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Thornmere: The Founding Song start screen
非官方・涉及他人版權

Thornmere: The Founding Song

dgahagan · 又名 THORNMERE · The Lay of Thornmere

以 Claude Code 製作開發者自述GitHub (dgahagan) ↗角色扮演網頁GitHub部分驗證

仿 1985 年經典風格的免費第一人稱隊伍地城探索遊戲,內容原創,有粗獷的 Amiga 時代像素與合成晶片音樂。為測試 Claude Fable 5 而做的示範專案,程式碼在 Claude Code 工作階段中產出。

在哪裡玩

官方網站 dgahagan.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者程式庫 dgahagan/THORNMERE 的 README 以「▶ Play it in your browser」連結此頁面。

版權提示:非官方作品 · 非官方重製

權利人/原作: The Bard's Tale (Interplay Productions / Electronic Arts, 1985)

程式庫的 LESSONS.md 形容這個專案是「recreating The Bard's Tale (1985) with Claude Code」(用 Claude Code 重現 1985 年的《冰城傳奇》),README 則表示遊戲的「經典」模式「bit-for-bit identical to the classic rules」(與經典規則逐位元相同),「重製」模式的經驗值也是相對於「the 1985 curve」(1985 年的曲線)設定。遊戲沒有使用《冰城傳奇》的名稱;README 表示所有內容(城鎮、地城、怪物、法術、歌曲、物品、像素圖與旋律)都是原創。沒有任何來源顯示取得《冰城傳奇》權利人的授權或許可。 (GitHub (dgahagan))

VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)
  • GitHub已發布 · 原始碼(原生 JavaScript,不需建置);package.json 標示授權為 MIT,但沒有找到 LICENSE 檔案免費

    從 GitHub 發布頁面下載。

    電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 GitHub

關於《Thornmere: The Founding Song》

《Thornmere: The Founding Song》是一款在瀏覽器中遊玩的免費第一人稱地城探索遊戲,以 1985 年原作的風格製作,搭配粗獷的 Amiga 時代點陣圖像。籬笆巫師「無名者」馬德雷克(Maldrec the Unsung)偷走了創城之歌的三段詩節,這三段詩節守護著 Thornmere 鎮的城門,讓沼澤幽魂無法入侵;你的隊伍必須從沉沒地窖、嚎風古墳與馬德雷克之塔把它們奪回,再唱出完整的歌守住城門。你在冒險者大廳建立六人隊伍,在鎮上購物、治療與升級,然後一步一步探索有材質貼圖的迷宮地城,裡面有暗門、旋轉格、傳送點、黑暗與反魔法區域、陷阱,以及要輸入答案的謎題門。戰鬥時逐一為每位角色下達指令,對抗最多四組怪物,戰況一行一行敘述。遊戲有三大魔法學派共 84 種法術、7 首吟遊歌曲、50 多種怪物與 60 多件物品、會動的怪物肖像視窗,以及合成的晶片音樂。「重製」(Remastered)模式加入自動地圖、隨處存檔、共用背包與較低的經驗值需求,「經典」(Legacy)模式則維持 README 所說與經典規則逐位元相同的玩法。程式庫中的回顧文件形容這個專案是在重現《冰城傳奇》(The Bard's Tale,1985),README 則表示從城鎮、怪物到每一張像素圖與每一段旋律,所有內容都是原創。這是為了測試 Claude Fable 5 模型而做的示範專案:README 表示程式碼、像素美術、晶片音樂配樂、地圖、平衡調整、測試與文件都在 Claude Code 工作階段中產出,怪物肖像則來自本機的圖像模型。可用鍵盤或滑鼠操作,存檔保存在瀏覽器中。

地城探索隊伍 RPG第一人稱復古像素美術晶片音樂原生 JavaScript

製作過程

部分驗證

README 表示《Thornmere》是在 Claude Fable 5 剛推出時,為了測試這個模型而做的示範專案:一個月內(2026 年 6 月至 7 月)累積 98 次提交,遊戲的程式碼、像素美術、晶片音樂配樂、地圖、平衡調整、測試與文件都在 Claude Code 工作階段中產出。為開發者團隊撰寫的回顧文件 LESSONS.md 表示,Fable 5 憑一份詳細的提示詞就一次做出基礎遊戲(引擎、戰鬥、魔法、內容與 27 項通過的測試);之後讓這個模型處理畫面呈現時,用掉了整個 Max 5x 方案的工作階段額度外加 100 美元的 API 額度,其後的工作(重新產生美術、功能串接、評選)改由 Sonnet 處理。文件最後一行列出的模型為 Claude Fable 5(從零開發、顧問)與 Claude Sonnet 4.6(正式製作)。依 README,怪物肖像、頭目特寫與室內場景由本機執行的 FLUX.2-klein 圖像模型產生,再縮減為遊戲的 32 色調色盤。

