하며, README는 마을과 몬스터부터 모든 스프라이트와 멜로디까지 콘텐츠 전부가 오리지널이라고 밝힙니다. Claude Fable 5 모델을 시험하려고 만든 데모 프로젝트로, README에 따르면 코드, 픽셀 아트, 칩튠 음악, 맵, 밸런스 조정, 테스트, 문서는 Claude Code 세션에서 만들어졌고 몬스터 초상화는 로컬 이미지 모델로 만들었습니다. 키보드나 마우스로 플레이하며, 저장 데이터는 브라우저에 남습니다.

던전 크롤러파티 RPG1인칭레트로픽셀 아트칩튠바닐라 JS

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

README에 따르면 Thornmere는 Claude Fable 5가 막 나왔을 때 이 모델을 시험하려고 만든 데모 프로젝트로, 한 달(2026년 6~7월)에 걸친 커밋 98개 동안 게임 코드, 픽셀 아트, 칩튠 음악, 맵, 밸런스 조정, 테스트, 문서가 Claude Code 세션에서 만들어졌습니다. 개발자의 팀을 위해 쓴 회고록 LESSONS.md에 따르면 Fable 5는 상세한 프롬프트 하나로 기본 게임(엔진, 전투, 마법, 콘텐츠, 통과하는 테스트 27개)을 한 번에 만들어 냈습니다. 이후 같은 모델로 한 연출 다듬기 작업은 Max 5x 세션 하나 전체와 API 크레딧 $100를 소진했고, 그 뒤 작업(아트 재생성, 기능 연결, 판정)은 Sonnet으로 진행했습니다. 마지막 줄에는 모델이 Claude Fable 5(신규 개발, 자문)와 Claude Sonnet 4.6(제작 작업)으로 적혀 있습니다. README에 따르면 몬스터 초상화, 보스 연출 이미지, 실내 배경은 로컬 FLUX.2-klein 이미지 모델로 생성해 게임의 32색 팔레트로 줄였습니다.

근거 자료
  • 개발자LESSONS.md: “프런티어 모델(Fable 5)이 상세한 프롬프트 하나로 기본 게임, 즉 엔진, 전투, 마법, 콘텐츠, 통과하는 테스트 27개를 한 번에 만들어 냈다.” — GitHub (dgahagan)
개발 방식

README에 따르면 의존성, 빌드 단계, 바이너리 게임 에셋 없이 바닐라 JavaScript(ES 모듈)와 HTML5 Canvas로 만들었습니다. 게임은 320×240 인덱스 컬러 프레임버퍼에 렌더링해 2배로 키우고, 모든 스프라이트는 텍스트 그리드 픽셀 데이터로 저장하며, 음악과 효과음은 모두 음표 패턴을 바탕으로 Web Audio로 합성합니다. 종족, 직업, 아이템, 주문, 노래, 몬스터는 편집 가능한 JSON 파일에 들어 있고, 맵은 시드 기반 미로 생성에 계단·보스·수수께끼용 수작성 명세를 더해 만들며, 순수 게임 코어는 node --test로 실행됩니다(로직 테스트 53개와 아트·오디오·인쇄용 매뉴얼 테스트 묶음). LESSONS.md에 따르면 프로젝트는 최종적으로 Sonnet 작업 세션, 지침을 전달하고 결과를 표본 검사하는 사람, 읽기 전용 Fable 자문 세션으로 구성되었습니다. 함께 배포되는 바이너리는 OFL 라이선스 폰트 네 개뿐입니다.

엔진 / 프레임워크
없음(바닐라 JavaScript)
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Thornmere is a demo project built to test Claude Fable 5 when the model was new”
— dgahagan, THORNMERE — The Founding Song (README)

검증 메모: 스토리, 시스템, 모드, 기술 스택, AI 사용은 raw.githubusercontent.com에서 읽은 README와 LESSONS.md 기준입니다. github.com과 GitHub API가 우리 확인 요청에 응답하지 않아 커밋 날짜와 스타 수는 확인하지 못했고 출시일도 알 수 없습니다. 호스팅된 게임은 2026년 11월 4일 로드되었습니다(영어). 프로젝트 자체 설명은 데모 프로젝트, 기술 데모라고 부르지만, README는 던전 셋과 엔딩이 있는 완성된 게임을 설명합니다. LESSONS.md는 이 빌드를 “The Lay of Thornmere”라고 부르며 The Bard's Tale(1985) 재현이라고 설명합니다. README에 따르면 Legacy 모드가 클래식 규칙을 비트 단위까지 따르는 반면 이름, 맵, 아트, 음악은 모두 오리지널이라고 하므로, 이를 리메이크 안내로 기록했습니다. 코드 중 AI 비중은 나와 있지 않아 기록하지 않았으며, README는 코드가 Claude Code 세션에서 만들어졌다고 밝힙니다. 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다. LESSONS.md는 팀을 대상으로 쓰였으며, 사람 한 명이 세션을 감독했다고 설명합니다. 개발자의 실명과 소재지는 나와 있지 않습니다. 플레이 중 AI 사용을 설명한 출처는 없으며, README에 따르면 게임은 네트워크 연결이 필요 없습니다. 게임은 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 2026년 6~7월

    README에 따르면 약 한 달 동안 Claude Code 세션에서 제작(커밋 98개).

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

설치나 계정 없이 브라우저에서 무료. 저장 데이터는 브라우저 로컬 스토리지에 보관됩니다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

GitHub

출시됨 (소스 코드(바닐라 JavaScript, 빌드 단계 없음). package.json에는 라이선스가 MIT로 적혀 있지만 LICENSE 파일은 발견되지 않았습니다)무료스토어 페이지

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: GitHub 스타.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
THORNMERE — The Founding Song (README)
GitHub (dgahagan)
저장소미확인2026년 11월 3일
LESSONS.md — What Building “The Lay of Thornmere” Taught Us About Agentic Development
GitHub (dgahagan)
저장소미확인2026년 11월 3일
THORNMERE — The Founding Song (hosted game)
dgahagan (GitHub Pages)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
dgahagan
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
출처 간 차이
개발 기간
README는 2026년 6~7월 한 달 동안 커밋 98개로 게임을 만들었다고 하지만, LESSONS.md의 마지막 줄에는 “Built June 2026”이라고 적혀 있습니다. (GitHub (dgahagan), GitHub (dgahagan))
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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