佐證資料
  • 開發者自述LESSONS.md:「The frontier model (Fable 5) one-shotted the base game — engine, combat, magic, content, 27 passing tests — from a single detailed prompt.」(頂尖模型 Fable 5 憑一份詳細的提示詞,一次做出了基礎遊戲——引擎、戰鬥、魔法、內容與 27 項通過的測試。) — GitHub (dgahagan)
開發方式

依 README,本作以原生 JavaScript(ES 模組)與 HTML5 Canvas 製作,沒有任何相依套件、不需建置步驟,也沒有二進位遊戲素材:畫面繪製在 320×240 的索引色影格緩衝區,再放大 2 倍;每張圖都以文字格狀的像素資料儲存,所有音樂與音效都以 Web Audio 從音符資料合成。種族、職業、物品、法術、歌曲與怪物都放在可編輯的 JSON 檔中;地圖由固定亂數種子的迷宮產生器生成,樓梯、頭目與謎題則依手寫的規格配置;純邏輯的遊戲核心可在 node --test 下執行(53 項邏輯測試,另有美術、音訊與可列印說明書的測試組)。依 LESSONS.md,專案最後的分工是一個 Sonnet 執行工作階段、一位轉達指示並抽查成果的人類,以及一個唯讀的 Fable 顧問工作階段。唯一隨附的二進位檔是四種 OFL 授權字型。

引擎/框架
無(原生 JavaScript)
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Thornmere is a demo project built to test Claude Fable 5 when the model was new”
— dgahagan, THORNMERE — The Founding Song (README)

查證說明: 故事、系統、模式、技術組成與 AI 使用取自 README 與 LESSONS.md,透過 raw.githubusercontent.com 讀取;github.com 與 GitHub API 沒有回應我們的查詢,因此提交日期與星數都沒有檢查,也不知道發布日期。託管的遊戲在 2026 年 11 月 4 日可以載入(英文)。專案自己的說明稱之為示範專案與技術展示,但 README 描述的是一款有三座地城與結局的完整遊戲。LESSONS.md 把這次製作稱為「The Lay of Thornmere」,並形容它是在重現《冰城傳奇》(1985);由於 README 表示「經典」模式與經典規則逐位元相同,而所有名稱、地圖、美術與音樂都說是原創,我們以重製類聲明記錄。來源沒有提供 AI 撰寫程式碼的比例,因此不記錄;README 表示程式碼是在 Claude Code 工作階段中產出。團隊人數沒有說明:LESSONS.md 是寫給一個團隊看的,並描述由一位人類監督各個工作階段。沒有提供開發者的真實姓名與所在地。來源中沒有提到遊玩時使用 AI;README 表示遊戲不需要網路連線。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 2026 年 6 月至 7 月

    依 README,在 Claude Code 工作階段中花了大約一個月製作(98 次提交)。

    開發者自述GitHub (dgahagan)

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

可在瀏覽器免費遊玩,不需安裝或帳號;存檔保存在瀏覽器的本機儲存空間。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

GitHub

已發布 (原始碼(原生 JavaScript,不需建置);package.json 標示授權為 MIT,但沒有找到 LICENSE 檔案)免費商店頁面

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:GitHub 星標數。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
THORNMERE — The Founding Song (README)
GitHub (dgahagan)
程式碼庫未確認2026年11月3日
LESSONS.md — What Building “The Lay of Thornmere” Taught Us About Agentic Development
GitHub (dgahagan)
程式碼庫未確認2026年11月3日
THORNMERE — The Founding Song (hosted game)
dgahagan (GitHub Pages)
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
dgahagan
官方網站未確認2026年11月3日
各來源說法不一之處
開發期間
README 表示遊戲在 2026 年 6 月至 7 月的一個月內以 98 次提交完成;LESSONS.md 最後一行則寫著「Built June 2026」(2026 年 6 月製作)。 (GitHub (dgahagan)、GitHub (dgahagan))
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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